梦幻西游剑侠客头像 里大**物是剑侠客帅
角色转换扇子转剑:画龙点睛对应魏武青虹,秋水人家对应灵犀神剑,逍遥江湖对应四法青云。 扩展资料1: 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以**的章回**《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。 扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注**手游(14294****),有很多高福利BT版的回合制手游
:这个问题你是没依据随便提的。
如果用20N的力拉方块在水平面上匀速运动,由于方块处于平衡状态,在没有受到其它力的作用时,方块与平面的摩擦力也等于20N。
如果让拉力增加到30N,而其它条件不变的情况下,方块不可能作匀速运动。因为方块在压力不变,接触面不变时,它与平面的摩擦力是不会变的,仍是20N。
这样由于拉力大于摩擦力,合力不为0,所以方块会沿拉力方向作加速运动。
如果你想在30N的拉力下,让方块仍作匀速运动,那么就要改变方块对平面的压力或使平面变粗糙些。这样摩擦力增大为30N才行。
只有静摩擦力才随外力的增大而增大(在外力没有超过*大静摩擦时)。当20N的拉力拉方块,方块在平面上保持静止,此时方块所受摩擦力为20N。当拉力增大为30N时,方块仍然保持静止,此时方块所受的摩擦力为30N。(静摩擦力)
3 Thul(10#)+ 1碎裂黄宝石= Amn(11#)
3 Amn(11#)+ 1碎裂紫宝石= Sol(12#)
3 Sol(12#)+ 1碎裂蓝宝石= Shael(13#)
3 Shael(13#)+ 1碎裂红宝石= Dol(14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol(14#)+ 1碎裂绿宝石= Hel(15#)
3 Hel(15#)+ 1碎裂白宝石= Io(16#)
3 Io(16#)+ 1裂开的黄宝石= Lum(17#)
3 Lum(17#)+ 1裂开的紫宝石= Ko(18#)
3 Ko(18#)+ 1裂开的蓝宝石= Fal(19#)
3 Fal(19#)+ 1裂开的红宝石= Lem(20#)
3 Lem(20#)+ 1裂开的绿宝石= Pul(21#)
2 Pul(21#)+ 1裂开的白宝石= Um(22#)
2 Um(22#)+ 1黄宝石= Mal(23#)
2 Mal(23#)+ 1紫宝石= Ist(24#)
2 Ist(24#)+ 1蓝宝石= Gul(25#)
2 Gul(25#)+ 1红宝石= Vex(26#)
2 Vex(26#)+ 1绿宝石= Ohm(27#)
2 Ohm(27#)+ 1白宝石= Lo(28#)
2 Lo(28#)+ 1无瑕疵的黄宝石= Sur(29#)
2 Sur(29#)+ 1无瑕疵的紫宝石= Ber(30#)
2 Ber(30#)+ 1无瑕疵的蓝宝石= Jah(31#)
2 Jah(31#)+ 1无瑕疵的红宝石= Cham(32#)
2 Cham(32#)+ 1无瑕疵的绿宝石= Zod(33#)
3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)= 1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属*也将会改变。*大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属*将会完全改变。
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1 Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#)+ 1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器
1 El(1#)+ 1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具
1 Ral(8#)+ 1 Sol(12#)+ 1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属*不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Tal(7#)+ 1 Shael(13#)+ 1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属*不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Lum(17#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属*不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Ko(18#)+ 1 Lem(20#)+ 1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属*不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品
注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器
属*不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具
属*不变,但基础类型提升.
1 Fal(19#)+ 1 Um(22#)+ 1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器
属*不变,但基础类型提升.
1 Ko(18#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具
属*不变,但基础类型提升.
