明朝时代攻略 谁有明朝时代的的闯关攻略
算起来小不我也算是网络游戏的老玩家了,原以为网页游戏只是类似于连连看这样的纯休闲游戏,可是近期玩的明朝时代还是让我有了不少改观,原来网页游戏制作的出色一样也可以变成可玩度*高的精品。 玩明朝时代已经有一段时间了,有些心得与网友们分享,这篇我们先从将领开始说起吧。 明朝时代中的将领非常重要,因为所有的打怪升级和对抗的工作都是由将领完成,而不是主角去做,所以说,主角等级再高,如果将领过度**
龙之谷学者技能怎么加点呢?龙之谷学者加点怎么加呢?一转只有一个职业的原因,等于把二转炼金术师和神枪手的技能综合了,下面一起来看龙之谷学者加点攻略。
疯鸭系,机器人系,炮塔系,火炮系。
全修确实很好,但是技能栏也是不够的,然后操作也不行,因为全修之后需要完成四个任务分别是输出、辅助、控制**、控制机器人,所以学者很忙!但是控制了这么多之后就会有效率问题,学者的召唤系大多是短CD,用了这个那个CD就好了,所以就无法有效率的运用手头的技能。
学者:
这一系列的加点其实很简单,血、蓝、浮空、侧滑神马的必满。
天空裂变就相当于一个小浮空,连击也是很不错的,但是停顿时间段,后退距离也不够。
延展攻击针对着火的对象用放大镜追加伤害,蓄力过长伤害不高,没有元素只能配合凝固汽油弹使用。
上蜡只能是半个精神爆发,可以加满(学者SP足够)范围小,时间短是缺点。
轰出的话输出一般,而且对有盾的怪物等级废技,攻击范围也很广。
随着龙之谷的不断发展,学者这个职业也越来越受到玩家的喜爱。学者作为一个非常全能的职业,有着非常强大的群体控制和回复能力,同时也能输出不俗的伤害。因此,学者的技能加点非常重要,下面就为大家详细介绍一下学者的技能搭配和加点图。
学者技能搭配和加点图介绍一、学者技能加点1、学者页面:建议召唤摄魂怪和眩晕***各加1点,并填写旋转,栗子**,浮动调整,闪避,**摄魂怪和蜡。
2、工程师页:推荐乒乓炸*栗子、重**、重炮轰、重哨、重**、天际线、冰喷射塔、毁灭、炮爆、脑电波投射、摄魂怪旋风、重炮跳跃、电光手雷、生化***、天地移动、火箭跳各加1满分。
3、机械师主页:建议玩家在机械师首页填写所有技能。这是机械师的专业技能。
二、技能选择1.三连发:快速造成三连击,前期过度输出技能可提升1点。
2.召唤摄魂怪:控制摄魂怪辅助玩家输出,也是学者职业的核心技能。
3.眩晕手雷:伤害有点低,但可以附带眩晕效果。作为前期可以选择的技能,建议加1点。
4.轰炸:前方敌人推开,造成一定伤害。良好的救生技能。喜欢就加PK吧。如果只是刷地图,这个技能是不需要升级的。
5.旋转爆栗:在地上按攻击键起身,周围会**,1点就够了。
6.浮动调整、闪避:没什么好说的,补上就行。
7.摄魂怪杀戮:增加摄魂怪的能力,提高速度和攻击力,减少受到的伤害。 1分就够了。升级会减少冷却时间,但不会提**果。
8.打蜡:加速自己和队友的移动是一个buff技能,是一个完整的技能。只是无脑。
《龙之谷》学者技能的加点值得我们来分析一下,玩游戏*怕的就是加错点。洗点?没钱啊~!那就只能在加错前就来避免错误,我们在这里一起讨论一下学者的技能加点吧~!只是参考哦!
几天看了看学者。对学者的技能印象颇深。下面做出解析,希望对大家有用处。
1飞速冲击
这个技能前期可以用用..但后期就不行了..
