地铁2033攻略 地铁2033完美攻略

在《地铁2033》这款游戏中,玩家将面临两个结*的选择。其中一个目标是拯救人群,但达成完美结*的条件并非仅依赖于选择炸毁目标。其实,除了这个条件,还有几个关键的**条件必须完成。完成这些条件是达成完美结*的关键。这些条件包括与多个角色对话、完成特定剧情,以及一些具体的行动。

首先,对于Hunter,玩家需要与**个遇到的人对话,上楼时会发生剧情。接着,与人群中的人对话,也会触发剧情。与帮助打开医院门的人对话,他会坐在附近发生剧情。房间内右手处有一张床,一个男人躺在上面,玩家需要坐在椅子上获得一张明信片,然后拿着明信片。对于Exhibition,玩家需要在开始时弹奏吉他,之后与大人和小孩一起弹奏吉他触发剧情。选择施舍一颗**给生病孩子的父亲,并进入继父的房间,与他对话两次。

对于Riga,玩家需要给台阶旁的人一颗**,给帮助找Bourbon的小孩一颗**。在The Bridge,打开三个玩偶箱子,之后与Bourbon一起躲起来并完成剧情。在Lost Catacombs,第三次启动Dark Vision后进入门,在Market,等待屠夫附近的男人与小孩交谈后给他一颗**。在Dead City 1,本关结束后不要下楼,向右走,找到一个收音机并播放。在Ghosts,结束时发现绿色发光体前靠近一个人,触发剧情。在Anomaly,翻过铁道后找到一具尸体,穿过列车到达*末端的车厢,看到一个骷髅,完成剧情。在Frontline,跌落后向后跑,看见夜视和一些**,完成剧情。在到达两个守卫睡觉的地方后,来到隧道末端,下楼进入房间,触发剧情。在本章节中从集中营救出苏联红军战士。

在Depot,到达敌人的无线电台并给Polis发报。进入**列火车,向前走至*末端发生剧情。在即将结束关卡时,向相反方向走发现一具尸体,触发剧情。在Child,将Sashas送回妈妈身边后,选择拒绝接受**作为酬劳。在两个Dark Vision出现后,快速向它们跑。在Driving to Sparta关卡与Khan对话。

还有一些未确定的要素,如找到超过30个以上的收集要素、探索所有地下铁的区域、**两只Demon。在攀爬塔的*后阶段,完成对话内容的变化表示成功,如“他将毁灭我们”变为“他能听到我们...和...能理解我们”。完美结*的*后一步是游戏结束时不要忘记对Dark One射击。

扩展资料

游戏的写实风格与设定是一大特色,游戏中的环境雕琢得非常细致,从破败昏黄的场景到群聚的悲伤人群,丰富的细节与光影效果成功地营造出一股阴郁末世的气氛。

**攻略

第0章-HUNTER

和铁门旁楼梯顶部的士兵对话。

和正在保护排成队并等着离开地铁站的平民的士兵对话。

和那个让主角和他继父( Alexei)通过进医院的门的守卫说话,不过要先等他坐下来再和他说。

和那个在诊疗的医生或者和他旁边躺着的伤病员对话(那人就是个医生吧)

当HUNTER和Alexei正在讨论*势时你会进入灵魂闪光,遗憾的是这是外星人的作用,不是NIKKIS的作用。

**章-ExhibitionStation

在主角房间里的吉他触发一个道德点。

在街上有个三角形的发声器,大该位置是靠近一对正在玩耍的父子能触发一个道德点。

在地铁站内一条拥挤的大街里,会有一个坐在木质长凳上的男的对主角大声宣称他需要2发制式**帮他生病的儿子买*品。2发**其实无所谓(提示:如果你能很容易的把条件完成的话)。当和该NPC**并出**钱标记的时候点USE。

把在地铁站前的音乐家的演奏完整的听一遍,主角会增加一个道德点。

和ALEXEI说一次话后再说一次话能够增加一个道德点。

第2章-Riga Station

在这站平台的走道上有一些乞丐,给他们中的任何一个一发**算是做好事,不用每个都给。

让小孩带路找到BOURBON,这些会使你得到一个成就:跟着乞丐做。从而变得大方慷慨。

那个女郎并不是触发**结*的条件,不过可以尝试**下下。

Chapter 2- Bridge

在桥上的一节车厢里可以发现一个塞满玩具的木箱,如果找到他就能增加一个道德点。

通过潜行来绕过HAMZA在桥上的巡逻可以增加一个道德点。

Chapter 2- Market Station

NOVA5写入-在BURBON等待的地方和****间的一条拥挤的大道上会有一个乞丐和一个小孩说故事,和乞丐说话并给他一颗**以此算做另一件好事。

在**市场的小店那如果你站在酒吧老板前会听到非人类的声音并慢下来。

BURBUN在附近等你。

Chapter 2- Dead City

在你离开BOURBON后的**个建筑中,通过笼子和去2层的楼梯。再被心灵攻击后你将可以选择将建筑外面降下,在过道中轻轻的原路返回,会有一个小入口通往坏掉的电梯,进去会发现一个为孩子储藏物附带一个道德因素。

