天下3手游 天下3手游什么时候公测的
天下3手游于2013年11月21日正式公测。 《天下3》是网易自主**的一款3D固定视角网游,以东方上古玄幻神话为背景,展现了一个雄奇壮丽、异彩纷呈的逼真虚拟世界。在继承传统网游的丰富玩法,如副本、PVP、PVE的基础上,《天下3》突破传统网游战斗为王的理念,开放式的为玩家提供了多种终*追求,并给予玩家个*化定制成长方式的自由,让每个人都可以找到自己的精彩。 2013年11月21日
《深渊传说3DS》的流程和PS2版的几乎一样,因此攻略可通用。下面是PS2版的流程攻略。
バチカル城
开始是一段GC,随后切到主角的房间,这里可以看一下本作的新菜单,变化的不错,随后到右边房间和知事对话,接着回到自己房间,剧情过后,去左边的房间(接待之间)见过父亲(公爵,其实不是主角亲生父亲)和自己的武术老师,然后到外面的中庭学习基本的战斗技能,随后剧情,缇亚来**武术老师(其实是缇亚哥哥),之后和主角一起被传送走。
タタル溪谷
一开始的**个小场景,*悉一下本作的遇敌吧,敌人是可见的,缇亚的歌声确实比较美,到门口可以选择乘坐马车,坐马车的途中会有受到攻击的剧情,然后可以选择继续乘坐或者是步行,继续乘坐直接到达村子,步行要过一个桥才能到村子。深渊传说 3ds ps2
食料的村
右上触发主角吃霸王苹果的剧情(真是王子惯了啊),接着到底下的宿屋睡觉,可以看到大佐也在里面,接着睡一觉(睡觉还有小剧情),第二天往北出发。
チグール森林
一进入森林就剧情,剧情后缇亚得到新称号,一直往北到一棵大树下,调查苹果,剧情后到树洞里可爱的伙伴加入取得系列传统的放火的解迷能力,这里有一个用火烧掉树木才能得到的宝箱,效果是切换地图上的领队,随后到右边烧掉树木开出新路继续前进,深处**场Boss战,杰德会在战斗一半时加入,之后灭掉Boss即可,无难度可言,之后回到大树内,接着到森林出口触发剧情随后离开,进入战舰。
战舰内
和阿妮丝对话她会加入,然后和士兵对话选第2个会出现开会的剧情,随后出门和大佐对话,会出现剧情,6神将之一的黑狮子来袭,剧情里主角吓的不敢动,剧情过后大佐归队,然后顺着楼梯往上爬,到*左边会发生主角不敢和士兵战斗的剧情,随后3人被抓,在大佐的帮助下大家逃了出来,先到底下的右边房间内取回装备,再从*右下的房间一直走出去,这里有**个推箱子迷题,很简单的,*悉一下即可,到出口触发剧情后凯加入。
东部平原
一直往东南方向移动会触发剧情战斗,看到缇亚为了保护自己而受伤,主角似乎燃起了战斗的勇气,接着跟每个人对话一次然后睡一觉,之后接着继续前进即可到达セントビナー。
セントビナー
左边门口有看到神盾部队的剧情,然后和树下的小男孩对话,再进入上面的基地,得到世界地图,然后去睡一觉,第2天往南走去フーブラス川,有点难找,如下图。
フーブラス川
剧情,可以使用FOF了,之后走到一半剧情,学到新的技能,这里可以用火烧掉烂的树来开宝箱,*后走完フーブラス川后到达カイシール。
カイシール
一进入村子就剧情,随后到宿屋睡一晚,剧情主角学到新的技能,第二天和主角老师对话,得到旅卷后就可以通过把守的士兵到达南边了。
カイシール军港
继续往南来到カイシール军港,到里面可以看到主角老师的剧情,接着继续前进来到コ-ラル城。
コ-ラル城
コ-ラル城在去军港的岔路口往左走到底,这里可以在地图上随机遇到盗贼类的敌人,战后奖励颇丰,一进入コ-ラル城的内部就强制和石头人开打,难度不大,就是物理防御比较高,然后要打败身上有红色球和蓝色球的敌人,黄球和绿球的打了没用,蓝球的敌人在左边楼梯里,要用火把它定住才能打,红球的敌人要把石像排好档住它的路才能打到,然后回到底下石板前即可打开通路(所以要蓝和红的才能合成紫),接着一路沿路走到顶楼,剧情被抓走,6神将之一的某人好Cool啊,接着再次走到顶楼迎战Boss,**次出现集团Boss战,有一定难度,建议先打Loli,活用攻击取消不让她发魔法,战之前*后备点*,多注意HP下,战后老师出现,可以选择坐马车或者走路回到军港,如果选择走路的话可以再走到底层挑战系列传统的魔剑(骷髅)战士,目前打不过的话以后再来吧,反正这个城都在的。
