定级赛 定级赛是指的什么
1.等级赛和定级赛的差异在于等级赛可以申请等级**,而定级赛可以获得称号或级别。 2.等级赛是业余国际象棋选手的晋级赛,选手根据表现可以申请业余国际象棋技术等级**。 3.定级赛是为没有称号的棋手设计的,通过与其他同水平选手比赛,根据得分和胜率,按照国际象棋评级规定赋予相应称号或级别。 4.国际象棋,也称欧洲象棋或西洋棋,是一种两人对弈的战略棋盘游戏。 5.国际象棋棋盘由64个黑白相间的格子组成
1、浣熊市行动是一个**游戏,全称是生化危机:浣熊市行动。和生化危机6没有半毛钱关系。而这游戏是capcom外包给国外的游戏工作室做的,也很难保证生化危机的原汁原味
2、这游戏优化做的比较差,我也是5顺畅无比,但是跑浣熊市行动**全开也有点卡。不光是PC版,X360版本也帧数不足。
3、这个游戏设计手感比较差,差的让人感觉是游戏在卡,玩长了头晕。
4、这个游戏其实主要还是以多人联机为主的,单机不能完全体验游戏,经管如此,和当年PS2的爆发1和爆发2还是差很多。所以不爽就删了吧,等生化危机6玩。
游戏中的敌人虽然分为很多种,但是伤害结构都是相同的,也就是说,打头是*有效的杀伤手段,而且打头的时候也更打出目标的硬直。例如米军,你打他头的话他会在原地抖动一下,或者从掩体里跑出来。一般来说在P难度下用枪点射人类和丧尸目标的头部2-4枪便可致命
普通丧尸:
普通的丧尸移动速度缓慢,攻击方式有近中段距离吐口水,靠近后用双手挥打,咬玩家脖子触发QTE,使玩家**,流血。需要注意的是,如果你流血的话他们会迅速向你扑来,虽然有时他们会站在原地不动,但是你的**也能够吸引他们的注意力,
攻克心得:
就跟Leon说的那样,打丧尸*有效的办法就是爆头,虽然他们的手臂,腿部都可以被打断,但是你要打很多下,而且硬值不明显,与其制造硬直减慢其移动速度,还不如专心爆头有效率。高难度下面对单个丧尸的时候可以用CQC,但是还是会有被**和流血的几率,所以在远处爆头是*有效的方法。面对成群的丧尸,可以使用移动射击,仍手雷或者燃烧弹,闪光弹会使丧尸定在原地1-3秒,逃命的时候很管用。
红色丧尸:
普通丧尸的加强版,外表为红色,移动速度快,在途中会偶尔停下来左右平移,攻击方式有靠近有用双手挥打,咬脖子,使你**,流血。这些丧尸在游戏后期很常见,特别是在敌军或我军流血之后,它们会从地图里各个角落钻出来。
攻克心得:
面对单个红色丧尸可以使用CQC一击必杀,面对多名或成群的时候**不要CQC,这样很容易被围攻和**。使用机枪或散弹枪枪打头打胸都是很有效的方法,会使其当场毙命或者停在原地。用丧尸盾防止近身+手-枪点射也是很好的对应手段。不推荐使用手雷和燃烧弹,因为等待时间过长,使用闪光弹可以有效减缓它们的移动速度,或者引爆油桶。
自爆丧尸:
自爆丧尸除了头部绑有**之外,其他跟普通丧尸相同。
攻克心得:
在中远距离点射头部,它们倒在地上之后绑在头部的**会自动倒计时引爆,所以对倒下的自爆丧尸可以停止攻击来节省**。有些地方开门之后它们会扑面而来,CQC1-2下挣脱,拉开距离再打。
寄生丧尸:
寄生丧尸在第四,六关*为常见,它们的头部被寄生虫寄生,移动和攻击速度都很快,近身会使用挥击,和咬脖子。中段距离会吐红色的烟雾,沾上烟雾会引来更多丧尸。跟普通丧尸相比,它们的攻击带有更高的**几率。
攻克心得:
用CQC,枪,攻击头部的寄生虫,闪光弹可以有效的降低其移动速度。在不得以的情况下才打它们,例如堵路啊之类,一般情况下疾跑穿过它们就可以了。因为第四关和第六关都以**为主。
追踪者:
游戏里*强的怪,虽然作为第四关的BOSS,但是他其实很容易被战胜。在第四关里他会不停的在1层中心区域游走,在中远距离他会使用机枪扫射,每次扫射的间隔为3-5秒,扫射的时候它也会根据你的站位向左或向右扫射。虽然扫射很容易躲避,但也不能轻敌,因为他的转身速度很快,有时候他会背对你,但是只要你发出噪音(开枪),或者暴露在掩体之外的时候他会马上转身过来攻击你。在近距离他会挥舞机枪横扫,所以*好不靠近。他**的弱点就是头部。
攻克心得:
跟他打的时候不缺**,在远处跟他火拼即可。等他跪在地上就冲过去按X
暴君:
游戏封面怪物之一,攻击力仅次于追踪者。近距离暴君会抓起角色,如果不在一定时间内挣脱会被一击必杀。其他近距离的攻击方式还有单手横扫,双拳锤地,这些都是范围攻击,并带有击倒效果,*好避免被围殴在墙角,不然必死。中远段攻击方式主要有冲撞,扑跳,追踪。追踪的话暴君会跟着你跑一段距离(甚至可以跟你一起转圈),然后用拳攻击。
攻克心得:
暴君的**弱点就是头部,攻击头部直到暴君倒下即可。
被抓起来之后控制右摇杆用枪打头,只要把红外线对准头部就可以了,这时候其他队友也可以跑到暴君附近帮助打头。其他情况下打暴君的时候尽量保持在中段距离,太远的话暴君会使用上述的远程追击方式。冲撞和扑跳的准备动作一般为下蹲蓄力,这时候就要疾跑离开。风筝暴君的时候一定要围着掩体跑圈。走直线的话跑得再快都会被他追上。
暴君用手护头的时候可以上前**其攻击,如果暴君攻击打空便会造成较大硬直,在其硬直时间内可以猛攻头部。当暴君攻击的时候可以用跳闪,或者退后来制造空当。
一般情况下暴君会攻击不断向其头部开枪的目标,无论哪个方向。如果你想活命,就跑得远远的,反之,打头可以有效的吸引暴君的注意力。联机模式下常用的战术是队友A在正面打头吸引暴君,然后跑开,此时队友B在背后继续攻击暴君头部来拉仇恨,当暴君转身后跑开,再换队友A攻击。以此反复。对战模式下无视,见到暴君绕路即可。
猎食者:
猎食者在游戏里经常成群出现,出现方式为空投。在空投之前地上会出现白点,此时*好能够及时闪避,空投胶囊砸下来也会造成范围伤害,附带击倒效果。这东西的皮肤厚如铁甲,弱点在胸部,腹部,大腿这些没有皮甲包围的部分。近距离攻击方式有挥爪攻击,范围伤害并带有击倒效果,而且非常容易造成流血。中远距离攻击方式有扑跳,冲撞。它移动时偶尔会停下来左右平移。
攻克心得:
打的时候*好在中远段距离,从正面或侧面射击。猎食者靠近时先是小跑然后起跳,猎食者起跳之后用L3+X来躲闪。猎食者一般靠声音来寻找目标,所以被围堵之后不要开枪,它打两下就会离开。被围堵后站起来的那瞬间用躲闪来逃离死角。在联机的时候通常使用到的战术是所有队员分散开来进行射击,被盯上后绕圈并且停止开枪。再有就是,猎食者怕火,用手雷,特别是火焰手雷能起到**效果,其他情况下可以使用火焰喷射器,或者LUPO的火焰弹技能来攻击。
米军UBCS佣兵:
在游戏里米军是*常见的敌人,他们的AI也非常奇怪,不同难度之间攻击方式和战术并没有什么太大的改变,**不同的就是高难度下他们的血更厚。加上游戏里奇怪的伤害判定,例如用狙击枪打头要3枪,打脚也要3枪。。。这使得对付他们的时候并没有太多针对*的攻击部位,而且很多时候米军会躲在掩体后面扔手雷,半天不出来,有些时候他们也会从到你面前跟你近距离火拼。更**的是你用CQC的话会有很大的几率被其反击,或者一击必杀。
攻克心得:
跟米**拼的时候,躲在掩体后面点射,盲射为*好的手段,可以的话还是尽量攻击头部。面对成群的米军,可以点射其腰部制造流血效果,如果他们躲在掩体后面,扔手雷可以使他们四处乱窜,火焰手雷也能起到同样效果。他们冲过来的话仍闪光雷可以让其在2-4秒内停止射击。一定要CQC的话,先疾跑冲撞再用刀砍,直接砍的话会被抓住空挡反击。