在操场**产生时暂时把面具摘下能获得一个道德点。

在经过操场后还会经过一个Z字通道通向剩下的超市,当你进入超市后90度右转并沿着墙壁进入一个小储藏室,那里有补给和道德点。

在离开超市的时候,像左转并寻找一个沿着污水往下的斜坡(和木架),沿着木架一直走的悬崖的尽头发现一个追猎者的尸体会获得一个道德点。

假象并没有发现全部的储藏物,但在**个死城地图结束前,假象向右走(不是向左)能发现一个储藏物和一个录音机,播放录音内容可以增加遭受道德选择。

Chapter 3- Dry

在清除完土匪基地后在进入BOURBON被劫持的地方的大门前(就是2人护射剧情),检查在地铁站左方的木货箱子。那些箱子组成的迷宫会指引你到一个土匪在大口吸水烟的地方(大麻生产器),干掉他(当你不用有声武器时他几乎不会反击)然后把生产器搞掉后能获得一个道德点。

Chapter 3- Ghosts

聆听**的惨叫并按 Khan指挥的那样退后就会得到一个道德点。

在所有的灵异现象后存活后Khan会提及他在他们死的时候和他们在一起,这时会获得一个道德点。

在跟着Khan通过关时,也就是在被nosalise伏击前搜刮下在房间里的尸体会得到一个道德点。

Chapter 3- Anomaly

按照Khan的指示并在异常情况发生时不要移动就能得到一个道德点。

第二个道德点会在隔壁的轨道中蓝球沿着轨道**掉所有变异体后获得。

在这关打败nosalises并在*后一次蓝球的出现后,检查下在发光笋型石旁边遗体从而获得道德点。

Chapter 3- Cursed

跟着Khan到一个路障要塞并聆听他讲述整个关于**,the Dark Ones和每件事情从而得到一个道德点。在Khan结束他的讲述前怪是不会攻击的,如果你走去找**炸掉车站台的话怪就会攻击。

Chapter 3- Armory

第三章的 ArmoryStation看来没有什么剧情和道德选择机会,但是这里还是要提到下,因为这里是**一个有卖潜行衣的地方,这件衣服在后面的战线和黑车站的关卡中会使潜行变得相当轻松。

值得注意的是在潜行衣边能买到装甲衣,2件衣服都一个超高价,不过只能够穿其中的一件衣服。

Chapter 4- Front Lines

在这关的开始,主角可以沿着铁道往回一直走到铁道的开头处,那里可以捡到一副夜视镜,如果主角拿了夜视镜边的制式**,会对结*产生影响的道德点有价值。

偷听在楼梯底部的(铁轨下方)2个士兵的交谈增加一个道德点。

目击对红军逃兵的处决能得到一个道德点。

在红军营地,进入**区,找到楼梯并走下去能发现一个有刺刀的自动散弹枪并能在发现尸体的时候得到一个道德点。

当主角闯入这关的National Socialist,他能挽救3名在纳粹营地(就是纳粹机枪车开过的地方)的红军战俘,解决所有纳粹敌人并和站着的俘虏说话就能等到这个道德点。

如果在通过这关后没有击杀一个Communist or National Socialist的敌人会得到一个道德点。值得提出的是笔者**了纳粹敌人,并得到了**结*,但是这看起来有些乱来了。

Chapter 4- Depot

在Pavel(那个摇车的NPC)被nosalises拉走后,主角在这关*后便单身一人了,那里有一个管道出口,向右转然后调查尸体从而得到一个道德点。

能不能在解除车厢那的陷阱和搜查车厢后得到第2个道德点还是个问题。

保险的猜测:各种行为都会累积较小的道德点。

Chapter 4- Defence

在Hole statio那拿走垂死的军官手上的磁带会改变道德指数(是增加道德点,不是减少),请注意,你可以不拿磁带而继续游戏。(笔者不是这个攻略的原作者,只是告诉那些没有理解这句话的人,笔者自己就没理解好,所以没拿磁带走了。笔者只是这段话括号里写字的人)

