模拟城市4大地图 如何让模拟城市4尖峰时刻的地图都是大图

1、开荒方法:通路、通电、通水、规划

通路:起一条连接周边城市即地图边缘的路,以此路铺开规划。

通电:首先得起一座发电厂,电厂起好后就铺电线,将电线与规划区连接,电线只要与区域接触的一部分公路接触就行了,若各区域相连,则接触一处就全通。

通水:首先地图必须有水,可以用地形工具挖一个湖(或将水管与另一个城市相连,达成水买卖),然后在湖边起一个抽水站,注意抽水站需要通电,*后铺设水管,将水管与抽水站相连。

规划:必起的是住宅区,至于起那种密度就看你的MONEY,基本上,三通后过一段时间就有人搬进来,可以开始你的市长事业。

2、初期建设与维护城市的方法:

初期**的使用:初期**是非常贫乏,所以首要目标就是开源节流,首先财政有一大支出是用于公共事业部分的,首当其冲的是水电、垃圾与公路,所以大家不要将发电厂、抽水站起得太远,这样一来会使**、水管太长,维护费用就陡然增高,垃圾区域不能开太大,有需要时再开辟或直接起焚化炉、与别的城市进行垃圾**;另外还有如安全、健康、教育、环境这些都是要钱的所以游戏开始时可少起或不起(不得已才做),或点击所在地减少它在地方的投入(危险),平时起***、消防*、医院时要注意他的有效范围,通常初期各起一个大型的就足够(不过维护费用就很高);*后也经常注意一下财政面版。

即使做了全部的节流手段,要达到收支平衡仍非常困难,所以就要做一些开源工作:1、提高人口、商业及工业,城市发展就要不断增加人口、商业及工业,很好,在初期你不必担心人口的增长,但你仍需要认真规划一下,其中商业增长在初期发展比较慢,所以不必花太多心细在其上,只要尽量提高人口数量就行了;2、提高税率:初期税率一定要提高,其中住宅税是一大税源,不能放过,可设为9、9.5、10,一般高收入的可设为10*以上,不要超过15*,至于商业及工业,在初期税源收入非常少,可稍为低于住宅税;3、特殊的*钱建筑一定要建,不要理会他带来的影响,可将他建在偏远地方,另外**法也要开通,只要你的地区有**覆盖就不用担心,法令只有这一条是*钱的;4、与临近城市进行**,包括垃圾、电力、水,但是前提是你必须在大地图上再建一个临近城市。以上就是所有的*钱途经,其中提高人口是重中之重,人口多了钱也就多起来。当人口达到一万人时(即一个**中心的范围)你的城市就进入了真正的发展期。

1.进入游戏中,创造一个新的地形,保存后退出游戏.

2.复制“config.bmp”文件到:我的文档\SimCity 4\Regions\**步保存的文件夹中

注意:config.bmp文件的用途为"将大地图分块",图中的蓝色块为大城市,绿色块为中型城市,红色块为小型城市.在导入该文件时如果对下载的地图自带的分块不满意可以根据自己的喜好选择其它的config.bmp文件.

3.重新进入游戏,打开**步中创建的地形,同时按下CTRL+SHIFT+ALT+R,会弹出选择你下载地图的灰度图窗口让你选择,指定灰度图(所下载的地图图片)的位置即可生成了.

很多人都说找不到这步的灰度图,因为游戏默认的目录是C盘根目录下,在这里教一个麻烦一点的方法,就是在游戏外把灰度图复制到C盘根目录下,这样直接选择就可以了

很简单,首先你要分得清红黄蓝三种颜色。

首先,点击我的文档,里面的SimCity4文件夹,打开它,里面有叫做Regions的文件夹,这个文件夹里是你创造的所有的大地图。比如你要修改的一块大地图叫A,打开叫A的那个文件夹,里面有一张图片叫做config.bmp,(所有的文件夹都有这张图片)这张图片很小,你右键点击此图,选择编辑,然后你就可以用画图工具在这张图上修改了。把这张小图全都涂成蓝色,则这块大地图全是大图,全涂成绿色,则这块大地图全是中图,全涂成红色,则这块大地图全是小图。

如果你涂上了既不是红、黄也不是蓝的颜色,在这块大地图上就变成大洞,比如把这张图片全涂成黑色,那实际大地图上就连一块陆地也没有了……就像我上传的图片……

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