雷神岛宝箱位置 wow雷神岛宝箱位置分布图
随着wow5.2版本在中国服务器的上线,雷神岛迅速成为了玩家们争夺的焦点。这个神秘岛屿的丰富内容吸引了众多玩家的探索,但也难免会有遗漏的地方。游戏堡的小编团队正在持续更新,为大家揭示雷神岛的各个角落,揭示那些**的宝藏和小秘密,敬请关注。 在雷神岛上,各种随机出现的宝箱成为了探险者们的热门目标。打开这些神秘的宝箱,你有可能获得一系列珍贵的物品,同时也能解锁一项名为“雷神岛的掠夺者”的成就
先刺杀系两点加冷酷攻击。然后战斗系两点加**攻击。然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射看个人喜好。然后战斗系第二排加五点**,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点**,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。
详细答案:
先刺杀系两点加冷酷攻击。
然后战斗系两点加**攻击。
然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射看个人喜好。
然后战斗系第二排加五点**,五点偏斜,然后出还击。
然后刺杀系加五点**,五点致命偷袭。
接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。
升级点天赋的顺序 5点命中后直接乱舞再点5点爽武器专精
怀旧Ming回归,参考他打算练级的加点,自己改的2点冷酷攻击
魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个
区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的赋(就算是废话也要强调一下-_-!)
贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.
这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到**率的清怪的目的.至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.
我们先来看看匕首贼的爆发力部分:
前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼*具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.
这里不能不提刺杀系**层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高**,背刺,伏击等40*的暴击.那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95*!而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋!也就是*早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼*具爆发力且几乎必暴击的起手技了.其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,**限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间!所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大.说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我**个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!
然后是战斗贼的持续输出力部分:
持续输出靠什么?显然不是15秒的冲动.战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,*骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩.而这下面靠的就是三个关键天赋了--**,双武专精和靠一点人品的剑专.剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化**和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:
起手伏击,暴了(95*几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始**,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击**+还击+剔骨5秒解决战斗.没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...
说明白了也就这么简单,"冷酷攻击+强化伏击+还击+**+双武专精",再加上一个盗贼**的"AoE"技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:
已分配点数:36需要等级:45
【刺杀】 2点
?冷酷攻击 2/2级
在你**一个敌人并得到经验值后,你的下一次**攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40*的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
【战斗】 ***
?强化**攻击 2/2级
使你的**攻击技能所消耗的能量值减少 5点。
?闪电反射 3/5级
使你的躲闪几率提高 3*。
?偏斜 5/5级
使你的招架几率提高 5*。
?** 5/5级
使你的近战武器击中目标的几率提高 5*。
?还击 1/1级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150*的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
?双武器专精 4/5级
使你的副手武器造成的伤害提高 40*。
?剑刃乱舞 1/1级
使你的攻击速度提高20*。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
【敏锐】 13点
?欺诈大师 5/5级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
?伺机而动 5/5级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20*。
?强化伏击 3/3级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 40*。
贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21*左右,招架10*,暴击还不到10*,不过伏击也不怎么靠这点暴击.几点说明:
没加强化凿击--说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.
闪电反应3点--不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.
反击--实在是要为这个技能喝彩.产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳.前置5点招架也能让farm持续*增加不少.
剑舞--不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却.我为了早点得到它还放弃了一点双武专精.
欺诈大师--有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬"撞"到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪,
至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决.
至于45级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿*钱,必备天赋...),喜欢**的走刺杀路线加**,强化剔骨和致命偷袭.如果你一直都用剑,就加剑专.
说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务.另外**出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.
个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地.达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.
