q宠大乐斗技能 q宠大乐斗技能介绍

技能分为被动技能和主动技能。 1.天生大力:你是一只力大无比的**,你的力量值提升了。力量值关系到伤害数值。备注:对“龙卷风”、“佛山无影脚”、“木槌”有伤害加成。 2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏捷值提升了。敏捷关系到闪躲概率。备注:对“**挠痒”和“天使之翼”有伤害加成。

3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提升了。速度关系到普通攻击的连击次数。备注:对“冲锋”、“疾风步”有伤害加成。

4.强健身躯:长年的磨练使你特别**,你的生命值提升了。

5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的所有属*平均提升了。

6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武器伤害增加20*。

7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增加了20*。备注:神技,可升级。5级“肉搏宗师”提高30*。

8.第六感:每次危险都会被你异于常人的灵感所躲避。30*的几率攻击后反击。备注:这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势。

9.无影手:对方只能白白挨打,20*的几率触发连续攻击。

10.霸气护体:霸王只用气场已经可以击退对手,有2次机会格挡50*伤害。备注:关键时刻能够解救你或者帮你耗掉对手的**。

11.大海无量:强劲的内息让你无惧任何攻击,反弹所受100*的伤害。备注:血如果够厚,有时候仅靠这招你就可以化劣势为优势,受对方皮糙肉厚影响。

12.皮糙肉厚:天生的强健体格让你更坚强。减少所受20*的伤害。备注:神技,可升级,5级“金钟铁布衫”减少30*。

13.凌波微步:没有人可以猜出你下一次的方位,增加7*的闪避率。备注:虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。

14.惯用重物:各种大件物品对你来说轻而易举,增加10*大件类型武器伤害。

15.避重就轻:轻盈的你也有自己的*门秘技。增加中小型武器15*伤害,对大型武器闪避提高20*。(30级以上可领悟)。

16.装死:危险时刻救你一命,有机会免死一次。备注:即使被神来一击打到还剩1点血,对方下次攻击时仍会触动装死。部分武器技能忽略装死。

17.缴械:别人的武器才是*好的武器,夺取对方武器,必中!(投掷类武器不能偷)

18.残影:快如闪电,疾如雷鸣。残影状态下基础速度提高50*,所有伤害提高30*,持续3回合。

19.矿泉水:**矿泉水,喝过都说好!恢复25*的生命值(至少25点),马上攻击。备注:因为是按比率恢复生命值,而且可以多次使用,同时不会略过一回合,5星“真·圣水”可恢复100*,且消除持续伤害效果。

20.易筋经:少林派秘籍!提高所有主动技能伤害20*(40级后才可领悟)。

21.黯然一击:黯然**的一击!15*几率让主动技能产生暴击(40级后才可领悟)。

22.修心术:集中精神的心法。提高所有主动技能3*的命中。备注:低价神技,可升级,5星提高10*。

23.气功:绷紧全身的肌肉,疼痛忍受能力大幅提高,使你受到主动技能的伤害降低5*;升级技能可降低更多的伤害。备注:可升级。五级天罡正气,使你受到主动技能的伤害降低20* 1.晴天霹雳:有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆,造成15+自身等级x1.5的伤害。附加异*伤害。备注:神技,5级“*肠寸断”造成15+自身等级x1.5的伤害,异*伤害加100*,忽略装死。

2.黑龙波:(粉/黄钻、乐斗达人特有技能)失落的乐斗神技,所经之处无人幸免,造成固定50点+Lv*0.5伤害,只能使用一次。备注:粉钻提高命中,乐斗达人必中。五星“飞龙在天”造成固定50点+Lv*0.9伤害,只能使用一次。

3.龙卷风:旋转的冲击几乎没有人能够承受的住,造成20+自身力量x80*的伤害。备注:可升级,五星造成20+自身力量x100*的伤害,忽略假死。

4.神来一击:传说中能**对手的招数,有8*的几率将对方生命值降低到1。备注:可闪避。五星“天外飞仙”有20*的几率将对方生命值降低到1。

5.胶水:粘到人就麻烦大了!10*能黏住对方3回合,对方三回合只能远程攻击。备注:对方被黏住后仍有概率发动,但被黏住时也能闪避攻击,包括第六感。可升级,五级“**胶”几率提高至25*。

6.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+敏捷*100*的伤害,无法被反击。备注:可升级,五级“死神之翼”造成20+敏捷125*伤害,无法被反击。必中破大海。

