pes2012 关于实况足球2012的评价

实况2012和三国志12都可以当垃圾一样删了,作为从96年开始一路玩过来的实况迷来说,实况2012虽然画质及球员动作均有提升,但仍然掩盖不了本作的垃圾特*,作为忠实的实况迷本人仅就大半年来玩实况2012的感觉糟糕的地方略说一下:

1.电脑相信大多数玩家吐槽*多的恐怕就是AI的进攻了,那真的是人人都梅西,队队都是巴萨,更**的是AI的任意球,别说大师级的球员,就连米尔纳之流都可以在2场比赛里获得的6次机会中命中4球(34米——21米不等)还有2球是门柱,现实中10进1概率都不足的C罗在游戏中踢起任意球来,数据硬生生被反了过来(小小夸张),但即便是不进的球也**是擦着门柱或被门柱挡出,现实中别说浪射罗,即便是米哈、小贝、齐祖等人的合体恐怕也没这么强吧?

2.传球其实大多数玩家*不能忍受的并非AI的变态,而是玩家球队的“白痴”,别说巴萨式配合,能把球传好就不错了,尤其是前场妙传时如果前方出现两名或多名球员同时跑位的情况时,你放心——球一定会传给*不靠谱的那位,经常是即便球从脚下经过也不接不抢,任由同伴从哪怕10米之外回来接球,结果可想而知;即便是特定情况之下你瞅准机会准备一个过顶妙传时,无论你传球键按的多轻或多重,电脑都已经帮你安排好了特定的传球路线与接应球员,结果经常是在大好形式下——出现匪夷所思的传球——被断——AI巴萨式配合——梅西式过人——轻松被破门;或出现匪夷所思的传球——AI巴萨式配合——梅西式过人——玩家犯规——AI任意球——被破门......至于后场的传球,特别是防守时本方禁区范围内的传球只能用惨不忍睹来形容了~~可以说实况2012的这种传球设置不但没有让操作感提升,反而大大限制了玩家的发挥。

3.防守相信大家经过这么长时间的操作对于防守应该也都有自己的心得了,本人用尤文图斯玩到2013-2014赛季结束时的几个数据为联赛进球:114个丢球:27个黄牌7张红牌0张,联赛、欧冠、**杯三冠王,意大利杯第二名。应当说成绩基本符合以往实况的标准,虽然我可以通过后撤与盯防非持球队员做到成功的防守,可是这种防守时的无参与感确实是让人很不爽,尤其惊人的是我经常用前锋丢球后不切换防守队员,任由电脑进攻与本队其它电脑球员自动防守时,效果竟然惊人的好,与之相对应的如果我一直主动切换队员防守,即便是实现双人包夹时,电脑过掉你的成功率却几乎达到100*!特别是电脑带球突破至你禁区两侧时,无论你封堵的角度或铲球的时机如何,只要你不盯人直接去防守持球队员,电脑的传球成功率与形成射门的几率几乎又是一个100*!进球成功率同样高达9成以上!

**点:人物动作有特色。里奥费迪南德拿球和纳尼拿球动作是不一样的,**是位置关系,第二是身体重心,第三是灵活度,本作品类似纳尼这样技术流的球员多了很多拿球带球的花哨动作,值得表扬。

第二点:速度问题。这一作里面,想起速度必须提前大趟,很接近真实,不象2009以前,球员类似一种无重力起动,随时就跑起来了,在现实足球中,速度快的沃尔科特拼速度也是常常空切或者找一个大空档把球趟起来才行,否则也跑不起来。

第三点:力量对抗接近真实。力量对抗上做得*差的是PES6,无论你是维埃里还是罗比尼奥,只要背身拿球,你永远都撞不动他。而现在PES2012不同了,对抗时,力量指数高的要**占优势。

第四点:传球方面。现在的传球比PES2011要容易一些,方向不用百分百**电脑也能默认的传给你想传的人,游戏嘛就是游戏,不能太较针,我从来不玩PES2011就是因为方向要求太严格,踢得不爽。