一,19-32战斗剑
这是一套中规中矩的战斗剑天赋,在怀旧服前期,90*的盗贼都会选择这套天赋来进行raid,不因为别的,只因为简单粗暴,就可以达到很好的效果。装备推荐T0六件套+魔暴龙两件套。为什么T0一定要6件,因为6T0有一个很imba的效果就是有一定几率在近战攻击时为你恢复35点能量,能量对于盗贼意味着什么我想不必多说了。运气好的话,杀一个小怪出两次效果,运气不好杀2-3个小怪出一次。亲身试用后的感受是没有内置CD的,不知道官服1.12版本会怎么样。以下列出T0分别的掉落位置:
迅影腰带(精良) 53黑石塔随机掉落
迅影长靴(精良) 54通灵学院血骨傀儡(BOSS)
迅影护腕(精良) 52通灵学院随机掉落
迅影外套(精良) 58黑石塔上层达基萨斯将军(BOSS)
迅影肩甲(精良) 54斯坦索姆炮手威利(BOSS)
迅影短裤(精良) 56斯坦索姆瑞文戴尔男爵(BOSS)
迅影手套(精良) 56黑石塔下层暗影猎手沃什加斯(BOSS)
迅影罩帽(精良) 55通灵学院黑暗院长加丁
其中,迅影短裤和迅影手套可以不用入手,用魔暴龙套装代替,魔暴龙套装在怀旧服前期一直到T2的阶段都是无法替代的**,也是暴雪给盗贼的福利。这里并不建议大家去刷STSM不可饶恕者的那个帽子,其实通过天赋我们发现盗贼并不是很差命中,千万不要太过于在乎那种东西,在蓝装阶段就牺牲大量基本属*去强行堆到12*,那样会得不偿失。*后,说一下双武器,黑上的雷德双刀是不二的选择。当然你有克罗+恶魔JJ就当我没说,不出意外的话,按照这套装备出装的思路一周就可以弄齐,只要你手法不太萌新,把握好乱舞的时机,DPS稳定在团队前5名是妥妥的。
战斗剑
二, 21-8-22匕首贼
这套天赋的作者是鼎鼎大名的盗贼皇帝shurrik,从他出名开始,这套天赋已经伴随着他的视频享誉世界,成为了60年代使用*广泛的盗贼天赋之一,有些没有经历过60年代的玩家会疑问,明明职业*强技能都在*底层天赋,为什么这套四不像的天赋却可以成为经典呢?众所周知,魔兽世界60年代盗贼,无论是爆发*还是控制力都很强,然而无论如何点天赋,只要点底层天赋,就一定要舍弃一方面。虽然21/8/22的天赋论爆发能力不及刺杀贼,论控制力也不及敏锐贼,但是只有这套天赋才能将盗贼的两大特点结合并达到一个完美的平衡点。
论爆发:冷血剔骨是当之无愧的王者,我们都知道剔骨的伤害和武器无关,与AP无关。就算你只有一把蓝色匕首一样可以**发,剔骨只和星还有敌人的护甲有关。也就是说五星冷剔对皮甲+上天赋的锯齿利刃可以瞬间输出接近2000的伤害。一个蓝装的60级贼也就3000来血,剔骨就融掉了你2000血,什么概念。然后是、伏击和背刺,我们仔细观看天赋树,关于这两个技能的伤害全都强化了,接近50*的暴击,一下600-800的稳定伤害,还不算白字和**。当然,这套输出方式需要菊花茶的支持,如果敌人是个环保,也就背刺一下,给个4星TG就完事了。
论控制:伺机待发可以重置盗贼所有的重要技能,包括疾跑,致盲,闪避和消失。这让盗贼在PVP中如鱼得水,简直皮到不行。你说板甲硬是吧,一套打不死给个致盲再来第二套。你说法术机动*好是把?可是你能追得上双疾跑双消失的盗贼吗。所以S大的这套天赋成为了经典,豪取了各系之所长,为己所用。
装备推荐:恶魔之击,如果你人品出众,双持也可以,60级前期盗贼*王道也是*凶悍的搭配是毁灭之刃+狗牙,这两把匕首都出至熔火之心,有实力出席稳定的盗贼朋友一定要竭其所能获得者两把武器。
匕首贼
三, 21-0-30出血贼
这是一套压箱底的私密天赋,它的优点非常多,这么就为大家一一讲解:
首先论爆发:它不比匕首弱,起手偷袭,出血,出血,五星剔骨。不用喝茶,**的要求是带上5T0加10能量上线的效果,不然会有1秒卡顿。当然你也可以选择偷袭+出血+割裂+消失再来一套的思路,然后第二套再给冷T,这样就算是板甲也扛不起。对于法系,起手偷袭+凿击+冷T。法师冰环就给消失,闪现就直接疾跑过去给致盲,冰箱后再消失。剩下的就看个人技术了。说实话,打**的法师,任何职业都没有胜算。