7.佛山无影脚:造成30点+自身力量×0.5的伤害。备注:可升级,五级飞鸿无影脚造成30点+力量*1.0的伤害,附带高追击。

8.势如暴雨:无人能挡如雨般的武器攻势!连续投掷*多3种武器给对方。备注:可升级,五级“排山倒海”连续投掷5种武器,命中+30*。

9.**吼:**吼过所到之处电闪雷鸣!忽略对方一回合,造成15点伤害。备注:可闪避,闪避后无法略过对手回合。可升级,五级“真·**吼”忽略对方两回合,造成35点伤害。

10.**挠痒:对方每回合损失5+敏捷×0.2点生命值,持续6回合,只能使用一次。备注:可破装死。可升级,五星“挠痒神功”对方每回合损失20+敏捷×0.2点生命值,持续7回合,只能使用一次。

11.师傅驾到:紧要关头,师傅驾到。加生命值且下次攻击必中(要求:10级且有师傅)。

12.如来神掌:必中!直接打掉对手当前一半的生命值,*少造成10点伤害,无视大海!(普通用户30级后可领悟。(QQ会员、乐斗达人专属技)

13.嗜血:来自遥远中古欧洲的绝技,25*在攻击时附带1/3的吸血效果。(30级后才可领悟)备注:可升级,五级“吸星**”35*几率附带全量吸血效果。

14.冲锋:战士*勇猛的攻击。忽略目标一回合,并造成15+速度50*的伤害。备注:可升级,五级野蛮冲撞忽略目标2回合,并造成24+速度*120*的伤害。

15.抖抖拳:造成25点伤害,并随机丢掉对手一把武器。(20级后可以领悟)。备注:可升级,五级北抖神拳造成45点伤害,并随机丢掉对手三把武器。升级不降级。

16.疾风步:普通的轻功,当前回合速度+10,对目标造成速度*50的伤害。备注:可升级,五级神行百变当前回合速度+60,对目标造成速度*100*的伤害。破大海。

17.明月刀:乐斗达人的尊贵特权,对目标造成40点伤害,必中!备注:五级天涯明月刀对目标造成80点伤害。

18.血祭术:武林中的一种邪术,20*的概率技能攻击的10*转化为自身生命。(30级后才可领悟)。备注:可升级,五级狂血噬魂20*的概率技能攻击的35*转化为自身生命。

19.人品爆发:是对方的人品爆发还是主方的人品爆发?70*概率对目标造成30+Lv*0.5点伤害,30*概率对目标加血25点;该回合命中+50*(30级后才可领悟)。备注:可升级。五级:70*的概率对目标造成30+lv*1.5点伤害,30*的概率对目标加血25点,当前回合命中率增加50*。天生大力等加成计算

技能(天生大力、身手敏捷、快人一步):基础属*X点,X除以2取整,然后加3【即:X/2+3】

例如,基础17点,17/2=8.5,取整就是8,8+3=11点,就是基础值为17点的时候,技能加成为11点。

均衡(均衡发展):基础属*Y点,Y除以5取整,然后加1【即:Y/5+1】

例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡加成为6点。

属*是随着基础值的变化而变化的。

天生大力,身手敏捷,均衡发展,快人一步,武器好手,肉搏好手,缴械,嗜血,黑龙波,大海无量,如来神掌,神来一击,龙卷风,**吼,皮糙肉厚,天使之翼,凌波微步,矿泉水,佛山无影脚,残影,无影手,胶水,势如暴雨,第六感,晴天霹雳、霸气护体,**挠痒,惯用重物,装死

五星:*肠寸断【晴天霹雳】金钟罩铁布衫【皮糙肉厚】真·龙卷风真·矿泉水死神之翼【天使之翼】飞鸿无影脚【佛山无影脚】真·**吼排山倒海【势如暴雨】吸星**【嗜血】效果在游戏中有附加的五星效果

帮派技能看得到

采纳吧!!!