第五点:长传,这一点是*具有突破*的一点。从玩实况起,长传除了PES2009以外,其余的都不大准,特别是两边路的转移。我在以前的文章中指责过多次实况这个问题,长传对于一个职业球员来说(中国队除外)是一个必修课,欧洲球员,三十到四十米长传基本都是要求落点的,**球员类如鲁尼,C罗这样的,五十米左右的长传,也不会偏过两三米的。PES2012现在就比前作强很多了,长传球落点比较精准,这样的话,球员还有点职业味儿。

第六点:头球攻门比较厉害,下底传中也是很有威胁的。

第七点:射门。这一款在射门上也做得不错,球员射门发力是需要摆腿的,越想发力调整的时间就相对会越长,PES2012的大力射门就必须趟起来打才会力道十足,趟起来的话,带来的问题就是有可能防守球员会在你趟的时候堵住角度。也就是说趟起来大力射,经常射不出去,一旦射出去就要命,比较接近真实球赛。

第八点:带球。只要不往对方脚上带,而且躲开对方的身体对抗,可以随心所欲的带球,可能用假动作晃开对方进而突破射门。

综上所述的几点加在一起,就是PES2012的经典所在:以前的实况作品,无非都是短传加上速度,全都是那一两种打法,就拿PES2010来说吧,想厉害,要么就选**,C罗和卡卡的速度,要么就选巴萨,利用梅西的速度和哈维小白的短传。都说德国球队强,英超球队强,在PES2011以前,德国球队对抗中没有任何生命力,英超球队除了那几个强点的以外,其它队也都不行。现在好了,力量对抗接近真实,头球厉害,这样的话类似于德国,英超这样的力量型球队会有生命力,象哲科、格麦斯、托尼、范尼这样高中锋会大行其道,高举高打的打法也会成为主流。而实况历代作品短传短打类似巴萨的打法都有市场,并且现在长传调度又这么准,各种打法都能实现,高举高打也能练成手儿,短传短打也有生命力,互相对战时,可带球突破,可以短传调度,可以长传分边,落后了还可以长传砸头球,各有风格,才是实况的真谛所在,也是足球这个GAME的真谛所在。吼吼,我都不知道自己该重点练习哪种风格了。想怎么打就怎么打,爽到**了。

至于PES2012的缺点嘛,很多人都说了,无非是画面问题,节奏问题,还有AI问题,我觉得画面呢确实有点问题,有点没带眼镜踢的感觉,但毕竟是DEMO,KONAMI估计现在就知道问题所在的正在调整也说不准。节奏问题呢,通过PES2011来看,现在我们玩的速度估计是游戏中的*慢速度,肯定是有速度调节,如果能快两个档的话不就好了吗。至于AI问,我从来不挑这个,因为我对实况的理解,是我从不拿电脑作为对手,我们从来都是**对战。

对PES2012抱很大的期望,各方面都在往好的地方发展。如果画质调整好一点,整体节奏稍微快一点,射门再多一点爆射的感觉的话,本作必将是里程碑式的作品。

意大利的桑顿 Davide Santon,右后卫,是个纯妖人,进攻防守都不错,开档被放入租借的,挺好入手,年轻,

还有个边后卫,葡萄牙的Fabio Coentrao科恩特朗,开始无所属,数值在80+无所属的入手难度就不说啦,

中后卫,你在德国找有很多,22 23的岁数, 80+的数值,这些我都亲身用过,都很好,入手难度低,我用流浪者开档都能入手的,

至于谈判技巧嘛,自己的体会,比如您说贝尔,这一般下不来的,因为他是主力,就算他想来,球队也不放,我开了增加谈判几率的那个都没戏,所以还是找些差不多自己培养好些,

主要想买人,现在谈判次,看看他说什么,如果说是主力的话你就收藏着,等到他对你的兴趣满了在试试,一般等收藏到兴趣满了基本就能入手,

其实给你推荐一点,买几个能用的球员就好了,不要买太多,等到转年冬季1月,会刷新青年队,有可能出妖人,刷妖人的方法呢,就是12月31日保存,无限读~你懂得,一般出一个就可以了,然后呢你在高级搜索搜17~19的人就看见一堆的妖人基本都是年轻数值高潜力高好入手,

我就是后悔了看着这么多的妖人~就算买了没上场的机会,

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