斩魂女乐刷图加点 斩魂女乐怎么加点

斩魂手游女乐斩魂手游女乐怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道斩魂手游女乐斩魂手游女乐怎么加点的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于斩魂手游女乐斩魂手游女乐怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

斩魂手游女乐,舞姬风姿绝艳,衣袂纷飞,十步**。在斩魂手游中,女乐技能怎么加点?今天小编就给大家带来了斩魂女乐技能加点攻略,快一起来看看看吧。

散射: 1

百裂脚: 5强制

震空弦: 15强制

鹤旋脚: 12强制

天升脚: 1

鹤连舞: 1

琴弦盾: 3

镇魂弦: 5

碎心弦: 9强制

风车落: 3

弦音阵: 3

幻七蝶: 1

志骄气盈: 7

飞刀精通:10

红鹤之舞: 5强制

舞风花剑: 5强制

音御飞刀: 1

天星乱华: 5

旋音刀阵: 3

飞燕之舞: 2

花蝶之舞:不会。

震空弦+10(PK看情况要不要满,如果出手速度快就别浪费技能点了)

鹤旋脚+20出强制

背袭+1(前置+1)

凤舞花剑+5出强制

碎心弦+满出强制

百裂脚+5出强制

飞刀精通+10满

散射满

音域飞刀+5满

炫音刀阵+5(喜欢玩这个的可以满,输出hi是不错的)

天星乱华+5

幻七蝶+1(这技能已经废了。。。除了抓人可以用,没伤害)

花蝶之舞满

诸葛+1(骚扰)

琴盾+1(PK可以满)

保护反击+1(PK满)

风车落+1

基本主要的加点就这样了。这次改动*大的就是女乐消弱高级技能的伤害,加强初级的技能

目前加点来看技能面板伤害不错的就是鹤旋脚,一般挑飞之后用散射,回头震空+碎心。

或者震空+散射+百裂升仙+碎心,然后震空还能再接,再百裂,再鹤旋脚踢空,然后还能用一次空中散射。落地炫音刀阵。

斩魂三测女乐加点

由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:

PK武器选择

一测的时候PK装备成分过重。所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱,飞刀的技能限制特色优势更加明显,所以三测,尽量飞刀。

PK加点选择

基础类

刺蝎**

1(必点且只能点**)。刺蝎在三测里面首次植入推人攻击判定,也就是说,你放出蝎子以后,蝎子在跑到目标地点的过程中,会直接把这条线上的所有人和怪推到一起,并产生攻击判定,大约0。5秒一次。蝎子钻入地面会产生一次判定,钻地后出发**,这个触发速度较二测而言要快很多,第二次**触发间隔也比二测要短很多,二次以后,回到二测的触发时间。所以,对女乐而言,不管是刷图聚怪还是PK连招。这个技能,必点**,也只能点**,成长蛋疼,也没有*师的联动。

投掷蚱弹

后跳过程的无敌效果不如二测明显,个人推荐**控场或者不加。

*吹雪

没有一测的攻击僵直。没有二测的**次100*眩晕判定。就三测而言,这个技能成了*鸡肋的初级技能,成长也差强人意,建议不加。

背袭射杀

依然是神技,女*职业区别于其他职业的*大优势,二次前闪,而且可以Y轴移动。曲线移动。**,进攻,都是很**的技能,必点且只能点**。

飞鹰吊挂

神技,过某些图的时候,躲避效果很好,PK的时候,也是拖CD,躲招的神技。具体可参见我与魔道ZERO对打的视频,里面飞鹰吊挂的使用方式很明确。必点且只能点**。

诸葛连弩

远距离压制对手,对于部分故意拉开距离加状态的对手,这个技能有奇效。推荐**。不喜欢的,可以不点,影响不大。

腐骨藤

推荐**,不点也没有太大影响,PK卖萌精通+1,略微增加伤害。

踩踏飞轮

这也是女*职业区别于其他职业的,二次破霸体,虽然不如一测速度快判定快,但较二测而言,这个技能的速度,的确有加快,必点,且只能点**。一般用于高空强制落地,或者接在背袭后面。

职业类

战斗皮夹掌握

1级

志骄气盈

不管是PK还是刷图都不推荐。刷图力量成长太低,不如装备精通。PK攻防固定,显然力量毫无用处。

飞刀精通

依然是必满的,不要看技能介绍,只是加了穿刺率,实际上,技能等级越高,普通攻击越快。

百裂脚

天升脚前置,加到5,出强制。

天升脚

1级,现在天升判定非常怪异。或者说整个PK打击感都十分怪异。没以前看着舒服,也没以前好接。容易掉。

震空弦

天生带强制,个人推荐满,满了以后,虽然打怪有点纠结,但是在PK的时候,浮空对手以后可以拥有更多的时间去做别的事,比如上状态,走位。拼招的时候,对手浮空越高,为你起身反击争取到的时间也就越多。

红鹤之舞

鹤旋脚前置,加到5

鹤旋脚

前期个人推荐只加到5,出强制。三测已经把这个技能的移动距离削弱到和其他职业一样了,前期堆满的话,点数肯定是不够。而且意义也不大。

散射

PK的话,**足够,用于空中大范围移动,和地面连招的承接。刷图可考虑随等级走。

镇魂弦

女乐灵魂技能之一,两种反击方式让攻防更加灵活。PK推荐随等级走,刷图,5级前置。

舞风花剑

5级出强制,扯是一种艺术。破霸体技能,必须的。

飞燕之舞

必点**,让鹤旋脚可以上勾。

鹤连舞

必点**,可以完成前铲,红鹤之舞,鹤旋脚,飞燕之舞的完美四连。

琴弦盾

琴盾在手,天下我有,PK没有不满的理由,碎心向下依然可秒解,什么都不做,盾的持续时间比二测要短,相反的,我个人很喜欢这个设定,挡本来就只是一瞬间,有时候解盾技能都在CD的时候,解不了很麻烦。同样,PK的时装上衣选择,个人推荐这个技能,3秒CD,眩晕时间也很长。

碎心弦

5级出强,刷图可随等级走

风车落

霸体技能,空中强制落地,可接前铲。很实用的技能,必点且只能点**。

弦音震

状态技能,我目前还没学,不知道旋转次数减少没有,如果还像二测那样拖沓,只点**,如果只转一圈,那么,我推荐满,虽然有20秒真空期,但是连招里面震空弦以后加上这个状态再连,效果会很不错。

天星乱华

起手霸体,向后跃起。必点,而要要出到5级出50大。

音御飞刀

只点**就够了,PK的时候,对手如果在你飞刀上。在其他地方用震空,可以把飞刀扯起来打他,天升脚以后,四次对天普通攻击接碎心,可以扯到地上的飞刀攻击对手增加对手的滞空时间,方便连招,加高以后只加扯刀的攻击力。女乐根本不需要这点攻击。

旋音刀阵

5级 55大前置。

幻七蝶

50大,可以让倒地对手二次浮空,必点**。加高用处不大。PK神技

花蝶之舞

55大。没有不点的理由。

通用类

前闪后跳各1,受身蹲伏1,跃翔(对战刺杀打鹰用,躲避部分特殊技能用)推荐1,物理法术爆击,不点。

好了,三测女乐的加点走向基本就出来了。老手和新手,都可以参考一下。

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