dnf红眼 dnf红眼刷图加点怎么加

DNF红眼是狂战职业,是通过鬼剑士转职得来的。因为转职后眼睛是红的,所以俗称红眼。通常来说,鬼剑士18级转职可选的有:狂战士,阿修罗,剑魂。

扩展资料:

狂战士是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一,狂战士又称红眼,典型的***器。天生就是为战斗而生的角色。

狂战士平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神,通过血的代价得到强大的力量。

但会因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。当年摆平了异界生命体希洛克的狂战士卢克西是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。狂战士在疯狂的瞬间,也许是所有职业里*强的。

参考资料:百度百科-狂战士

波动什么都不点

剑术里选择一个你喜欢的精通点满。还有就是上挑点满加强制,70后力量加成很多,所以上挑的高度也高了很多(上挑高度和力量成正比)另外就是上挑伤害也多了不少,我反正是经常上挑暴击40000.

血气里十字满出强制加强化,这个不用解释。

崩山满加强制(不知道为什么目前的版本还有人说5强制,出血几率大增不说,伤害还很客观,个人推荐点满)

死亡抗拒1(有人说点满,我真的不推荐,现在的版本怪给你一套连根本不给你站起来的机会用抗拒)

血气唤醒5(有人说点满,的确红眼血少NB是个标志,可跟死亡抗拒一个理由,你血少同样现在的怪给你一下就意味着秒你,点5为了强制就好)

抓头点满强制,增加力量算小暴走了,你懂得

暴走点满,这个不用解释

嗜血点满,你可以自己看下具体说明,用无色技能打出血的怪伤害提升很多,我70点到13,怒气增加12.6,大崩增加21.4。何况怪死亡的时候会加1000+的HP,相比使用的时候费的那些HP,只要你让怪出血,**能*回来

怒气满出强制,不用解释

双刀满,这个更不用解释了

大吸点1点,虽然改版后出血几率低的不能再低了,可一些特定的怪那用一下聚怪还是不错的,所以点1

大崩点满,配合嗜血暴走,那伤害我现在打字都在乐。。。。

被动觉醒点满,增加力量很多,很不错

主动也点满,有人说点1,不知道你用的时候发现没有,打到怪时除了有黄字的伤害值还有个白色的,那是你打在出血怪物上时怪物的出血值,跳的很快,所以只要你抓好时机,在暴走+嗜血+怪物出血打到的时候伤害很高,我打海上列车BOS的时候,5管半秒掉轻松!何况你还用的屠戮,这样觉醒打出血的怪就更好了。

鬼神里什么都不点

通用里蹲伏点,再有就是物理暴击点满

特*技能

主动

灭魂之手和血气爆发都点满

被动

强化十字点满,前面说到了

暴走点2点(这个要解释下,有的人说两级6秒划算么?可是你可以想想,嗜血时间是30秒,加上强化暴走点的2点,暴走的时间是26秒,这样基本能保证两个技能持续的时间基本差不多,而且在刷图的时候有时候你真的就差这几秒来跑位,所以还是点2点吧)

属*

力量之源点满,有75力量

命中精通点满,新出的那些图的怪闪避高的很,如果就是那一下就出血,可偏偏MIS,我是觉得很闹心的

强化基本技能*练点满,这个技能网上还是有不同意见,我没有深研究,技能描述说+30*伤害我就点满了,何况不点就剩3点,如果你经过研究发现这个技能是坑爹的那你就点别的好了

其实我觉得现在红眼刷图流的点法其实区别就在于武器精通点的不一样而已,其他的其实我觉得都一样。

还有就是由于我通常用无线网卡玩,所以基本PK是不行了,所以我才1段,阿尔伯特后面的任务有没有给sp的任务我就不知道了,按照我现在的加点你还能剩下63点sp,剩下我没有点,因为我不知道有什么需要点的,不过想想没事刷ta的话点一点银落,这样还剩下48,这样我就真的不知道点什么了,觉得其他技能点了都基本用不到,刷图红眼按照我现在的点法我觉得我是经过深思*虑的,也是集合网上众多的说法*后我觉得*好的加点方法。

我的装备是55传承套,衣服腿点30力宝珠(35的太贵),鞋点15智力15力量宝珠(活动礼包的)其他两件点250血宝珠(280的也贵。。。还有就是网上**的不要点体力宝珠)首饰里手镯罗乌血玉(现在便宜很多了)项链配鲁斯,攒好久买的,戒指远古1戒指(力量加的多)武器60紫巨+14点30力量宝珠,特殊装备就是蓝色的。宝宝是力量虎

算上时装我站街1210力量不是我在秀装备现在的版本红眼武器要不就无影要么你就高强然后追求的就是高力量,网上视频有个红眼站街力量1600+,进图出配鲁斯效果直接2000+,红眼的无色技能都是跟你的武器力量有直接关系所以如果有条件就猛加力量刷无影

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点**,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100*出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气爆发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气爆发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,*价比不高。)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、**攻击、属*强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

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