火影忍者3c 火影忍者回归3c忍是谁

地图名称:

NARUTO(3C+PK+AI)1.9.9完美版

地图作者:╭光の翼╯

模型制作:Ultimaaa+叶之过+Alan001

地图类型:RPG+对抗类

地图介绍:

本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者

》为故事题材制作。

更新说明:

(本版以魔兽1.20版编辑制作,建议玩家安装**的1.20补丁进行游戏,1.18版通用)

1.加入**模型:勘九郎,天天,井野,次郎坊,多由也,晓(由叶之过制作提供)

2.加入**模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供)

3.修改回程玉能在PK场使用的BUG

4.提高左近的“右近分身”技能施放间隔为6-60秒

5.修改天天的必杀技“升龙杀”攻击速率提高50*

6.改善天天“送葬流”及“八方手里剑”消耗20-200.CKL

7.修改PK书能对BOSS使用BUG

8.提高多由也通灵之术技能的施放间隔为20-200秒

9.改善日向家族的白眼技能消耗20-200.CKL

10.提高音忍五人众(包括佐助)使用咒印状态后的属*增幅效果

11.提高木叶牙使用四脚之术后的属*增幅效果(与咒印类似)

12.改善次朗坊“土牢堂无”附加吸收500.CKL

13.改善井野“心乱心之术”的施放间隔为300秒

14.追加鸣人变身后附带“九尾狐火”技能(对范围内敌人造成每秒100点伤害,持续3秒,消耗300.CKL)

15.改善“水盾!水阵壁”为可施加200点混乱攻击状态

16.修改“雾隐之术”可对非建筑单位使用(无法攻击,但可使用忍术)

17.追加赤丸四脚形态反**能力及抗*皮肤

18.改善鬼童丸通灵蜘蛛10级效果为:召唤一只大型蜘蛛HP:16000,攻击300,附带捆绑技能

19.提高物品“回程苦无”的使用间隔为90秒

20.修改九尾通灵书及封印书,四神书为无法丢弃或转移(死亡后会掉落)

21.改善“剧*之术”与“连**里剑”为消耗200-20点CKL

22.改良叛变系统,已方单位生命低于15*可自行攻击

地图名称:

Hokage Ninja VS 1.5竞技版

地图作者:╭光の翼╯

模型制作:Ultimaaa+叶之过+ Alan001

地图类型:RPG+对抗类 [比赛专用]

地图语言:[简]

地图介绍:

本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者》为故事题材并参考国际流行的

DOTA类对抗模式制作。

更新内容:

1.加入**模型:天天,井野,次郎坊,多由也(由叶之过制作提供)

2.加入**模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供)

3.改良原有模型:丁次,小樱,佐助,锥田

4.修改天天专著技能:专著召唤1个巨大手里剑增加抗*皮肤和反**能力并提高攻击力

5.提高所有通灵书购买CD间隔(按原有标准提高一倍)

6.降低雷衣效果为每秒周围60点伤害

7.改善鸣人,宁次,文太的行走步调不协调问题

8.平衡降低双方基地守卫的生命值及防御力,缩短了整体游戏时间

9.修正志乃尸虫体积造成的堵路问题

10.替换现有背景音乐,提高游戏节奏感

11.改善小李莲华技能,伤害300-600.自身受到对方附加伤害150-300.

12.修改次郎坊的专著技能为只能伤害敌人

13.统一蜘蛛和忍犬的奖励为500G

14.改善邪忍咒印状态时为英雄护甲

15.改善所有人物单位体积过大造成堵兵问题

16.个别人物天赋技能修改:

天天:修改为“投掷天赋”,能增加周围友军单位10*远程攻击力的光环效果。

鸣人:“九尾的查克拉”增加25*的移动速度和80*生命恢复速度。

丁次:“零食咆哮”天赋攻击增加20点和5点防御。

白:“霜冻护甲”增加5点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在5秒内减速,持续30秒

勘九郎:修改为“傀儡替身术”遭到攻击就会使用傀儡来制造假象。在2秒内不受伤害。

17.改善左近专著:召唤罗生门将对周围敌人造成500点伤害,罗生门附带反**效果,无时间限制

18.提高基地合成装备的购买CD时间(900秒间隔)

19.改善丁次专著技能的范围伤害为800点

20.提高鬼童丸专著大蜘蛛攻击力,大蜘蛛增加新技能-蜘蛛降诞:召唤12个小蜘蛛,持续20秒,施放间隔15秒

(因更新内容较多具体更新详见游戏)

在此首先感谢Ultimaaa协同叶子和Alan001辛苦制作的模型,使得火影HN**部模型可以全面化。

另外感谢火影のGO等国内玩家组织并参与对HN竞技版的内测工作。

当然还有众多的火影玩家在论坛提供的大量建议及热心的支持,谨此感谢!

回答:

看下:

[**]澄海3C火影版.

AM:水盾-水战奴之术

黑弓:忍法-千本万里射

白弓:忍法-千本万落射

小牛:体术-8门盾甲齐开(光环)(1点生门开 2点死门开 3点....8点肛门~...开!!!!)

深渊:(30技)影舞叶~~~(跳起)里连华(落下狂砸)

熊猫:火盾-火龙弹之术(早期版本里的)

血法:火盾-烤肉架火型之术(别打我这个乱写的..因为那么长的一条让我想起了烤肉架子)

BM:风盾-全身螺旋丸手里剑之术(这个看到347话的人应该都知..只是那个全身是我加的)

瞎子:雷盾-全身千鸟之术(345话)(献技技能)

美人蛇:忍法-**防御(其实就是魔法防御.只是外型有点象我爱罗那个技)

还是BM:忍法-雾隐术(其实就是疾风步)

小强:给什么招起名比较合适暂时没想到.不过油女志乃**是他拉.

火主:忍法-心内燃心术(幻术的一种,使人难受的放不出魔法来)

恐惧:(30技)瞳术-万华境血轮眼(在百生百死中被*....就连山丘也抵挡不了)

先知:口寄之术-狼 15忍法-落沙留之术(在动画中151话那个人用的)

又是BM:影分身之术~~~(别打我~~~凑个数)

暂时只想到这么多希望大家跟贴来补充我先谢过~

火影忍者回归3c忍是漩涡鸣人、春野樱和宇智波佐助。

在《火影忍者》的故事中,漩涡鸣人、春野樱和宇智波佐助是从小一起长大的好友,他们共同经历了许多冒险和战斗。作为主角三人组,他们在故事中扮演着非常重要的角色。漩涡鸣人作为第七代火影,继承了火影的意志和力量,成为了村子里的英雄。春野樱则成为了**忍者,用她的**忍术救治了许多受伤的忍者。而宇智波佐助则走上了复仇的道路,但*终也找回了自我,成为了村子里的守护者。

在故事的某个阶段,他们因为各种原因暂时离开了村子,但*终都选择了回归。他们的回归不仅是为了履行自己的责任和义务,也是为了与朋友们并肩作战,共同守护村子。他们的回归让村子重新焕发了生机和活力,也让整个故事更加完整和精彩。

总之,漩涡鸣人、春野樱和宇智波佐助是《火影忍者》中非常重要的角色,他们的回归不仅是为了完成自己的使命,也是为了与朋友们共同守护村子。他们的故事激励着无数人勇往直前,追求自己的梦想和信念。

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