模拟城市4大地图 如何让模拟城市4尖峰时刻的地图都是大图
1、开荒方法:通路、通电、通水、规划 通路:起一条连接周边城市即地图边缘的路,以此路铺开规划。 通电:首先得起一座发电厂,电厂起好后就铺电线,将电线与规划区连接,电线只要与区域接触的一部分公路接触就行了,若各区域相连,则接触一处就全通。 通水:首先地图必须有水,可以用地形工具挖一个湖(或将水管与另一个城市相连,达成水买卖),然后在湖边起一个抽水站,注意抽水站需要通电,*后铺设水管
你要的是刷图点吗?下面给你说下我的刷图加点。
本人山东六区70魔神,自2008年开始玩魔神职业,共洗过三次点,说句实话,对于加点,我跟楼主一样,在之前也有过很多迷茫,总觉得自己的点有问题,70版本之后我又研究过很多次,也看了无数次别人的加点,并实验过加点器,*后得出的结论是:魔神没有*好的加点方法,只有*适合自己的加点方法,但有个前提,你所加的点必须是你认为必须加的点,为什么呢?因为魔神的技能太多了,你想都加是不可能的,把*需要加的点加了你就算是*完美的加点了。所以请楼主不要犹豫,没有*好的点,只有*适合你自己的加点,下面是我自己的加点,我认为这是刷图*给力的,纯手打,如有不对之处,请指正,希望能给你帮助:
裂波斩,加1就行,主要为破霸体,部分boss霸体多,特别是王八
上挑,等级:加满,攻击高,连招也好用
太刀(根据你的武器确定,不推荐双修,点不够啊)精通,等级:加满,不解释
死亡抗拒,加满,不解释,
强化-死亡抗拒,可以与强化暴走之间取舍,我加了2点
崩山击,加满,不解释,出强制,
强化-崩山击,加满,不解释
十字斩,加满,不解释
强化-十字斩,加满,不解释
血气旺盛,加1
血气唤醒,加5
嗜魂之手,加满,出强制
暴走,加满,目前版本魔神得到释放,力量是王道,如果魔神连这个都不加满,那么可以很明确地告诉你,你这个号可以删了
强化暴走,可以与强化死亡抗拒之间取舍,我没加,因为强化暴走只加持续时间,如果楼主有其他的加持续时间的装备的话,想无限暴走,可以考虑加满
嗜血,加满,两点原因,**是这个技能是加攻击的,嗜血状态下,十字斩、怒气等技能攻击加20*左右,并且回血多加接近600,遇到怪多的时候,一下子就满血了;第二,配合血气爆发,持续释放,不用一直点血气不放,攻击超高,这是70版本魔神又一个“血之狂暴”,魔神必满的技能
怒气爆发,加满,出强制,冷却时间短,是魔神*常用的无色技能
血之狂暴,加满,魔神不加满的可以删号了
嗜魂封魔斩,加1,只为吸怪用,因为太容易被破招了,攻击力也不理想
崩山裂地斩,加满,必须满,没满的可以删号了,加满了攻击可以和满觉醒媲美
血之追忆,加满,被动觉醒必须满,出血怪越多力量加的越高
魔狱血刹,加满,必须满,不满的是废物
灭魂之手,加满,伤害非常高,并且加力量,平民玩家进图力量想上两千,进去一个小抓、一个大抓、一个暴走、再加上周围的出血怪,力量唰唰到2000。。。
血气爆发,加1,配合嗜血,攻击能和主动觉醒媲美
受身蹲伏,加1,不解释
力量之源,加满,不解释
强化-基础精通,加满,不解释
满sp是7084,按照我的加点,还剩余4点sp
魔神刷图加点
【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)
强制-格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)
巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红*消耗太大的人可以满)
崩山击,等级:28(70年代提升**的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)
十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择**狂战,可以只强制。。)
强化-十字斩,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的*限狂战是很危险的,这个技能*价比太低,所以只选择了5点前置)
嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12*的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)
嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)
怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)
嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700*的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)
崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)
血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)
魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)
强化-暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)
灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)
血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1(神技)
力量之源,等级:3(75力量,必须满)
命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)
强化-基本技能*练,等级:3(强化双刀30*的伤害,必须满啊)
对于DNF中的魔神职业加点策略,以下是详细的建议:
首先,确保十字斩技能满级,以提高基础攻击能力。崩山击和抓头锤也应满级,增强近战爆发。
怒气管理至关重要,怒气技能要满,同时搭配强制中断,确保在战斗中灵活控制技能释放。
大崩击和双刀流技能应满,增强输出和连击能力。暴走和嗜血同样要满,提升持续战斗状态下的伤害输出。
觉醒技能等级不能忽视,应满级以**角色的潜在能力。大吸则建议点1点或不加,根据个人需求调整。
武器精通应根据你的武器选择进行满级,*大化武器的威力。EX技能如怒气、抓头、暴走和十字斩也要满级,提升核心技能效果。
力量和命中属*要适当强化,以保证攻击准确*和伤害输出。如果角色血量较低,可以选择死抗技能进行补足。
剩余的点数可以分配到被动觉醒或物理暴击上,提升角色的爆发或持久伤害。伏地起身技能选择1级,血气唤醒和血气旺盛则保持在基础的5级和满级。
总的来说,魔神职业的加点要兼顾基础攻击、控制、爆发和生存能力,根据个人角色和战斗风格灵活调整。
1、开荒方法:通路、通电、通水、规划 通路:起一条连接周边城市即地图边缘的路,以此路铺开规划。 通电:首先得起一座发电厂,电厂起好后就铺电线,将电线与规划区连接,电线只要与区域接触的一部分公路接触就行了,若各区域相连,则接触一处就全通。 通水:首先地图必须有水,可以用地形工具挖一个湖(或将水管与另一个城市相连,达成水买卖),然后在湖边起一个抽水站,注意抽水站需要通电,*后铺设水管
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在过去的版本中,塞恩可以同时选择攻击属*(AD)和魔法伤害属*(AP)出装。这使得他在不同战斗中能够发挥多样化的角色。他的W技能“断裂”原本是一个强制*的眩晕效果,类似于宝石的晕眩技能。然而,它也具备护盾功能,玩家可以在需要时手动施放第二段,或者在护盾即将耗尽时自动释放,从而在施放瞬间产生范围内的AOE伤害。 塞恩的E技能“盾山”非常有趣,开启技能后,每补一个兵就会恢复一定量的生命值
空白键:血跟查克拉补满 A+Z按住:可集中查克拉(此招只对鸣人II跟鼬) 使用大人物以下的按键↓-----------使用小人物以下的按键↓ A][S][D]--[A][S] [Z][X][C]--[Z][X] ---------以下绝招--都设敌人在右边 小人物,就是人物小时候的样子,大人物就是长大之后的,小人物名字前面有CHIBI字样小人物 佐助:查克拉到0-3之间按[S]=狮子连弹
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