3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属*,随机1~2孔.(官方未公开)
黑色(Black)3棍棒系,战锤系,钉头锤系书尔+破/埃欧+那夫40*的机率发动爆裂一击强化伤害力120*增加攻击速度15*减少魔法伤害2点命中率增加200点尸暴技能级数增加4级
狂怒(Fury)3近战型武器乔/裘+古尔+爱斯强化伤害力209*增加攻击速度40*阻止怪物回复生命力66*的机率发动淌血一击每次攻击吸收6*生命力33*的机率发动致命一击
神圣雷击(Holyhunder)4权杖系爱斯+拉尔+欧特+塔尔强化伤害力60*附加20-60点电击伤害增加*大伤害力10点增加电系抗*60点增加电系抗*上限值5点神圣冲击技能级数增加3级
荣耀(Honor)5近战型武器安姆+艾尔+伊司+特尔+索尔强化伤害力160*再生力增加10点所有技能级数增加1级增加命中率200点25*机率发动致命一击增加10点力量
王者的慈悲(King'sGrace)3剑系、权杖系安姆+拉尔+书尔强化伤害力100*增加命中率150点对恶魔系敌人增加100*的伤害力附加50*倍对不死生物伤害力对恶魔系敌人增加100点命中率对不死生物增加100点命中率
叶子(Leaf)2棍系特尔+拉尔火系技能级数增加1级增加(等级*16)点的防御力增加冰系抗*33点地狱之火技能级数增加3级火弹技能级数增加3级暖气技能级数增加3级
狮子心(Lionheart)3护甲系海尔+卢姆+法尔增加15点力量增加20点体力增加15点敏捷度强化伤害力20*增加50点生命力增加所有抗*30点
知识(Lore)2头盔系欧特+索尔增加10点能量所有技能级数增加1级可视范围增加2格每**一名敌人便加2点法力
怨恨(Malice)3近战型武器伊司+艾尔+爱斯100*的机率发动淌血一击减少对手防御力100点阻止怪物回复生命力强化伤害力33*可视范围减少1格再生力增加5点
旋律(Melody)3远程型武器夏/沙尔+科+那夫强化伤害力50*弓与十字弓技能级数增加3级致命攻击技能级数增加3级闪避技能级数增加3级慢速箭技能级数增加3级对恶魔系敌人增加300*的伤害力
记忆(Memory)4棍系卢姆+破/埃欧+索尔+爱斯增加法力20*减少魔法伤害7点强化防御力50*较快施法速率33*女法师技能级数增加3级能量护盾技能级数增加3级
天底(Nadir)2头盔系那夫+特尔强化防御力50*增加10点防御力可视范围减少3格魔影斗篷技能级数加9-13级找到的金币数量增加33*增加5点力量
光辉(Radiance)3头盔系那夫+索尔+伊司可视范围加5格增加10点能量增加10点体力减魔法伤害3点增加33点法力强化防御75*
押韵(Rhyme)2盾牌系夏/沙尔+爱斯增加格挡速率20*增加格挡速率20*增加所有抗*25点无法被冰冻(Frozen)找到的金币数量增加50*找到魔法物品机率增加25*
寂静(Silence)6近战型武器多尔+艾德+海尔+伊司特+特尔+伐克斯每次攻击吸收4*的法力33*机会造成对手目盲强化伤害力200*增加攻击速度20*增加所有抗*75点所有技能级数增加2级
烟雾(Smoke)2护甲系那夫+卢姆对投射武器增加250点防御力增加防御力75点增加所有抗*50点20*较快打击回复可视范围减少1格削弱技能级数增加6-18级
隐密(Stealth)2护甲系塔尔+爱斯减少魔法伤害3点增加敏捷度6点增加15点精力较快行走/奔跑速度25*较快施法速率25*25*较快打击回复
钢铁(Steel)2剑系,斧系,钉头锤系特尔+艾尔增加攻击速度25*增加*小伤害力3点增加*大伤害力3点50*的机率发动淌血一击强化伤害力20*
力量(Strength)2近战型武器安姆+特尔增加20点力量强化伤害力35*增加10点体力25*的机率发动爆裂一击
*牙(Venom)3所有类型武器塔尔+多尔+马尔附加312点*素伤害无视目标防御力(ITD)*爆技能级数增加15-27级剧*新星技能级数加11-13级每次攻击吸收7*的法力
