dnf万剑之王 用万剑之王还是暴怒
在DNF中,针对"万剑之王-西方之焰"和"无影剑"的比较,两者各有特点。尽管文章直接给出了结论,但我们可以更详细地分析一下。首先,"无影剑"作为一把武器,它的优势在于其攻击时附加的15*伤害,这对于提升整体输出非常关键。它的属*如下:物理攻击力556,魔法攻击力673,**攻击力361,额外提供了智力加成43,以及释放和物魔爆的加成,并且在决斗场之外,攻击时附加30*的伤害
1代和2代剧情上没什么联系,不用从1开始玩。
1代难度稍大,操作要用鼠标+键盘,LZ可能会一时适应不过来,更适合有耐心的朋友玩,我玩到现在还没集齐全白金呢,囧。。。
2代收集白金不需要怪物全灭,因此难度相比1代下降了很多。不会出现一下午一个图出不来白金的情况。而且2代较1系统进步了很多,操作起来更加顺畅。
综上,建议LZ先玩2代吧,如果对1代感兴趣的话可以玩完2后玩1.
PS:1代的音乐很好听,强烈推荐。
音乐鉴赏:
原声大碟:
从人物剧情来说:
伊苏没有双星2好,但两个都是Q版的。
双星系列一共出了两个,主角不一样剧情也不一样。有新鲜感。2玩到*后拿到*后一身衣服是可以换装的。
伊苏系列除了**的起源之外前几部作品主角全是亚特鲁,可以说是一点心意的都没有。如果真的要玩的话推荐起源。里面的设置是三个主角可以任意选的,每个人的剧情都不一样,禁得住玩。
从难易度来说:
双星2难易度是固定的
伊苏可以选,有从简单到噩梦难度的(不同点是跳跃距离和受伤害扣血)。
从战斗系统来说:
双星2是即时制
伊苏系列有即时制。但是前期的1,2更简单,直接往上撞就好了
从迷宫来说:
双星2迷宫很容易,肯定能走出去。但是要达到*好标准不容易。会有收集财宝和打罐子什么的。
伊苏迷宫挺难的。前期是走不出去,或者因为剧情得几个楼层来回串。后期是因为有岔路较多(但事实上怎么走都能走回去)
综上所述,感觉双星2的操作要求更高。但是各个方面都很有意思。
伊苏要是真玩的话推荐起源。操作不怎么要求而且剧情多。
楼主自行选择吧~
双星物语2+的剧情和双星物语2一致\x0d\x0a\x0d\x0a双星物语2+新要素2周目才开启,\x0d\x0a\x0d\x0a二周目指在**次通关后继续玩\x0d\x0a\x0d\x0a1.继承存档\x0d\x0a双星物语2+能继承双星物语2的存档,把双2的存档C:\DocumentsandSettings\你的用户名\ApplicationData\FALCOM\ZWEI2移动到C:\DocumentsandSettings\你的用户名\ApplicationData\FALCOM\ZWEI2P就可以了.\x0d\x0a\x0d\x0a2.新增了梦幻迷宫2,梦幻迷宫有两个了.\x0d\x0a螺旋要塞开放后,梦幻迷宫1和梦幻迷宫2都会开放(前提是两周目)\x0d\x0a梦幻迷宫2一共有40层,每10层会有一场BOSS战,BOSS和梦幻迷宫I相同,不过30层和40层会有2只相同的BOSS,梦幻迷宫2敌人等级异常高(40到80+等级),\x0d\x0a\x0d\x0a3.男女主角新变装\x0d\x0a\x0d\x0a(1)梦幻迷宫2全部通过获得女主角的第9套衣服(女主角的衣服是合成的)\x0d\x0a\x0d\x0a**次梦幻迷宫II通过得到うさぎの耳\x0d\x0a第二次梦幻迷宫II通过得到うさぎの手\x0d\x0a第三次梦幻迷宫II通过得到うさぎの尻尾\x0d\x0a第四次梦幻迷宫II通过得到ピンクの衣装\x0d\x0a通过第四个梦幻迷宫的时候自动合成女主角的第9套衣服粉色之星魔力+9,防御+9]\x0d\x0a以上和通过哪个梦幻迷宫II的顺序无关\x0d\x0a\x0d\x0a(2)对G竞技场里的战斗***器使用G卡后打败全部的怪,获得男主角的第9套衣服\x0d\x0a\x0d\x0aG竞技场里的战斗***器可以使用G卡了,于是BOSS就变成LV35了,道具方面除了爆弹,其他道具都不能用\x0d\x0a使用G卡胜利后战斗***器上会多个皇冠标志,全部BOSS击败后得到男主角的第9套衣服[恶魔夹克)攻击力+9,防御力+9]\x0d\x0a\x0d\x0a4.男主角的新武器\x0d\x0a\x0d\x0a扭蛋和肌肉锚剑\x0d\x0aG竞技场**的扭蛋全部收集后,可以得到男主角*后的武器——(肌肉锚剑),等者破费吧,*好使用半价道具英俊的面具(猎人点数达到450/480获得买扭蛋能便宜点)\x0d\x0a\x0d\x0a5.