バチカル城
开始是一段cg,随后切到主角的房间,这里可以看一下本作的新菜单,变化的不错,随后到右边房间和知事对话,接着回到自己房间,剧情过后,去左边的房间(接待之间)见过父亲(公爵,其实不是主角亲生父亲))和自己的武术老师,然后到外面的中庭学习基本的战斗技能,随后剧情,缇亚来**武术老师(其实是缇亚哥哥),之后和主角一起被传送走
タタル溪谷
一开始的**个小场景,*悉一下本作的遇敌吧,敌人是可见的,缇亚的歌声确实比较美,到门口可以选择乘坐马车,坐马车的途中会有受到攻击的剧情,然后可以选择继续乘坐或者是步行,继续乘坐直接到达村子,步行要过一个桥才能到村子
食料的村
右上触发主角吃霸王苹果的剧情(真是王子惯了啊),接着到底下的宿屋睡觉,可以看到大佐也在里面,接着睡一觉(睡觉还有小剧情),第二天往北出发
チグール森林
一进入森林就剧情,剧情后缇亚得到新称号,一直往北到一棵大树下,调查苹果,剧情后到树洞里可爱的伙伴加入取得系列传统的放火的解迷能力,这里有一个用火烧掉树木才能得到的宝箱,效果是切换地图上的领队,随后到右边烧掉树木开出新路继续前进,深处**场boss战,ジェイド会在战斗一半时加入,之后灭掉boss即可,无难度可言,之后回到大树内,接着到森林出口触发剧情随后离开,进入战舰
战舰内
和アニス对话她会加入,然后和士兵对话选第2个会出现开会的剧情,随后出门和大佐对话,会出现剧情,6神将之一的黑狮子来袭,剧情里主角吓的不敢动,剧情过后大佐归队,然后顺着楼梯往上爬,到*左边会发生主角不敢和士兵战斗的剧情,随后3人被抓,在大佐的帮助下大家逃了出来,先到底下的右边房间内取回装备,再从*右下的房间一直走出去,这里有**个推箱子迷题,很简单的,*悉一下即可,到出口触发剧情后ガイ加入(ガイ的剑技可是魔神剑啊)
东部平原
一直往东南方向移动会触发剧情战斗,看到缇亚为了保护自己而受伤,主角似乎燃起了战斗的勇气,接着跟每个人对话一次然后睡一觉,之后接着继续前进即可到达セントビナー
セントビナー
左边门口有看到神盾部队的剧情,然后和树下的小男孩对话,再进入上面的基地,得到世界地图,然后去睡一觉,第2天往南走去フーブラス川,有点难找,如下图
フーブラス川
剧情,可以使用FOF了,之后走到一半剧情,学到新的技能,这里可以用火烧掉烂的树来开宝箱,*后走完フーブラス川后到达カイシール
カイシール
一进入村子就剧情,随后到宿屋睡一晚,剧情主角学到新的技能,第二天和主角老师对话,得到旅卷后就可以通过把守的士兵到达南边了
カイシール军港
继续往南来到カイシール军港,到里面可以看到主角老师的剧情,接着继续前进来到コ-ラル城
コ-ラル城
コ-ラル城在去军港的岔路口往左走到底,这里可以在地图上随机遇到盗贼类的敌人,战后奖励颇丰,一进入コ-ラル城的内部就强制和石头人开打,难度不大,就是物理防御比较高,然后要打败身上有红色球和蓝色球的敌人,黄球和绿球的打了没用,蓝球的敌人在左边楼梯里,要用火把它定住才能打,红球的敌人要把石像排好档住它的路才能打到,然后回到底下石板前即可打开通路(所以要蓝和红的才能合成紫),接着一路沿路走到顶楼,剧情被抓走,6神将之一的某人好cool啊,接着再次走到顶楼迎战boss,**次出现集团boss战,有一定难度,建议先打loli,活用攻击取消不让她发魔法,战之前*后备点*,多注意hp下,战后老师出现,可以选择坐马车或者走路回到军港,如果选择走路的话可以再走到底层挑战系列传统的魔剑(骷髅)战士,目前打不过的话以后再来吧,反正这个城都在的
カイシール军港
到军港的小基地房间里和伯爵对话,第二天出航
联络船
到甲板上跟大家对话后有剧情
流通据点ケセドニア
去领事馆(右下港口上面)途中会剧情碰到系列经典的eg3人组(漆黑之翼),再去アスター屋(中间*大的房间)出来后剧情,接着自动回到船上继续航行
联络船