论副本:出血贼由于不用找背在运动战中非常灵活,**刻刻都可以输出,一波怪5星给冷T偷DPS,效果很可观,全程下来并不比传统的战斗剑或匕首背刺贼低多少。
论单刷:只需要在天赋中把强化闷棍变为同行的3点调整天赋即可,在双闪避和无限多星的支持下,单挑同等级精英都不是什么问题。包括黑下单刷58级军需官BOSS,这个天赋都是**的选择。
装备推荐:无BUFF,1000AP+,因为敏锐系致命天赋要加10*AP,所以你只需要900AP即可,然后是武器,出血由于伤害计算公式,主手武器的攻速越慢越好,这里推荐提布的炙热长剑,或高阶督军的单手剑。对于普通玩家来说,这两把武器有点浮云,那么黑龙**的放血者和黑翼的多彩剑是次级推荐。
出血贼
PVP天赋推荐
21 3 27出血贼
随着盗贼天赋的大改,传统匕首贼在PVP中渐渐淡出舞台,随之而来的是更灵活的冷血出血贼
PVP核心:简单粗暴的控制连招、2套消失/致盲技能
傻瓜式入门连招
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-*击-出血-出血-冷血-剔骨
一套可以连死2000左右血量的玩家(以布衣为主)
偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-*击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨
一套可以连死3200以下血量的玩家
如果没死,就消失伺机待发,闷棍打断他吃喝,等递减好了再来一套
更高血量的玩家需要配合消失、凿击做更多灵活的连击
PVP属*:
属*上,盗贼是**不需要特别去考虑耐力的职业,因为一旦没技能,盗贼就是高级步兵,再多的血量也无法提高盗贼的生存能力
除了对阵特殊职业(T2.5套惩戒骑)需要把血量堆到5200以上,没有耐力特殊要求,3500左右足够应付PVP
特殊要求:
出血贼对武器选择是主手越慢越好,所以快速武器对于出血来说并不好用
所以出血贼的PVP武器排名为:
说服者(锻造)克罗(世界掉落)雷德双刀主手(黑上雷德)放血者(黑龙**)多彩(BWL)苍穹击碎者(卡扎克)提布(世界62+精英掉落)咸鱼(TAQ)
前期建议入手一把克罗、雷德双刀,可以用很久很久
PVP小经验
1.凿击以后不要马上打醒,可以等能量回复两跳再动手
2.虽然没有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除猎人印记
3.凿击和闷棍递减
4.对同一个目标不要卡CD用*击,等一秒再*,因为*击CD25秒,持续6秒,如果卡CD用第二个*击打上去是个递减的*击
5.灵活运用各种控制,形成控制链,比如偷袭*击消失偷袭,12秒连晕可以秒掉大部分PVE玩家
6.偷星:在闷棍的时候使用偷袭,然后马上取消攻击,可以不破闷棍的效果,然后等待下一个递减再起手,可以起手多几颗星。
7.破甲不破闷/盲:切换武器会出现1秒的攻击CD,这个时候打破甲可以不破闷棍/致盲等控制效果,对付暗牧/战士之类的职业可以使用此技巧
我个人为诺手准备了4套上单天赋
分别是:
1上单激进流(通用符文页即可)
2上单稳健流(**符文可以换成长生命值精华2个攻击力 1个护甲)
3游走流诺手(符文精华3个全部移动速度 2个移动 1个攻击也可以)
4狂暴流诺手(个人对线瑞雯与鳄鱼两个英雄时使用)(符文通用即可)
有问题可以追问谢谢
天赋9/21为*好,点出护甲穿透就行。出装的话现在上单都是闪避鞋或水银鞋,对面控多的话过段水银,前期多兰过度转小冰锤,中期合成大冰锤,这是**个大件。后面的话就看情况发展了,ap厉害就出饮魔刀,攻击装就仅限这些了,然后就是全部堆肉,推荐春哥甲,这个人没什么保命技能,切后排不够硬基本有去无回,需要春哥甲的持续作战能力,而且能提供不俗的双抗,再就是狂徒粪叉之类的配合。
随着wow5.2版本在中国服务器的上线,雷神岛迅速成为了玩家们争夺的焦点。这个神秘岛屿的丰富内容吸引了众多玩家的探索,但也难免会有遗漏的地方。游戏堡的小编团队正在持续更新,为大家揭示雷神岛的各个角落,揭示那些**的宝藏和小秘密,敬请关注。 在雷神岛上,各种随机出现的宝箱成为了探险者们的热门目标。打开这些神秘的宝箱,你有可能获得一系列珍贵的物品,同时也能解锁一项名为“雷神岛的掠夺者”的成就