建议加点:前置即可
2空隙爆栗
这个技能和上面的差不多吧
建议加点:前置即可
3凝固汽油弹
这个技能伤害不高、成长不高、hit不高一样略过
建议加点:前置即可
4天空裂变、火箭跳跃、迷惑爆栗、电光***。
这几个技能放在一起说.因是这几个技能都是逃脱技能...学者的防御很低
想必大家已经知道了吧.所以说学者无论是刷图还是pk逃避技能都要点的.但不能
点多
建议加点:1点
5闪避
这个技能不用我解释了吧...想必大家都知道它的好处
建议加点:必满
#p#副标题#e#
6轰击
一个被削弱的孩子...放弃吧.
建议加点:0
7眩晕***
不错的技能。丢下去能晕一大片。
建议加点:1或在sp充足条件下满
8上蜡
这个技能很不错。无论是PVP还是PVE到底几率都很大。半糖大神视频中有验证。
建议加点:必满
9召唤机器人
人见人爱的机器人来了...加满血量为召唤者的400*
建议加点:必满
10呼唤机器人
0SP0MP并且非常好用
建议加点:必满
#p#副标题#e#
11泡泡弹
PVP必加.加多少看自己SP和喜好。PVE这个纯粹就是个人爱好问题可加可不加
建议加点:自定
12力量掌握
满级7*的hp
建议加点:满
13自动网罗
就是那个掉*品的东西.你懂得
建议加点:满
14乒乓爆栗
刷图中打小怪不错。但成长低。主要还要看你二转走哪条路线。
建议加点:前置。或满(二转)
15脑电波投射
伤害成长过低。。飘过
建议加点:前置
#p#副标题#e#
16生化**
从16生化**开始说..
生化**这个技能有人说是输出,要加满。我看并不然,首先这个技能只能打一下。
而且看半糖视频中如果暴击还好,能3W+伤害。但如果不暴击就1.5W+伤害,并不是很高。并且CD45s
这个技能只适合15*的减抗。加多了不划算。要是输出不如加在**枪电**上。
建议加点:如果走疯鸭系1点走火炮系前置
17机器人BUFF技能攻击技能
机器人的技能都很好。不论是BUFF技能还是攻击技能。但这些技能毕竟是给召唤兽加的。只有一个大挪移对召唤者好处较大
如果三学者一起开着技能就是无敌。以后注定被削弱。所以
建议加点:不论是走那一系,都前置即可
18重力***
这个技能虽然攻击很低,但他在PVP和PVE上都有妙用。在PVE中可以聚下怪。不要小看聚怪,打散怪对学者是很致命的,只有聚怪才能体现学者的输出。
在PVP中这个技能可以对敌人起到略微前者的作用。
建议加点:1。这个1点就够了攻击太低了。
19加特林机枪塔
这个技能可以说是学者的主要输出。高频率的攻击不俗的伤害。在PVEPVP都有很大用途。
建议加点:能满就满。为什么这样说。因为学者不管加那一系,另一系都要有所兼顾。所以Sp有点不足。
20炮塔
炮塔这个技能低伤害可以略过。
建议加点:前置即可
#p#副标题#e#
21寒冰喷射塔
这个技能面板上输出很高。实际上差不多吧。没有**枪塔频率快。有多余sp的话可以考虑加高。
建议加点:前置或SP多时加高。
22电**
范围*伤害技能。但不无敌。如果走疯鸭系可以加高。火炮系前置。
建议加点:前置或加高
23重磅汽笛
非输出技能。主要为了消除BUFF。
建议加点:1或前置
24自曝鸭
先说下这次更新-增加了重磅**范围,**后不会死。(自爆改为**)-增加重磅**技能可减少敌人攻击力的效果-不会和毁灭呐喊重叠.
从上面可以看出**不会死亡只会**。所以如果走疯鸭系SP足够可以满。火炮系。就不要加了。
建议加点0或前置或满
25
40大
如果你喜欢站桩就点摧毁。不喜欢就点天际
#p#副标题#e#
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