在你一进入Hole statio时,调查在你右方的车厢会得到一个道德点。

Chapter 4- Child

在将Sasha交给他母亲后拒绝接受制式**会体现出主角崇高的精神。

Chapter 4- Outpost

用在纳粹哨站顶部的无线电发射器发送S.O.S信号。用建筑边的梯子或者起重机或者到达顶部来找到发射器。

Chapter 4- Black Station

偷听**队的2个纳粹岗哨的对话能得到一个道德点(在对话结束后得到)。

偷听第二对纳粹哨兵的对话(靠近地铁站住入口的平台)

在你经过**个哨兵点后,向右走(而不是向左因为右边比较**)并听2个傻瓜的对话。

完成这关并不**任何敌人能得到一个道德点。

在这关*后,在**中让外星人追上主角从而得到一个道德点。

Chapter 5

至今没发现影响道德点的**。

Chapter 6- Driving to Sparta

先和Khan说话然后和Colonel说话来得到道德点

Chapter 6- Dark Star

在这关开头的**中追上外星人,不去人类那边来得到一个道德点。

The End

在第7章结束的收场白中,如果**结*能触发便会听到Khan在说话。否则你就等着战争结*的发生吧。

完美攻略

终于到了游戏中比较烦人的成就了,这游戏中包含两个结*。普通结*是啊囧(阿尔乔姆)成功用**摧毁了植物园站和Dark Ones。完美结*即**结*,是阿尔乔姆放弃了毁灭Dark Ones的计划。之前很多人都为了完美结*绞尽脑汁,因为达成完美结*的条件不苛刻但是十分模糊,其实不然。具体参见下文。而且经过发现,如果你先打出了完美结*,那么你可以读取之前的储存点再进行一遍普通结*;如果你先打出的是普通结*,很遗憾,你将不能读取之前记录来达成完美结*,必须要将游戏再玩一遍才行。简单的说,就是先达成完美结*,再读取储存点来完成一般结*。因此我们遵循这个思路来,先说一下完美结*的条件。

笔者**次通关就做到了完美结*,查看2033吧的帖子后发现,其实完美结*的达成条件非常简单:

只要得到至少5个(不十分确定)的道德点,并且减道德点的触发次数小于两次即可。

(道德点得法参见上文详细攻略)

这样在*后攀爬塔的时候,如果结尾对话内容有变化,那么就说明成功了。原来的对话为He will destroy us将会变成 He can hear us...和...can understand us。然后*后打死Dark ones,出现可汗说的话之后将激光引导器击落就是完美结*,没有击落就是普通结*。有20秒的时间可以选择。如果**直接发射,并没有20秒剩余时间则说明失败了。

原帖:点击进入

序幕

游骑兵(噩梦)属于**难度,在这一难度下游戏将没有任何提示,**等补给物品更是少之又少,敌人也会更加聪明,而且武器瞄准没有准星,建议初次接触这款游戏的玩家先以普通难度*悉一下游戏流程,再以游骑兵难度进行游戏,游戏是采用倒叙的形式进行的,开始一路跟随米勒大叔前进,来到大门处按住E键打开大门

按E键打开箱子可以找到**等补给,注意箱子里有一把AK47,可以替换掉手中的P90,AK的火力可比P90大多了

按T键可以查看防*面具氧气剩余时间,也可以按G更换防*面具滤嘴,F键是手电筒开关

一路来到大厅从屋顶突然出现两个变异怪物——老鼠,米勒会对付其中一只,我们负责解决掉另外一只

打开栅栏门后遇到接应我们的武装汽车,不过杯具的是大批老鼠把我们团团包围了,一张恶战在所难免

在这里战友会帮我我们抵挡大部分敌人,我们负责解决落单的老鼠即可,受伤的话就按Q使用急救针疗伤

一段时间过后进入剧情,恶魔会把装甲汽车掀翻,我们的主角——阿尔乔姆也陷入**

时间回到七天前,阿尔乔姆的老家——会展中心迎来了传说中的战士——猎人,原因是地铁里出现了一种新的变异体——黑怪,黑怪过处不留活口,即使受伤也会在不久之后死去,阿尔乔姆的养父请猎人过来商量对策

养父与猎人的双边会谈进行到一半,大量老鼠从通风管道里涌出,养父会打开补给箱,拿上左轮**轻松对付即可

谁知这时前哨战遭到黑怪**我们的人员遭受重大损失,猎人只身前去地铁深处消灭黑怪,在临走前把信物交给阿尔乔姆并嘱咐如果天亮他还没有回来就要我们去庄园战找米勒,至此序幕结束

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