又多了一只宠物,宠物系统一直是双星系列的亮点.\x0d\x0a\x0d\x0a**宠物是胜利通过G竞技场竞技场生存模式之后得到第7个宠物\x0d\x0a\x0d\x0a生存模式就是男打男,女打女\x0d\x0a\x0d\x0a6.快速剧情跳过\x0d\x0a二周目可以快速过剧情和跳过动画了,有剧情时一直按CTRL键可以快速跳过.\x0d\x0a\x0d\x0a7.便利食物系统\x0d\x0a食物可以连续**了,不过确定键还是要一个一个按的.\x0d\x0a\x0d\x0a8.河童\x0d\x0a连续失败后会降低难度\x0d\x0a\x0d\x0aLV1\x0d\x0a初始难度\x0d\x0a时间60秒,罐子28个,受伤0次\x0d\x0a\x0d\x0a失败5次后多花100芬尼可以降低难度\x0d\x0a时间65秒,罐子24个,受伤1次\x0d\x0a\x0d\x0a继续失败5次后多花400芬尼可以再次降低难度\x0d\x0a时间70秒,罐子20个,受伤3次\x0d\x0a\x0d\x0a继接着失败5次后多花900芬尼可以*后一次降低难度\x0d\x0a时间80秒,罐子12个,受伤5次\x0d\x0a\x0d\x0aLV2\x0d\x0a初始难度\x0d\x0a时间45秒,罐子36个,受伤0次\x0d\x0a\x0d\x0a失败5次后多花100芬尼可以降低难度\x0d\x0a时间50秒,罐子31个,受伤1次\x0d\x0a\x0d\x0a继续失败5次后多花400芬尼可以再次降低难度\x0d\x0a时间55秒,罐子26个,受伤3次\x0d\x0a\x0d\x0a继接着失败5次后多花900芬尼可以*后一次降低难度\x0d\x0a时间65秒,罐子16个,受伤5次\x0d\x0a\x0d\x0aLV3\x0d\x0a初始难度\x0d\x0a时间50秒,罐子21个,受伤0次\x0d\x0a\x0d\x0a失败5次后多花100芬尼可以降低难度\x0d\x0a时间55秒,罐子17个,受伤1次\x0d\x0a\x0d\x0a继续失败5次后多花400芬尼可以再次降低难度\x0d\x0a时间60秒,罐子13个,受伤3次\x0d\x0a\x0d\x0a继接着失败5次后多花900芬尼可以*后一次降低难度\x0d\x0a时间70秒,罐子5个,受伤5次\x0d\x0a\x0d\x0aLV4\x0d\x0a初始难度\x0d\x0a时间50秒,罐子16个,受伤0次\x0d\x0a\x0d\x0a失败5次后多花100芬尼可以降低难度\x0d\x0a时间55秒,罐子14个,受伤1次\x0d\x0a\x0d\x0a继续失败5次后多花400芬尼可以再次降低难度\x0d\x0a时间60秒,罐子11个,受伤3次\x0d\x0a\x0d\x0a继接着失败5次后多花900芬尼可以*后一次降低难度\x0d\x0a时间70秒,罐子6个,受伤5次\x0d\x0a\x0d\x0a9.魔兽\超人攻击方式调整\x0d\x0a(1)超人大叔攻击方式和攻击判定都变掉了~\x0d\x0a主要攻击方式就是压人和快速移动过来一个旋风......\x0d\x0a\x0d\x0a(2)梦幻迷宫BOSS邪水龙的攻击方式多样化了.吐泡泡,广范围的横扫,小跳跃冲撞.\x0d\x0a\x0d\x0a(3)【穆普利亚城:地下水牢·终点→特米多尔】LV14魔剑士特米多尔攻击方式多了一个全方位冻结敌人行动.\x0d\x0a\x0d\x0a10.宝藏显示\x0d\x0a传送选择迷宫的时候可以看到宝藏是不是收集到了,有红XX的就是没有收集到了.\x0d\x0a\x0d\x0a11.暗奥义改变\x0d\x0a暗奥义变得无比强大,能从远距离把怪都吸过去.\x0d\x0a\x0d\x0aP.S.三周目开始时就能获得『(肌肉锚剑)』和『(恶魔夹克)』,装武器的箱子在G竞技场的人物扭蛋那里,装衣服的箱子在G竞技场里的战斗***器入口那里。
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1,梦幻西游什么职业单刷好单人的话,我觉的封系的比较好了梦幻是需要配合的游戏没有单刷啊2,梦幻西游哪个门派适合单刷单刷当然是DT拉。无论是打宝图或者刷官职JPDT一般3刀BB在打下就挂个怪.十分速度,跑彪也是如此,希望对你有帮助LGHS梦幻跟其他游戏不一样这个是体现团体的游戏就像练级都是人组满了才会满经验要单耍的话我认为还是dt比较好WZ3