三国征途 三国征途武将游戏新手攻略
士兵数:就是HP的概念,增兵就是+HP,增兵会消耗资源 稀有度:初略决定了卡片的优劣,分为SR(super rare) R(rare) UC(uncommon)和C(common)四种,一般来说越稀有的卡越有价值。(当然,有些SR大概只有收藏价值,笑) 兵种:分为枪、骑、弓三类,克制关系为枪克骑,骑克弓,弓克枪。一般来说枪的`防御和攻城力成长好,骑的速度成长方便*具优势,攻城力*差
欢迎来到《星际争霸十万个为什么》的全新篇章!今天,我们聚焦于神族的科技瑰宝——那艘足以改变命运的“敞篷飞船”。在星际争霸的宇宙舞台中,神族的黄金舰队曾经傲视群雄,但**在历史深处的方舟飞船,其存在意义远超表面的壮观。
大约在千年前,当神族的文明如日中天,**会议却预见了一个可能的危机:强大的种族也可能因为自身的疏忽走向覆灭。为了防止这种悲剧,他们决定建造“方舟”,作为种族*后的庇护所。这个决定在洛哈娜三姐妹的坚持下得以通过,尽管起初,神族人并未完全意识到这艘飞船的必要*。
建造方舟的工程是神族科技的巅峰之作,每一艘“末日方舟”都凝聚了无数星球的资源和稀有太阳碎片的能量。卡莱工匠们的技艺与智慧,历经数年,终于造出了三艘史诗般的飞船:亚顿之矛,奥塔里斯之傲,以及涅辛之忆。然而,命运弄人,奥塔里斯之傲和涅辛之忆在对抗虫族**时不幸损毁。
其中*引人瞩目的,无疑是“亚顿之矛”。这艘7万米长,2万米宽的巨舰,内部构建了完整的生态系统,甚至拥有自给自足的能力,超过了利维坦的豪华。它能容纳整个殖民星球的神族人口,内部的生产线能在短时间内生产大批***,而那透明的能量外壳,使得它仿佛在宇宙中敞开心扉,展示其壮丽的内部结构。
尽管定位为末日方舟,亚顿之矛却在早期承担了探索和殖民的任务,这使得它的命运变得微妙。**会议担心它会在末日来临前就因损耗而失效。因此,这艘飞船被封存于艾尔星球内部,星灵战士们自愿休眠,只为在关键时刻唤醒。然而,除了亚顿之矛,其他两艘方舟的命运令人惋惜。
在星际争霸2的神族战役中,亚顿之矛成为了玩家们的旗舰,它的存在比休伯利安号和利维坦更显威严。这艘飞船承载了星际1和2的叙事线索,是星际争霸世界的一座丰碑。可惜的是,随着虚空之遗的发布,星际2的辉煌逐渐远去,许多老玩家未能完全体验到这一战役的魅力,实为遗憾。
这艘“敞篷飞船”不仅是神族的象征,也是星际争霸历史的一部分,它的故事,让每一个玩家都对神族的未来和星际争霸的世界充满了想象。
星际争霸2系列里出现过许多星球、空间站和殖民地。其中一些比较**的包括克哈星球、查尔星球、艾尔星球、玛·萨拉星球、塔桑尼斯星球等。
克哈星球是泰伦帝国的主星,也是帝国政府的所在地。它是一个庞大的工业星球,拥有庞大的城市和工厂,以及强大的防御系统。克哈星球也是星际争霸2系列中*重要的战役地点之一,涉及多场重要的战斗和**。
查尔星球是异虫的发源地,也是一个充满危险和神秘的地方。这个星球表面大部分被异虫巢*所覆盖,而地下则**着异虫的主脑——脑虫。查尔星球的战斗也是星际争霸2系列中*为惊险和壮观的战役之一。
艾尔星球是星灵的主星,是一个充满神秘和力量的地方。这个星球上拥有许多古老的遗迹和神庙,也**着星灵强大的力量。艾尔星球的战斗也是星际争霸2系列中*为重要和关键的战役之一。
除此之外,还有许多其他的星球、空间站和殖民地,如玛·萨拉星球、塔桑尼斯星球等,这些地点也都有着各自**的特点和历史背景。
总的来说,星际争霸2系列中的星球、空间站和殖民地都是非常重要的游戏元素,它们不仅为游戏提供了丰富的背景和设定,也为玩家带来了多样化的游戏体验和挑战。
星际争霸一:
1、**章:反抗的呐喊(Terran)
Terran联邦原玛·萨拉殖民地总督和警长吉姆·雷诺为了抵抗异虫在当地的**,摧毁了一个被异虫**的指挥中心,却被联邦指控为破坏联邦财产。他们对联邦的腐败*为失望,又被异虫围困。情急之下,联邦的死对头“克哈之子”反抗组织向他们伸出援手,总督和吉姆·雷诺决定加入反抗军。
2、第二章:主宰(Zerg)
异虫的**——主宰对莎拉·凯瑞甘为自己俘获而**异常,他命令一个新生的脑虫来照顾蛹中蜕变的凯瑞甘。*终蛹孵化了,凯瑞甘被赋予了新的强大力量,她虽然有过去的记忆,此时却已毫无人*,完全听命于主宰。
3、第三章:陷落(Protoss)
主宰指挥着虫群在行星上肆*破坏。而神族的战士们已经做好了奋起反抗的准备。
4、第四章:立场(Protoss)
塔萨达牺牲自己消灭了穷凶*恶的主宰,但星灵们的家园已经满目疮痍。仅存的星灵力量听取了泽拉图的建议,暂时逃往黑暗圣堂武士的秘密家园——沙古拉斯行星。