舔食者:
舔食者一般会从天花板和墙壁上出现,在游戏里舔食者移动速度稍慢,很多时候都是在原地发呆。。。中远段距离他们会使用舌头攻击,当舌头被砍断以后他们才会靠近使用爪击。被成群的舔食者攻击时容易造成流血和**,所以要尽快消灭掉。
攻克心得:
*有效的攻击部位当然还是头部,被舌头牵住以后QTE挣脱,队友被攻击了也可以用CQC帮其解围。面对大量的舔食者,要多跑位射击,*好是在掩体或柱子后面来回跑位卡舔食者的视角。近身之后可以CQC,在墙角里无限连死。用能造成火焰伤害的火焰喷射器,火焰手雷,突击兵火焰弹技能来攻击舔食者效果也很不错。丢闪光雷能使其定在原地1-3秒。
丧尸犬:
整个游戏里会出现丧尸犬的地方只有**关和第五关,而且出现的位置也是固定的,每次只有一只冲出来,非常好对付。丧尸犬出现后会直接朝目标冲过来。
攻克心得:
在它冲过来之前扫射**,被近身后使用摇杆挣脱。
G:
游戏**关的酱油BOSS,近距离他会使用铁棍来敲打地板,和横扫,两者都是范围攻击并且附带击倒效果,如果被逼到墙角基本上完蛋。在远距离的话他会向玩家冲锋。
攻克心得:
G的弱点是其肩膀上的眼球,只要不停的攻击就好。在远距离的时候G会使用冲锋,准备动作是敲地。在他敲地的时候可以打,但因为枪械受射程影响,所以效果不会太明显。在他敲地的时候你应该换好**,等他发起冲锋的时候在死命射击眼球。一般情况下如果你打得准,他冲到你面前后会眩晕一下,此时边后退边换弹。
在等待开门的那会,G会不断逼近,不管他眩晕与否,你必须不断的向其眼球射击。他靠近后你可以引爆油桶。QTE的时候左右摇动L3即可。
寄生虫:
看起来像蜘蛛的东西,是寄生丧尸的宿主。近段攻击方式有扑袭。
攻克心得:
用散弹枪或者CQC即可。
其实站在一个生化粉丝的角度看嘛。对浣熊市的感情还是很深的。当初玩生化危机2、3毕竟全都是在浣熊市里。
(1)气氛还有一些惊喜方面做的不怎么样。比如装死SS还有躲在某些警车里三次路过后吓死你的SS,这些在浣熊市里面都是很有气氛的。
(2)在真实*方面表现差。说实话队友的存在感除非是联机,否则几乎可以说只不过是会打枪的肉盾一样。甚至比敌方的特种兵还差劲。但是我想说,其实在重要时候队友先跑去为你挡**去救你还是满让我感慨他们的“友”情啊。
(3)游戏虽然在大多数人的眼中都是垃圾一样。但是我觉得,这个是一个很大的突破方面,至少生化危机这款游戏已经在不同的方法和角度带来很多新鲜玩法。
(4)虽然敌人看起来很硬,其实你只要控制的好或者说多玩玩你就会知道,打头的话一个特种兵也不过是2秒的事情。
(5)操作方面感觉不错,画面不错。武器系统强大。这些都是一致好评的。说说武器系统吧,当初玩生化危机2、3被追击者追的满街跑就是因为自己手上的自动步枪、散弹枪之类的更本跟玩具一样(后期拿到了爆头左轮就是满街找着追击者打了O(∩_∩)O哈哈~)而浣熊市里面就给我大量武器。***枪,自动步枪,微冲,散弹,还有重武器。可以说很丰富的武器系统确实让我们爽上了一把。
(6)舔食者者其实真心觉得无用啊。*后导致了只用数量弥补了质量一样。不像在生化危机里面看到就要慢慢走过去,生怕被发现。
(7)总体来说其实我还是满喜欢这款游戏,而且因为通过时间短,我玩过了不下4遍。每次玩其实都会发现很多的新鲜东西。
(8)大家也不要过于在意评论,毕竟是你玩PC而且不用钱的。对于生化危机的粉丝**应该冲动的去玩玩,不管别人怎么说,体会乐趣在于你自己。
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