关于lol怎么在游戏中回复好友私信,lol怎么在游戏中回复好友消息这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、英雄联盟在游戏中回复好友的消息的步骤如下:**步、首**入游戏后,点开游戏的**界面,如下图所示:第二步、然后在输入框内先输入”/R“。 2、如下图所示:第三步、在输入“/R”后再在后面空两格“+好友ID+消息”,如下图所示:第四步
魔兽世界至尊天神声望的刷法主要有以下几种方法: 1.完成日常任务:玩家需要先将金莲教的声望冲至崇敬,然后才能开启至尊天神的声望日常任务。这些日常任务可以在各自阵营的至尊天神军需官处接取,完成后可以获得一定的声望奖励。 2.参与副本和场景战役:玩家可以通过参与5人随机副本或者场景战役来获得声望奖励。在声望面板中,点亮至尊天神左侧的小星星,完成副本后可以增加至尊天神的声望。 3.种植蔬菜
可以,楼上的很明显不是老NBALIVE玩家.请勿乱回答.我玩了很多个08的版本,有些版本不能解说自己建的球员名字,.只说球衣号码.但NBALIVE2008的解说是可以听到自己建的球员的名字的,前提是你用的是哪种解说补丁.我用的是DVD安装版,可以解说出自己建的球员的姓,如果楼主的NBALIVE没有解说自己建的球员名字,只要你有足够的耐心.在迅雷搜个好的08解说补丁就解决问题了 希望对你有帮助
一眼望去的反弹流,于之前提出反弹流后,扇的走向越来越单调。其实反弹流也容易被避免和克制,例如剑的达摩+冰川,刀的傲寒直接免疫两回合。鉴于绝大部分玩家PK都是点了以后跳过,所以大部分玩家都是打不过就不打,或砸钱,或发牢搔,或满地打衮,或。。。反正没几个去想自己输在那里的。。。 扇子,中庸辅助型。多变的技能组合给予了扇子太多发展路线,我不希望扇子的流派百川入海,百家**的游戏才有意义
长期以来,在“0-9”九个数字中,“4”因与南方话中的“死”相似而让人忌讳,被认为是不吉祥的数字。可现在比较起来,“4”大有让位于“2”之势。两个数字比较起来,“4”被忌讳的意义是单一的(与“死”南方话音相近),而“2”不同,其有多重隐讳含义,也就是说,其作为贬意词汇,用在不同场合、不同时间和不同人身上,释义完全不同。 ??中国人对于“4”这个数字的禁忌已经到了令人费解的程度。车牌不能出现为数4
小编偶尔会在朋友圈看见**晒出一些**转账或支付宝截图,而且金额不菲,小编偶尔会怀疑这些截图的真实*,后来小编偶尔才发现了属于**的“秘密”,其实那些截图大多数是使用软件制作的! 平时大家需要制作一张**转账或微信支付宝截图,**时间肯定会想到使用PS技术,但是使用PS也是存在很多问题的,比如水印去不干净、做出的图模糊、操作复杂浪费时间等等,而使用这款软件,你就完全不用担心这些问题
巨兽荒原的神坛位于四龙图出口右侧的台子上。进入四龙图后,您会看到大花前的冥想神坛。如图所示,箭头指向的位置即是神坛的具体位置。 找到神坛后,您可以看到石碑。坐在石碑下面的光圈内,即可进行冥想。这是巨兽荒原神坛的确切位置。 以上信息是关于巨兽荒原神坛位置的详细指引,希望能帮助到您。 完成冥想后,您可以在光圈内获得相应的奖励。希望您在光遇中享受愉快的游戏体验。
1、在达拉然平台上的缺口那望下去,就是可以通过传送门去恶魔猎手职业大厅的浮岛。 2、下图是回到达拉然的传送门。 拓展资料:《魔兽世界》 是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界
1、电刑搭配连锁闪电:电刑作为特质技能里面比较好用的技能一直受到玩家的喜爱,对比魔法弹也是各有特色,一个重单一个重群,使用连锁闪电更是将电刑的群伤发挥到**。 2、瓦解搭配瓦解波动:瓦解作为非特质技能,其**率的能量伤害转换和透射效果得到了大家的喜爱。符文效果35***怪物对8码内造成395*的AOE伤害更是让该伤害达到**,由于瓦解作为主攻技能,该被动使得瓦解这类技能收益非常高