被动技能

1.天生大力:你是一只力大无比的**,你的力量值提升了。力量值关系到攻击伤害,和防御力后期**技能。PS:对“天旋地转”和“蓄力一击”有伤害加成。

2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏捷值提升了。敏捷关系到闪躲概率。PS:对“**挠痒”和“天使之翼”有伤害加成。

3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提升了。速度关乎普通攻击的连击次数。

4.强健身躯:长年的磨练使你特别**,你的生命值提升了。

5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的所有属*平均提升了。(各加成25*,除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。

6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武器伤害增加20*。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。

7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增加了20*。

8.第六感:每次危险都会被你异于常人的灵感所躲避,30*的几率攻击后反击。PS:这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势

9.无影手:对方只能白白挨打,20*的几率触发连续攻击。PS:跟三叉戟,狂魔镰等**绝配。

10.霸气护体:霸王只用气场已经可以击退对手,有2次机会格挡50*伤害。PS:关键时刻能够解救你或者帮你平安耗掉对手的**(如果在1—4级使用,则可忽略对方攻击!)

11.大海无量:强劲的内息让你无惧任何攻击,反弹所受100*的伤害。PS:血如果够厚,有时候仅靠这招你就可以化劣势为优势,也可以算神技,另外有时候会反弹80*,是因为对方拥有"皮糙肉厚"技能减少了20*的伤害

12.皮糙肉厚:磕磕碰碰惯了,自然也不怕疼了,减少所受20*的伤害。

13.凌波微步:没有人可以猜出你下一次的方位,增加7*的闪避率。PS:虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。

14.惯用重物:各种大件物品对你来说轻而易举,增加10*大件类型武器伤害。PS:虽然加成少,但大型武器攻击本身就高,配合武器好手**就是这么简单。

15.装死:危险时刻救你一命,有机会免死一次。PS:神技,即使被神来一击打到还剩1点血,对方下次攻击时仍会触动装死,木剑,橡皮擦无视装死。

16.缴械:别人的武器才是*好的武器,50*的几率夺取对方武器。(投掷类武器不能偷)

17.残影:快如闪电,疾如雷鸣。残影状态下基础速度提高50*,所有伤害提高10*,持续2回合。

18.矿泉水:**矿泉水,喝过都说好!恢复25*的生命值(至少25点),马上攻击。PS:因为是按比率恢复生命值,而且可以多次使用,同时不会略过一回合,所以是后期神技。

主动技能

1.晴天霹雳:有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆,造成15+自身等级x1.5的伤害。PS:成长技能,后期会越来越强

2.黑龙波:(粉/黄钻特有技能)失落的乐斗神技,所经之处无人幸免,造成固定50点伤害,只能使用一次。粉钻100*命中。 PS:前期**是*强攻击的主动技能,后期优势逐渐降低,但依然是关键时刻的救命法宝,可闪避。

3.龙卷风:旋转的冲击几乎没有人能够承受的住,造成20+自身力量x80*的伤害。

4.神来一击:传说中能**对手的招数,有5*的几率将对方生命值降低到1。PS:可闪避

5.胶水:粘到人就麻烦大了!能黏住对方3回合。PS:对方被黏住后仍有概率发动,但被黏住时也能闪避攻击,包括第六感

6.佛山无影脚:造成30点+自身力量×0.5的伤害。(拿武器与没拿武器伤害一样)

7.**吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为忽略对方一回合。PS:可闪避,闪避后无法略过对手回合

8.**挠痒:对方每回合损失5+敏捷×0.2点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100*。

9.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+自身敏捷100*的伤害,无法被反击。

10.势如暴雨:连续投掷*多三个武器攻击对手,华丽的**。可躲避(同时躲避所有)

新增技能:

11.师傅驾到:紧要关头、师傅驾到。恢复20*的生命值且下次攻击必中(要求:10级且有师傅)

12.如来神掌:打掉对方一半血(原来的血/2,得到的数四舍五入到个位),无视大海无量。(QQ会员专属技或30级可以学会)

13.嗜血:来自中古欧洲的绝技,有几率在攻击时附带30*的吸血效果

14.帮派技能:会心一击、暗器高手、生命音符、****(天马流星拳)、武器禁锢

其他说明

天生大力等加成计算(根本不是75*和25*)

技能(天生大力、身手敏捷、快人一步):基础属*X点,X除以2取整,然后加3【即:X\2+3】

例如,基础17点,17/2=8.5,取整就是8,8+3=11点,就是基础值为17点的时候,技能加成为11点。

均衡(均衡发展):基础属*Y点,Y除以5取整,然后加1【即:Y\5+1】

例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡加成为6点。

注意,取整,是把小数点后面的数字都去掉,而不是四舍五入!

属*是随着基础值的变化而变化的。

还有,先拿“天生大力、身手敏捷、快人一步、强健身躯”是*好的。到*后再拿“均衡发展”。这样你所有属*会比其他基础属*相同的人多1点。

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