财富(Wealth)3护甲系蓝姆+科+特尔找到的金币数量增加250*找到魔法物品的机率加100*
白色(White)2杖系多尔+破/埃欧*素与白骨技能级数增加3级减少魔法伤害4点较快施法速率20*增加13点法力白骨装甲技能级数增加3级骨矛技能级数增加2级
和风(Zephyr)2远程型武器欧特+爱斯较快行走/奔跑速度25*增加攻击速度25*强化伤害力33*增加66点命中率受伤时,发动等同1-7级镰鼬风增加25点防御力
一个孔
Rare物品*多只能有1个孔。不能有孔的物品(皮带,手套等)是不能打孔的。
1PS+1Rare物品+soj=1件同类型的更高Quality(品质)的Rare物品.这条公式使“制造高Quality的Rare物品”成为可能。ilvl=66
6PS+1Rare物品=1个随机的同类型的低品质Rare物品通过这条公式,你有另一个得到同类新Rare物品的机会。ilvl=40。但要注意,一把好剑可能会变出一把打了孔的普通长剑。这条公式对大于3x2格的物品不适用。
4红瓶(任何大小)+红宝石(任何大小)+蓝/金黄/暗金的剑(任何类型)=吸血剑通过这条公式,你可以造出带LifeStealing(吸血)的剑。
3戒指=1随机的项链你可以把任何没用的戒指变成高品质的项链。ilvl=[(3*角色级别)/4]+3。这意味着一个65级的人,ilvl=51.75。因此,他可以变出Magical前缀或后缀而级别低于51的项链。skill+2的项链级别要求是90级,所以用这条公式不可能变出一个skill+2的项链。
3项链=1随机戒指你可以把任何没用的项链变成高品质的戒指。。ilvl=[(3*角色级别)/4]+3。这意味着一个65级的人,ilvl=51.75。因此,他可以变出Magical前缀或后缀而级别低于51的项链。
3红瓶+3蓝瓶=1小紫瓶通过这条公式,你可以得到立刻补充hp和mana的小紫瓶。任何大小的红蓝瓶都适用于这公式。
3红瓶+3蓝瓶+1任何宝石=1大紫瓶
3相同的宝石(非***)=1同类但更高级的宝石次公式用于升级你的宝石,使其变得更有用。
3Chipped(碎的)宝石+1把剑=1有孔的剑用这公式可以减少寻找带孔剑的麻烦。任何单手剑都适用于此公式。
2袋Bolts=1袋Arrows专为急需“**”的人而设。得出Arrows的数量是随机的。
2袋Arrows=1袋Bolts专为急需“**”的人而设。得出Bolts的数量是随机的。
1矛+1袋Arrows=1堆标枪大多数AMA使用技能时要用标枪。任何矛都适用于此公式。
1斧头+2匕首=飞斧任何斧头都适用。得出的飞斧数量也是随机的。
3Perfect宝石(任何类型)+1Magic物品=1新的同类Magic物品通过这条公式,你有另一个得到同类新Magic物品的机会。ilvl=100。这意味着你可以变出任何Magical前缀或后缀而级别低于100的Magic物品。你可能变出一条skill+2的项链(用项链来变),一种只有84级以上的人才能*出的项链。但几率*低。Rare物品不适用于此公式。
Strangling*气瓶+任何红瓶=1**瓶
6Perfect宝石(同一类)+1任何项链=棱镜项链此公式可制造出加4防的项链。
1任何戒指+1任何绿宝石+4**瓶=1绿戒指此公式可制造出加*防御力的戒指。戒指的*防御力是随机的。
1任何戒指+1任何红宝石+4**瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。
1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。
1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。
1小盾(magical或better)+1任何钉棒+2任何skull=1小钉之盾(?)
任何钻石(Diamond)+1任何staff+1任何短刀(Kris)+1任何腰带=SavageBardiche(?)