剧情敌人出现,走到甲板后,按叉缓慢走到机器人处得到重要道具(效果为地图上移动速度加倍),随后走到甲板中间boss战,难度还可以,boss的hp19000,弱点为水属*,boss的正面连击要注意防御
バチカル城
到右边坐缆车,接着坐2次的升降机到达王宫,和インゴベルト6世对话后离开王宫,接着往左边走回到一开始的地方,跟主角父亲对话后,到以前去过的接待室剧情后再到主角母亲的房间对话后就可以回到自己*初的房间休息,第二天再次去王宫,剧情后主角得到新的称号,然后去王城1楼左边的罪人部屋和老师对话后,去升降机左边乘缆车到达道场,剧情后就可以开始使用FS了,这里还有斗技场,之后乘天空客车到达废工厂
废工厂
一到里面ナタリア就加入了(弓箭女,等你很久了),途中的一些**需要用火烧着油筒才能打开,然后才可以乘坐电梯,还有的**要用火烧着滴下的油才能让油筒烧着,还有一个迷题是要把一个油筒推到下面,再从上面一个塌下的油管出放火才可以烧着,一路顺着走到*深处迎战boss,22000的hp,整体难度依然不大,离开迷宫后一段不错的CG
东部平原
一路往东面行进,来到沙漠之オアシス(一个绿洲样的形状)
沙漠之オアシス
剧情后(需要喝一下水)继续向东面前往ザオ遗迹,可以在这里适当补充下
ザオ遗迹
在迷宫中间的尽头可以得到新的解迷能力,也是系列传统的石头破坏,以后可以按R2切换解迷能力,随后迷宫深处迎战boss,boss为6神将的2大高手,一个hp17000,一个hp13000,个人感觉是目前为止难度较大的了,面具boss的速度很快,出招迅速,一定要注意防御,找机会封她的招,黑狮子boss的速度相对慢,但防御高,可以结合魔法攻击破之,注意一但被2个boss夹击伤害很大,战后剧情主角发现アッシュ居然会老师教他的剑法,接着可以从记忆点用道具传送出去了(以后都可以这样,但受道具数量的限制)
流通据点ケセドニア
离开遗迹后再次前往这里,剧情睡觉后去右上角的领事馆之后剧情自动乘船回到军港,之后离开军港继续前进
南部平原
一路往东北方面前进,会看到デオ峡
デオ峡
出口处有boss战,31000的hp,数值都很不错,不过术防不算太高,而且只有一个人,应该不算太难,出了峡后再往前一点就到アクゼリュス(岔路的右边)
矿山的街アクゼリュス
进入后剧情,随后到底下的14坑道
14坑道
一路到底碰到老师剧情,继续走到底,剧情之后矿山倒塌(老师貌似漏出了他的**嘴脸),之后一段CG,主角醒后和缇亚对话,可以开始使用**件交通工具了
ユリアシティ
驾驶交通舰向西面开去就可以到达ユリアシティ
监视者的街ユリアシティ
进去剧情遇到アッシュ,和他的战斗基本比较难打(拉开距离打可以赢)之后剧情主角得到新称号,然后变成操作アッシュ了(其实亚修才是真正的卢克,卢克是亚修的实验品)
ユリアシティ**设施
走到上层的会议室,和市长对话后选第2个移动,CG过后一路往东航行来到ベルケンド港(如图)
ベルケンド港
在这里稍做整备就继续前进吧,一路西行来到ベルケンド市
音**都市ベルケンド
进去后去**音机光研究所,来到里面右边的レブリカ研究设施,之后和右上的スビノザ对话,过后得到新的称号,然后离开,离开时ガイ暂时离队,然后回到ベルケンド港乘船去西边的ワイヨン镜窟
ワイヨン镜窟
ワイヨン镜窟位置如图,一路走到尽头剧情后出口处boss战,hp35000,难度不大,动作比较慢利于封招数,就是会放一些小水母比较讨厌
ユリアシティ**设施
重新切换为主角,剧情后一段不错的CG,还是先到会议室和市长对话,之后重新回到自己的房间之后去会议室右边的ユリアロード,整理好行装之后就可以前往アラミス涌水洞了
アラミス涌水洞
里面ガイ重新归队,并且得到新的称号,洞中间有个地方要用到火的解迷能力来烧树,洞里的敌人不算弱而我方只有3人可能战斗会遇到点麻烦,多吃点*吧,洞口大佐也归队
大陆
出涌水洞后一路往东南方向前进,途经第四石碑之丘到达ダアト
教团总部ダアト
往中间一直走可以到达教会的礼拜堂,和里面的牧师对话,得到重要道具,再回到教会大厅右边的门,一路走到底即可到达神托的盾总部