5、第五章:铁腕(Terran)
来自遥远的地球的地球联邦远征军经过长时间的观察,详细了解了科普卢星区人类、星灵和异虫三方面力量的优劣。他们终于决定打破沉默,出动军事力量接管该星区。
6、第六章:刀锋女王(Zerg)
地球联邦远征军的幽能发射器大大干扰了凯瑞甘对异虫的控制,她联合了同为远征军敌人的蒙斯克、吉姆·雷诺和星灵加以对抗。
星际争霸二:
1、自由之翼:
在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组件了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。
随着刀锋女王莎拉.凯瑞甘看似恢复的人类身份,虫群也陷入了分崩离析。雷诺帮助疲惫不堪又失去刀锋女王记忆的凯瑞甘逃离查尔。
2、虫群之心:
故事一开始,便是蒙斯克派诺娃带人抓捕凯瑞甘的动画。*终,雷诺掩护凯瑞甘逃走的时候失散了,凯瑞甘回到了休伯利安号之后搜寻未果,于是自己坐着运输机离开了休伯利安号。*后凯瑞甘对雷诺感谢之后飞上了天空。雷诺也重新表达了对凯瑞甘的爱意。
3、虚空之遗
人类与星灵建立起了和平的盟约,人类扩张了自己的领土,星灵也在艾尔上发展自己的世界。而异虫在扎加拉的**下,也占领了查尔星周边的众多星球。
但是再也没有人看见吉姆·雷诺,人们都不知道他去哪了。同时,人们也发现在宇宙中众多荒芜的星球上,产生了生机,这些奇迹是如何发生的,至今也无法解释。
扩展资料星际争霸部分时间线:
1500
一群流浪的神族因为拒绝参与连接全族的心灵网络卡拉,而被放逐出了神族的母星艾尔。这些自称为黑暗圣堂武士的流浪者们*终安身于夏库拉斯星球。两个神族*派的这次分裂史称为大决裂(The Discord)。
1865
黑暗圣堂武士泽拉图诞生。他后来成为了重新联合神族世界两*的重要人物。
2143
塔萨达尔诞生。他后来将成为艾尔星球神族的一位执行官。
2259
四艘运载着地球囚犯的**运输舰阿尔戈号,萨伦哥号,里根号,以及雷格法尔号严重偏离了目的地,*终迫降在了克普鲁星系的行星之上。幸存者们在莫瑞亚,尤摩捷以及塔桑尼斯行星上建立了新的社会,并开始向周边的星球扩张。
2323
在其他星球建立了殖民地后,强大外表下**着诸多矛盾的人类联邦在塔桑尼斯建都。
2460
阿克图洛斯•蒙斯克诞生。他是一个联邦精英老家族成员。
2464
泰科斯•芬利出生。他会在后来的公会战争中成为吉姆•雷诺的好友。
2470
吉姆•雷诺诞生在了边缘世界夏伊洛的一户农户崔西•雷诺和卡罗•雷诺的家中。
2473
莎拉•凯莉根诞生。她是一个具有强大心灵能力的人类。
2478
从斯蒂尔林学院**的阿克图洛斯•蒙斯克违背他父母意愿加入了联邦陆战队。
2485
作为对联邦资源弊案的回应,莫瑞亚矿业联盟和凯尔兰尼斯运输公会联合成立了凯尔-莫瑞亚同盟。他们致力于是保护自己**的矿业运营,并向任何被联邦欺凌的矿业公会提供军事援助。同盟和联邦日益紧张的*势*终导致了战争的爆发。这场战役史称公会战争。
参考资料:百度百科-星际争霸
士兵数:就是HP的概念,增兵就是+HP,增兵会消耗资源 稀有度:初略决定了卡片的优劣,分为SR(super rare) R(rare) UC(uncommon)和C(common)四种,一般来说越稀有的卡越有价值。(当然,有些SR大概只有收藏价值,笑) 兵种:分为枪、骑、弓三类,克制关系为枪克骑,骑克弓,弓克枪。一般来说枪的`防御和攻城力成长好,骑的速度成长方便*具优势,攻城力*差
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手长可打纳儿肯定是好打的 Q可以耗血而且也可以很轻易的躲开他的那个回血技能走位躲不开就用e那个施法时间很好躲如果一不小心被他拉走了千万别跑快点上去干他他一个人打你的灵魂还是需要点时间的这个时间他拿技能打你的灵魂你就可劲打他打的他放弃同样的adc也是如此如果团战是灵魂你的脆皮被拉走了 你是肉坦加团控能马上开团就开团 adc跟他打也好打如果你遇见操作意识都比你好的人的话那还是别对线了弃塔抓人帮队友吧
1.大师联赛球探只会给出一个目标列表,就是数值比较高并且签下几率很大的球员列表,不会自动帮你买人。 2.妖人可以参考这个表格: 颜色越深,以后的数值越强。但是数值不是一切,重要的是技能卡片和玩起来的手感。 各个位置神级球员 中锋:帕托目前在南美的科林蒂安,速度奇快射术妖孽,反击神锋。 左边前卫:德拉克斯勒,在沙尔克04。惯用脚是右脚,在左路往中路内切直接射,进球率*高。 右边前卫:拉梅拉