Wirt'sLeg+1时空门之书=奶牛关你必须在Act1使用此公式。你必须已经**该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里**,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑
六个完美骷髅+一件亮**杰出装备->一件随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备
四个***水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指->一个随机出现的**符
三个**符->一个随机出现的戒指
三个***水+三个魔力*水->一个恢复*水
三个***水+三个魔力*水+一个宝石(任何品质)->一个全恢复*水
三个恢复*水->一个全恢复*水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石
三个**级宝石+一把剑(任何类型)->一把同类型的带魔法属*的剑
两袋弩箭->一袋弓箭
两袋弓箭->一袋弩箭
一支长矛+一袋弓箭->一堆投掷用标枪
一个斧子+两个匕首->飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品->一个同类型的新的随机魔法物品
*气瓶+任意类型的***水->一个**剂
六个完美宝石(每一个类型一个)+一个**符(任意类型)->棱镜**符(提供所有抗*)
一个戒指+一个完美绿宝石+一瓶**剂->一个碧绿戒指(提供抗*属*)
一个戒指+一个完美红宝石+一瓶**剂->一个深红戒指(提供抗火属*)
一个戒指+一个完美黄玉->一个珊瑚戒指(提供抗电属*)
一个戒指+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂->一个深蓝戒指(提供抗冰属*)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅->地钉盾
一个钻石+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带->野蛮的Bardiche
怀特的假腿+一本回城魔法书->**关卡:奶牛关
110合成公式
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->**克莱姆连枷
1个怀特的脚+ 1个回城书->通往奶牛关的门
3生命*剂+ 3魔法*剂+ 1普通的宝石->全面恢复*剂(大紫)
3生命*剂+ 3魔法*剂+ 1碎裂的宝石->恢复*剂(小紫)
3小紫-> 1大紫
6个不同的完美宝石+ 1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+ 1完美的红宝石+ 1***剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+ 1完美的蓝宝石+ 1融解*剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+ 1完美的黄宝石+ 1耐力*剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+ 1绿宝石+ 1***剂->碧玉的戒指(+抗*)
1斧头+ 1匕首->投掷斧
1长矛+ 1箭袋->标枪
3戒指->项链
3项链->戒指
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)= 1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属*也将会改变。*大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属*将会完全改变。.
1魔法小盾+ 1钉头棒+ 2骷髅->刺盾
4生命*剂+ 1红宝石+ 1魔法剑->吸血的剑
1钻石+ 1短剑+ 1长杖+ 1腰带->野蛮的长棍
1窒息*剂+ 1生命*剂->***剂
2箭袋->矢袋
2矢袋->箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3碎裂的红宝石->裂开的红宝石
3裂开的红宝石->普通的红宝石
3普通的红宝石->无暇的红宝石
3无暇的红宝石->完美的红宝石
其他宝石的合成方法同
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3符文01->符文02
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3完美的宝石+ 1魔法物品->魔法物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6完美的骷髅+ 1黄金物品->低等级黄金物品
1完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品
3完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3符文10+ 1碎裂的黄宝石->符文11
3符文11+ 1碎裂的紫宝石->符文12
3符文12+ 1碎裂的蓝宝石->符文13
3符文13+ 1碎裂的红宝石->符文14
3符文14+ 1碎裂的绿宝石->符文15
3符文15+ 1碎裂的转石->符文16
3符文16+ 1裂开的黄宝石->符文17
3符文17+ 1裂开的紫宝石->符文18
3符文18+ 1裂开的蓝宝石->符文19
3符文19+ 1裂开的红宝石->符文20
3符文20+ 1裂开的绿宝石->符文21
2符文21+ 1裂开的钻石->符文22
2符文22+ 1普通的黄宝石->符文23
2符文23+ 1普通的紫宝石->符文24
2符文24+ 1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+ 1普通的红宝石->符文26
2符文26+ 1普通的绿宝石->符文27
2符文27+ 1普通的转石->符文28
2符文28+ 1无暇的黄宝石->符文29
2符文29+ 1无暇的紫宝石->符文30
2符文30+ 1无暇的蓝宝石->符文31
2符文31+ 1无暇的红宝石->符文32
2符文32+ 1无暇的绿宝石->符文33
1.10新增的打孔公式,强.
符文07+符文10+ 1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+ 1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+ 1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔
符文07+符文11+ 1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌...