神托的盾总部
这边的门都要使用破石头的解迷能力敲出声音把门里的守卫引出来后才能打开,门里也都**着不少好料,部分敌人是强制要战斗的,一路往底下前行,来到一个地方需要在右边的栅栏处放火把那个移动的士兵冰住,随后去击到士兵,让他的尸体倒在门口,然后再去敲声音,这样门里的人出来就会因为看到尸体而不会马上进门了,随后击到敌人进门继续前进,一路往下,在左上的房间内找到二人,接着再回到第四石碑之丘
第四石碑之丘
剧情后往西走到达ダアト港
ダアト港
整备好就出海,往东北的ケセドニア前进
ケテルブルク港
去东北的ケセドニア途中船出了故障,只能停留在ケテルブルク港,离开港口后一路西行来到ケテルブルク
银世界ケテルブルク
一直往左来到ケテルブルク知事馆,然后到ケテルブルクホテル触发剧情(就等于是宿屋),接着再到知事馆,第二天就可以再开船出发
ケテルブルク港
继续开船,一直往东北前进,到达ローテルロー桥的升降机(具体地点如图,好难找)
テオル森
下了船一路沿北来到テオル森,一进去剧情ジェイド离队,随后的场景里可以选择是击倒敌人通过还是隐秘通过,选隐秘通过的就要用破石能力敲树引起守卫的注意然后快速从边上走过去,之后的几个守卫类似(包括狗),上方的出口处剧情后自动来到グランコクマ
水上帝都グランコクマ
左边触发剧情后,到酒吧找ジェイド,接着到酒吧对面找ナタリア,找到后往左一直到广场和将军一起去见皇帝,随后回到宿屋,剧情后ガイ得到新称号,之后如果选择是自动回到城岩都市セントビナー
城岩都市セントビナー
进去军基地后剧情,出来就是boss战,hp40000,弱点跟**次打一样还是水属*,整体boss实力有提升,正面的连续攻击一定要防御,否则重伤,不过机器人还是速度偏慢了,活用破招该能收到效果,战后剧情(这机器人的声音咋那么像变形金刚),要回去ローテルロー桥然后开船离开(往西去)
新港口
乘船一路西去来到这个新港口(如图),随后一路往东来到职人的街
职人的街
到左边的飞晃艇船渠门口剧情,接着到中间的集**对话后得到重要道具,然后整备好就往高原进发
高原
往职人的街西边走就可以到达,进去后看到飞空艇,之后会强制分成2组,主角这组有boss战所以要派比较强的,我的组合是主角,缇亚和ガイ,而且还有时间限制,所以这里建议多准备一下不遇敌的*来争取时间(虽然貌似很宽裕,但毕竟还有boss战),另外一组只要移动那右边帮忙就可以了,战斗无所谓的,boss hp40000,弱点为火属*,防御和术防都不错,但攻击不太高,只要耐心点即可,小心boss的头撞攻击,比较伤,还有这战*好速度快点,因为有时间限制,*后2边人都会合后把飞空艇弄了下来
职人的街
再次回到职人的街,到飞晃艇船渠剧情后飞空艇可以启动了,里面的女版施德不错,随后剧情接着是一段较长的CG,随后可以自由使用飞空艇了,从飞空艇上的剧情对话里可以看出游戏快进入激烈部分了
监视者的街
乘飞空艇来到西边只剩下的一个地方,就是监视者的街了,一进去就是剧情,接到到中间的谱石部屋对话,剧情后缇亚学会新的特技,随后再到会议室,剧情后再回到自己的部屋的下层,缇亚还会学会新的技能,随后来到セントビナー东边的丘(必须把飞空艇停的远一点,才能步行走进来)
丘
一开始的**层要用到火的解迷能力烧掉3本紫红色的音谱才会出现路,都有踮脚的地方不难烧,进入深处后中间和右边的路都没法走,先往左边走,路上分别用到2种能力解迷,还有战斗,再加上拿的一共4个元素入手,到左边底下的铺阵中解除封印即可开启新的道路,*后用破石的能力解开封印,就可以开启右边的道路了,另外两条路的迷题思路差不多,右边多了一个需要排列的小迷题而已,中间的多了一个需要破石解的迷题,**个弄成在左半边档住的形状即可(第三个跟它相反,或第三个是这样形状**个相反也可),都**后回到中间剧情,之后出来前往监视的街东北,之后经过魔界的天空可以回到以前的大陆
外壳大地
一回到以前的大陆没飞几步就一段2军对垒的CG,部分人物的表情很夸张啊,之后剧情被分成2组,主角的队伍依然是主力战斗部队
食料的村
到夫人的家触发剧情,之后出村
外壳大地
一路顺着走下来,有一战是必须战斗的,打完后剧情睡觉,第二天继续赶路,到桥边又会睡一觉,接着走一下还会睡一觉,*后把村人送到流通据点即可(会得到3个重要道具)
国境的岩
剧情切到另外3个角色这边,剧情后出岩
外壳大地
一路前行,途中数次剧情睡觉,到达流通据点后会合
流通据点
会合后剧情,当中得到2个新的称号,在街中搜索一下其中的一个房间会再次遇到漆黑之翼eg三人组,接着到门口剧情后到中间的アスター屋汇报情况,接着出村,村口剧情然后去沙漠之オアシス
沙漠之オアシス
和アッシュ对话后剧情离开前往ザオ遗迹
ザオ遗迹
一路走到*深处,到原来对2个6神将的地方还是boss战,一条骨龙,hp48000,就是防御高了点,整体不算强,而且动作较慢很好封招,打完后继续深入,里面是另外个遗迹,一直走到*里面剧情,之后CG,然后遗迹升到了上层
上层沙漠
一路往西走来到上层的流通据点
上层流通据点
进去剧情和女机长会合,随后出去乘作飞空艇飞往魔界的天空
ダアト
在空中飞一段剧情后重新回到外壳大陆,飞到中间剧情,然后到ダアト,教会前剧情后进教会后再剧情,随后要去找谱阵(就在右边房间),然后继续往右走,大段剧情后到门口剧情,主角等人因为女机长被抓而被抓了
バチカル城
剧情后往接见之间移动,剧情后(弓箭女的父亲不相信弓箭女)主角等人被アッシュ救了,然后离开王城,到右边升降机处剧情,主角父亲的白光骑士团增援,民众也来帮忙了,主角终于逃离王城
湿原
一路往西来到湿原,进入后走了一段路剧情,走到第2个记忆点附近boss会出现,跟着它即可,触发剧情后击败它剧情以后就可以出湿原了,boss hp90000,防御也很高,算目前为止比较强的了,不过它速度不快,注意防御多封它的招即可,如果觉得有点打不过的话还有个简单的办法就是根据策略来逃跑(此boss没经验,不是没事干的话建议不要打),出湿原后一路往西来到
ベルケンド
研究所前剧情,主角被抓,再次见到了老师,老师彻底显示了他的野心(在他的房间背后的书有**料理),出研究所前往宿屋,和アッシュ对话,剧情后得到创时代的历史书,第二天出来跟大家对话后再到研究所里面跟知事对话,随后到知事家,剧情后离开,门口碰到アッシュ剧情后选择是自动回到ダアト
ダアト
到教会门口剧情,继续剧情出来后到教会门口又有主角和アッシュ对话的剧情,接着到门口又是一段剧情,loli的妈妈受伤,随后出来去礼拜堂,ガイ似乎想起了以前的事,随后是ガイ回忆的剧情,剧情过后选择是自动来到职人的街
职人的街
一进来就遇到漆黑的翼,集**中剧情得到周波震动数计算器,之后就可以前往溪谷了
タタル溪谷
一路向上再往左迎战boss,boss hp54000,弱点为暗属*,要小心boss的正面连续带突进的连击,这招一定要防御,其他整体感觉不是太难,打完boss进入溪谷深处,路上要多次运用到解迷能力(破石的使用率高),在一个有5个需要敲才能亮的**处按先左后右各一次的顺序敲即可开启新的门,在7个需要敲的地方则是中间-左上-右上-左下-右下的顺序来敲,随后再回到中间剧情过后就可以出去了回到职人的街了
职人的街
进集**剧情,老人要准备飞空艇,出来后剧情,然后到右边和弓箭女对话后去宿屋睡觉,晚上剧情第二天准备出发去王城
バチカル城
到王宫门口剧情,到*左边的国王的房间剧情,而后出来到宿屋睡一觉,第二天再去见国王剧情(比较感人,即使国王不是弓箭女的父亲,但父女感情是抹不去的),之后弓箭女得到新称号,之后前往水上帝都
水上帝都グランコクマ
直接去接见的间,劝说停战,剧情后离开,再次去ダアト
ダアト
教会前门口剧情,对话完去神托的盾骑士团本部
神托的盾骑士团本部
教会出来往右边走,路上会有强制战斗,深处剧情取回飞行谱石,出来后去飞空艇复活
流通据点
能飞后回到魔界天空,飞往流通据点,到中间的大屋剧情,第二天回监视者的街
监视者的街