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02+ 1碎裂的宝石+低级武器->普通武器
符文01+ 1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08+珠宝+**的盔甲->特定属*的盔甲
符文08+珠宝+**的武器->特定属*的武器
符文08+珠宝+魔法戒指->特定属*的戒指
符文08+珠宝+魔法项链->特定属*的项链
符文01+ gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属*的武器->+30-50
4孔盔甲
14+ 22+ 30+ 24
Dol+ Um+ Ber+ Ist
Chains of Honor
荣耀之链+2所有技能
+200*伤害力对恶魔系怪物
+100*伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8*生命
+70*提升防御力
+20强壮
恢复生命速度+7
四防+65
抵消物理伤害 8*
+25*魔法装备出现概率
4孔盔甲
8+ 27+ 29+ 5
Ral+ Ohm+ Sur+ Eth
Bramble
荆棘装备后具有 15-21级 Thorns灵气(可变)
+50*快速恢复打击
+25-50**技能伤害(可变)
+300防御力
提升*大 Mana 5*
快速恢复 Mana 15*
+5*防冰上限
防火+30*
防*+100*
每杀一个怪物+13生命
13级 Spirit of Barbs(33次)
6孔武器
26+ 15+ 1+ 2+ 33+ 5
Vex+ Hel+ El+ Eld+ Zod+ Eth
Breath of the Dying
死亡呼吸 50*概率释放出 20级 Poison Nova当你**敌人时
永不磨损
+60*提升攻击速度
+350-400*提升伤害力(可变)
+200*伤害力对不死系怪物
-25*目标防御
+50攻击命中率
+50攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7* Mana
每次命中偷取 12-15*生命(可变)
防止怪物自疗
+30点所有属*
+1点光明度
装备要求-20*
5孔武器
11+ 8+ 23+ 24+ 27
Amn+ Ral+ Mal+ Ist+ Ohm
Call To Arms
武装号召+1所有技能
+40*提升攻击速度
+250-290+*伤害力(可变)
+5-30火伤害
每次命中偷取 7*生命
+2-6级 Battle Command(可变)
+1-6级 Battle Orders(可变)
+1-4级 Battle Cry(可变)
防止怪物自疗
快速恢复生命+12
30*提升魔法装备出现概率
3孔斧子/剑/长棍
13+ 22+ 3
Crescent Moon
新月 10*概率释放出 17级 Chain Lightning在攻击时
7*概率施放出 13级 Static Field在攻击时
+20*提升攻击速度
+180-220*提升伤害力(可变)
忽略目标防御
-35*敌人防电
25*概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
每杀一个敌人+2 Mana
18级 Summon Spirit Wolf(30次)
3孔头盔
20+ 24+ 16
Lem+ Ist+ Io
Shael+ Um+ Tir
Delirium
迪勒瑞姆 1*概率释放出 50级 Delirium(stun)当被攻击时
6*概率释放出 14级 Mind Blast
方块电阻的计算公式是:Rs=ρL/W²。其中ρ代表材料的电阻率,L代表方块材料的厚度或高度,W代表方块的宽度。
解释如下:
方块电阻是一种描述材料电阻*能的参数,尤其在薄膜材料中非常重要。方块电阻的计算公式是Rs=ρL/W²。其中,ρ代表材料的电阻率,这是一个反映材料本身导电*能好坏的物理量。电阻率越小,材料的导电*能越好。
在公式中,L代表的是方块材料的厚度或高度。这个参数反映了电*之间的距离,或者说是电流通过材料的路径长度。显然,路径长度越长,电阻也会相应增大。
W则是方块的宽度。当电流通过材料时,宽度的变化会影响电流的分布和密度。宽度越大,单位面积上的电流密度相对减小,这在一定程度上会影响材料的电阻。
综上所述,通过方块电阻的计算公式,我们可以根据材料的电阻率、厚度和宽度来计算出材料的方块电阻,从而评估其导电*能。这一公式在材料科学、电子工程等领域具有广泛的应用,对于设计和选择适当的导电材料具有重要的指导意义。