两国国王在这里签定了停战合约,剧情中暴出凯的母亲是被主角父亲所害死,剧情对话中看出本作已进入*精彩部分了。第二天再到会议室对话后再去职人的街
职人的街
返回外壳大地,再次来到职人的街,集**剧情后就要做好准备了,貌似准备大战了,选择是就可以继续剧情,选择是出来门口剧情,主角们被包围,大家掩护主角逃跑,一路往上逃,离开职人的街,逃往港口
职人的街港口
剧情,主角老师非常可恶啊
地核的空间
一进入*后的空间就是boss战,和面具正太的决战,98000的hp,非常强,至今为止*难的一战,他的前突连击和魔法都是伤害很大,看到他放魔法一定要破招,他挨几下打就会前突连击,一定要及时防御,另外**要小心boss没血时的秘奥义,等级若不够有**效果,我因为赶速度所以到这边等级不高,陷入了一点苦战,打完后进入迷题,要用火的解迷能力(按提示顺序烧出指定形状即可),实在不会解的选第二个电脑帮你解,之后剧情脱出(原来还没那么快完啊)
ベルケンド
从地核出来后来这检查飞空艇,到知事的房间剧情,随后医务室和缇亚对话(2人的感情加深了),剧情后缇亚获得称号,之后在左上角对话后得到去高原的情报就可以离开了
高原
来到以前拿飞空艇的高原,在附近的川开飞空艇进入另外部分的高原(如图),走到深处剧情后进入封印的门里
高原遗迹
进入内部剧情后有选择,选择**个不战斗,选择第二个就是boss战,hp58000,难度不算太高,但要小心boss的正面激光扫射,有很大的伤害,减少跟它站一条线的时间,打败boss后得到重要道具,随后坐升降机到底下,剧情后出来门口剧情,再到高原出口剧情追踪3号机
ベルケンド
又来到这边,剧情后出来前往ダアト
ダアト
教会内剧情,然后在右边某房间内找出**道路继续前进,随后传送到火山
火山
途中要用到火的解迷能力,有一些石块样的敌人需要打掉然后会变成可以推的石头来踮脚配合解迷,深处解除封印后离开
ベルケンド
研究所左边*士房间剧情,之后睡觉,第二天剧情后去ワイヨン镜窟
ワイヨン镜窟
出口处剧情,之后继续到深处去,剧情后自动回到职人的街
职人的街
集**剧情,貌似要决战了,之后准备去雪山,先到ケテルブルク
ケテルブルク
左边的知事馆剧情后去找人,在中间那个2间的宿屋找到,剧情(大佐一人拷问?)后准备出发去雪山(从街的后面走)
雪山
一路往西步行到雪山,里面要跟多位神将决战,要提前做好准备,到中间boss战,一次对3大神将,hp32000,29000,26000**是目前为止难度*大的一战,2个女的魔法攻击高,男的物理攻击高,配合起来非常默契,这里还是感觉先打后面的女的比较好,时刻注意防御避免被连击,更要小心boss的秘奥义,实在等级不够的话只能靠*敖过去了,战后剧情进到遗迹里面解除封印,解除完后剧情离开雪山到外面去
ケテルブルク
剧情后跟每个人对话(要找一下人),之后回到宿屋,剧情后,第二天起来门口剧情,准备决战(往北的方向去)
北惑星空间(还以为快通了,哪想还有剧情)
进去后是跟以前差不多的音符迷题,中间的需要一个蓝的,一个红的和一个黄的(在4条路里可以找到),解除完后可以传送到更底下继续解迷,继续下去会被分成3组解迷,分别是主角和女主角,弓箭女和凯,大佐和loli,这分组是固定的,所以之前要有针对*的练级,解迷不难,基本的原理就是2人配合主角使用解迷能力,其中一种敌人击败后可以用来当石头来压住会翘的路让主角过去,三组人都来到底下就准备会合了,在会合前凯和大佐的小组要先合并,然后打一场固定战斗就可以和主角会合了(敌人好象热带雨林的某物),会合之后继续前进去**老师,boss战VS老师,hp132000,难度相当大,老师的招速度很快,技能也很强,秘奥义更是对着低等级有**的效果,总体来说这次的后期的boss级人物比tol的要难,实在不行就靠*熬过去吧,战后CG,老师掉了下去,缇亚失去了哥哥(其实没死),主角和アッシュ终于同心协力了一次。
バチカル城
剧情后去迎接的间见主角父亲,剧情后主角得到新称号,随后到右边一开始找管家的地方对话,之后到港口坐船到职人的街(我的天,还么通?)