角色转换扇子转剑:画龙点睛对应魏武青虹,秋水人家对应灵犀神剑,逍遥江湖对应四法青云。 扩展资料1: 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以**的章回**《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。 扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注**手游(14294****),有很多高福利BT版的回合制手游
楼主你好,异能王真身一共五条命,二三命可以耗招,我准备的精灵: 魔域仙子丽莎布布纳多雷布林克克巴斯特盖亚 打前准备:布林克克和玄武是*主要的精灵,想容易过布林克克就带特防珠和平衡珠,这点对新手很重要;玄武刷双防加了特防体力+防御体力刻印,新手没把的也可以装平衡给一个玄武,切记还必须抽一个金色火焰,布林刷的是速度+体力,*格顽皮 我比较粗心,打前抽火焰时习惯*的领了绿火,虽然我还是打过了
王者荣耀铠新皮肤:凯绛天战甲的上线时间是2021年2月8日上架。 原本是2月6日上线的,但是由于不少玩家表示铠这款机甲皮肤做的很普通,表示不满意,因此官方决定重新优化,便调至为2月8日版本更新后上线,请大家耐心等待一下。 王者荣耀铠绛天战甲皮肤价格 铠绛天战甲预计是传说皮肤,价格是1688点券,首周1350点券,但不排除1788点券。 皮肤建模欣赏 模型是整体黑色.加红色的机甲
魔兽世界石中盐的作用 石中盐在魔兽世界中具有多重用途。 一、基本用途 石中盐是一种珍贵的材料,主要用于制作各种装备和物品。在游戏中,玩家可以通过采集或任务获取石中盐,它是锻造、裁缝和炼金等制作技能的重要原材料。 二、特殊效果 除了基础用途,石中盐还有一些特殊的游戏内效果。在某些任务中,石中盐可能是解开谜题或完成任务的关键物品。此外,它还可以用于强化装备,提高装备的属*
《王者荣耀》冷却缩减上限是40*。 游戏中冷却缩减上限是40*,可以通过铭文和装备提高英雄的冷却上限,冷却上限对于一些消耗*的法师尤为重要。 在王者荣耀中的其他上限: *大吸血上限:100*;*大攻击速度:200*;*大暴击率100*;装备*大暴击效果:50*(你出两把无尽,暴击效果也是50*,因为无尽的被动是**的。但是铭文的暴击效果可以加上去,即你带10个无双,你的暴击效果上限为86*)
1、星级划分 游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属*越高,且升级增长的属*值更高。目前游戏中英雄的星级分为3个档次,根据星级的高低,图标的颜色也不相同。需要说明的是,1星的英雄们只是民间英雄,史诗级的英雄只在2档以上出现! 2、天赋的区别 英雄天赋分为五等,分别为平庸、普通、良好、**、完美。每位英雄在诞生的时候就带有不同的天赋,可不要小看了这短短两个字的评定
保卫萝卜boss13攻略,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于保卫萝卜boss13攻略的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解保卫萝卜boss13攻略。 Boss模式16关:游戏限定时间180秒,怪物HUGECHELA 在Boss模式16关中,游戏限定时间是180秒
小豆芽.蘑菇怪.圣光天马.巨石灵王和钢牙鲨.有魔花仙子,蘑菇怪,圣光天马,巨石灵王和钢牙鲨等等,魔花仙子进化魔玉仙子夏日终年8023|二级 目前有小豆芽.蘑菇怪.圣光天马.巨石灵王和钢牙鲨. 大概就这么多 1 |评论 2012-6-16 16:36名将灬绝恋|** 有魔花仙子,蘑菇怪,圣光天马,巨石灵王和钢牙鲨等等,魔花仙子进化魔玉仙子,很不错的 0 |评论 2012-6-16 16
卡层断位双喷、断位双喷、双喷式连喷和C式连喷和D式连喷、3喷、4喷、SLIP漂移 双喷方法: 1.按下↑+→+Shift进入普通飘移状态 2.↑+←,摆正车头(**.2.部不能放开油门↑建) 3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就会导致过早的进行喷火!) 4.↑+←,摆正车头,并且喷火! 5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火
小小部队2**怎么玩_小小部队2**玩法攻略介绍 小小部队2**怎么玩? 目标破坏 顾名思义,目标破坏,完全破坏制定目标的作战。作战中玩家会遇到敌军的重重阻碍,包括:敌军步兵的攻击,特殊部队的**,坦克、装甲车等重型武装的攻击,炮楼等各种防御工事的火力压制。玩家可以根据自己的喜好选择避免冲突迅速破坏目标的迅猛作战方式,也可以选择正面冲突的刚猛作战方式等。无论哪一种方式都能带给玩家身为指挥官的快感