职人的街
在船上读大家的信,通过职人的街港口到达职人的街,集**剧情借来飞空艇,去监视者的街
监视者的街
飞空艇的功能增强了,点目的地可以直接按三角到达,进去后剧情,随后到缇亚家找缇亚,剧情后缇亚归队
ダアト
剧情,到教会内阿尼丝归队,到イオン对话后,到教会门口剧情,过后凯归队,然后去セントビナー
セントビナー
进去剧情,随后往丘的方向前进
丘
进去就剧情,继续前进,深处剧情救下アッシュ(发现女教官还活着),然后再去セントビナー
セントビナー
剧情,大佐归队,剧情后自动来到水上帝都グランコクマ
水上帝都グランコクマ
见过国王剧情,到出口处剧情,回バチカル城
バチカル城
王城门口剧情,弓箭女归队,跟国王对话完回ダアト找イオン
ダアト
剧情,出去继续剧情,去以前去过的**道路,剧情阿尼丝得到新称号(似乎有难言之隐才背叛我们?),出来走到门口剧情后随去火山
火山
一路往下,途中要小心岩浆,走到底下boss还会吐火球,也要小心,深处boss战,hp95000,弱点为水属*,因为boss很怕水,所以整体难度不算太大,对症下*即可,打完boss继续前进,深处剧情,イオン牺牲(伤心ing)
ダアト
剧情后出门找阿尼丝,在礼拜堂找到阿尼丝(厚道的剧情啊),剧情后前往ベルケンド
ベルケンド
研究所左边*士房间剧情,之后再去雪山追アッシュ
雪山
门口遇到漆黑之翼,深处和アッシュ对话离开雪山回バチカル城
バチカル城
进去剧情,然后去找人,在港口附近找到之后剧情,随后去问国王弓箭女的生世,王城门前剧情(弓箭女得到新称号),接着剧情(揭开弓箭女的生世),然后去流通据点
流通据点
到アスター屋门前剧情,发现面具正太还活着,接着阿尼丝和弓箭女离队,随后进入アスター屋对话,对话完出来找到2女重新加入(在左上角),随后去监视者的街
监视者的街
剧情完出去探海,找出巨大的音素消费反应(其实只要往附近移动一点就剧情自动发现了)
岛废墟群
一路前进,有锁的门要打掉场景内的敌人才能**,有的梯子开关要用到火的解迷能力,还有的迷题要破石才能往下降,深处剧情,一段CG后继续剧情,然后前往浮起的岛
《深渊传说(TALES OF THE ABYSS)》****动画化RPG“传说”系列的十周年纪念作品,为了让其能够赶在12月15日(2005年)这个十年前**C版《幻想传说》诞生的日子上市,南梦宫打破了不少禁忌和传统,其中之一便是发售日与前一代作品《遗迹传说》仅仅相隔不到4个月,距离再上一作《重生传说》也仅仅只有一年整,这就造成了一年之内连续推出三款“传说”系列正统作品的异常情况。
作品人设重新启用**漫画家藤岛康介,这当然也是为了体现10周年纪念作的特色,毕竟由他担纲设定的作品在整个系列中往往能起到十分关键的作用,比起另一大主力人设猪股睦实在影响力等方面还是略胜一筹。
除了男主角一开始的红色长发造型被众多玩家吐槽以外,游戏的背景故事也基本上由一大堆制作组生造的概念或者不常见的名词所组成,比如音素、第七因素、谱业、谱术、预言(スコア)、超振动等等。虽说“传说”系列向来以**的幻想世界观为标志,不依附现成的“剑与魔法”或是其他成*设定,但在本作中还是做得稍微有些过火,无疑抬高了玩家融入剧情的门槛。
不过花些时间*悉这些设定之后,会发现游戏故事其实挺有新意的,不仅在特殊的背景下探讨了有关“克隆人”的伦理问题,而且整个故事架构大气磅礴,将世界的命运与个人的遭遇巧妙地结合在一起,国与国之间的矛盾、人物内心的挣扎都十分生动地展现了出来,还有不少人气NPC在故事中殒命,整体来看是一款题材比较严肃的“传说”系列作品,无愧于十周年纪念作这一身份。
标志*的战斗系统方面,本作在《仙乐传说》的线*3D场景基础上做出改进,玩家能够控制人物在战场上自由移动,甚至不必锁定敌人就能使用技能,配合本作全新的区域*BUFF技能“音律领域(FOF)”能够使出非常多样化的攻击。这不仅相对于“传说”系列传统的2D平面战斗是一个重大改变,哪怕放到所有的日系RPG中也是一大创新。
由此看来,Fami通当年给出的36分(满分40)并不全是面子分,游戏的整体质量还是对得起这个分数的,很多海外媒体也盛赞本作充满魅力的人物成长史以及有深度的世界观。不过可能是因为那段时间“传说”游戏推出的频率实在太高,导致本作*终只获得了约56万份的销量,与十周年纪念作的名号不太相符。
有意思的是本作于2011年6月推出了在3DS掌机上的移植版本,在各个方面基本保留了PS2版的内容,并且得益于3DS超高的普及率,在全世界共售出近60万份,着实出乎很多人的意料。
天下3手游于2013年11月21日正式公测。 《天下3》是网易自主**的一款3D固定视角网游,以东方上古玄幻神话为背景,展现了一个雄奇壮丽、异彩纷呈的逼真虚拟世界。在继承传统网游的丰富玩法,如副本、PVP、PVE的基础上,《天下3》突破传统网游战斗为王的理念,开放式的为玩家提供了多种终*追求,并给予玩家个*化定制成长方式的自由,让每个人都可以找到自己的精彩。 2013年11月21日
魔兽世界创建恶魔猎手必须在同服务器下有一个70级的角色,而且有空余的角色栏。步骤如下: **步:先登录帐号进入游戏,在角色界面,点击创建新角色。 第二步:在创建界面选择恶魔猎手的可选种族,联盟为暗夜精灵,部落为血精灵。 第三步:选择好种族后,就可以选择恶魔猎手职业了。 第四步,选择完后成可以在左侧进行调整外观。 第五步:外观调整结束后,输入名字就可以确认创建了。 魔兽世界恶魔猎手创建条件介绍
虚空之触获得步骤如下: 首先角色达到100级,因为只有达到100级才容易去搞要塞。然后要塞达到3级,3级要塞每天会发布高悬赏的任务,每天去要塞处领取任务。任务会随机出现虚空之触袋子的奖励,脸好的话很快就可以出了,然后就得到了这个传家宝。 魔兽世界介绍: 《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏
背摔+满出取消 雷霆背摔+1华丽。柔道的SP还算充足。 上勾拳+5出取消。下段踢看个人爱好。 抛投+5出取消。 鹰踏+5(旋风腿的前置技能) 旋风腿+1, **抓取个人认为必满。如果你是个PK狂的要。必满。一会告诉为何。 蹲伏+1 抛沙。这个技能要看你如何运用了。建议+1 滑行抓取+4。这个技能配合**。打白手其实很简单。 摔技强化和背摔强化加满。柔道要的是瞬间输出伤害。能加多少加多少
《巫师3:血与酒》中的雷吉斯:一个高尚的牺牲者与联合者》 在《巫师3:血与酒》的世界中,雷吉斯,这位四百二十八岁的外星吸血鬼,以一种超越种族界限的无私精神,成为了我们探索希里的旅程中不可或缺的角色。他舍弃了在精灵公墓的安宁,千里迢迢地追踪我们的脚步,他的行动充满了牺牲主义与狩魔主义的光辉。雷吉斯并非出于个人利益,而是将寻找希里视作自己的使命,这正是狼学派的核心理念——只与无害的生物建立联系
个人赛 按到终点顺序判断名次。以**位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若有第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有**名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。 组队赛 组队道具赛中**位车手通过终点则此队获胜,第二名选手的通过终点的话
欢迎来到《特勤机甲队5》的精彩世界,这款游戏的英文名是power dolls5,属于半即时战略类型的**项目。这款游戏由工画堂(KOGADO)精心开发制作,虽然上市时间稍早,于2002年发布,但其影响力至今犹存。游戏的容量为690MB,适合存储空间充足的玩家体验。 《特勤机甲队5》的背景设定引人入胜。在前作中,虽然主角吉米.布朗遭遇了**,但人类对战争的渴望并未因此消减
虚空保卫者胸甲 你去刀锋山找德尔托克(75,62)接维克鸦巢水晶任务 然后交了以后回到【莱欧洛克斯】身边就有任务了,接了【了解莫克纳萨】, 做完回来交掉,同一个npc接【很久以前……】, 把这个在做掉交了就能接【恐惧之翼)了, 恐惧之翼有四个奖励其中一个就是虚空保卫者胸甲。 扩展资料:魔兽世界新手职业的选择: 一、战士 8.0争霸艾泽拉斯版本中,战士的改动很大,无论是武器战还是狂暴战
player.addspell 00027EB6(隐身术代码)楼主输入的是这个么? 在tab,魔法,幻术类下面找找,一般控制台输入后都会有的。学习隐身术只要得到法术书(或者输入代码,在tab魔法幻术类下就能找到,我就是这么干的--)就能学的额,跟迷幻系技能多少没关系,迷幻系技能等级高只会增益隐身术的效果。 *后保险起见,把迷幻系下技能全控制台输入代码,迷幻系等级也调成100,再输入隐身术代码。。
英雄联盟2021十周年战斗之夜,今年的周年福利依然是一个皮肤箱子,也是通过积分升级的,不同等级的宝箱有不同的奖池,那么宝箱有什么皮肤?今天小编就讲解各个等级宝箱的奖励,一起来看看吧。 各等级宝箱皮肤奖励一览 1、白银宝箱(门槛0分):这个等级的宝箱奖池都是一些t7级别的皮肤,几十块钱那种,无**。 2、黄金宝箱(门槛100分):黄金宝箱的皮肤多数为史诗品级,没有限定,无**