dnf第二季 DNF第二季第二章PK很厉害的职业

首先这里我推荐一下鬼泣和男机械。

因为什么呢?

1首先白手削弱,已经很垃圾了,但还是有些人觉得很强,(某些人别喷我)

我就是一名白手。

2为什么加强了鬼泣和一些职业,是为了游戏的平衡,腾讯不能一直让红眼,白手玩的人越来越多,所以这里我推荐玩鬼泣和男机械,都属于瞬间瞬间伤害型。

鬼泣血少防少但是有55cc套和技术都可以弥补。

机械血少防也不咋高跑位好的话加开场压制也是不错的选择。

*后再说一下主流职业狂战白手元素气功。

1红眼是固伤职业,武器强13跟0强甚至跟不带武器没很大区别。不信你摘了武器(只说武器,防具要有)放个大蹦试试,跟带强13的60紫没多大区别。

现在版本,红眼这个职业比较犀利,双buff+抓头后扔大招的爆发力还是比较好的,觉醒也强化了不少,据说新技能血剑也挺犀利(没钱洗点没加过)*主要的是血之抗拒的强化,现在血之抗拒在血还有3成的时候就能用,一次加5000+的血,相当于20秒白送一个回百分之30的*,嗜血之后的大吸,每多吸一个怪,每秒多回400左右血。也就是说只要不是远古或者英雄级,boss想打死你都难。

2白手削弱了之后可以说没有以前那样厉害了,但是出了流心,血不算少,防不算少,速度不算少怎么说呢,就差技术吧,有了技术还是很不错的,但推荐天空套。

3元素,元素是**输出**的职业之一,爆发力、持久力都是**的,尤其有了高强武器,输出非常吓人。不过相应的皮超脆,而且元素应该只能算中远程,跟怪距离相对较近,容易被怪摸到,摸一下就是一大块血。玩元素要有很好的跑位意识,很快的手速,一定的操作。就看你能不能在怪打到你之前干掉他。元素前期很难熬,一般只要熬到60级左右,意识操作也就能锻炼出来了,输出也上去了,后期就h***y了。真要玩建议起码自己动手升到60,虽然很漫长很蛋疼,但是如果没有这么一个过程,武器装备再好,没有技术,在高级图面临的肯定是各种被**。

4男、女气功

男气功全程猫拳强势压制,女气功各种罩子感电伤害犀利

尤其是女气功,60级以后双罩子让输出更加安逸,环绕的伤害和攻击次数也上去了,丸子有了高强伤害很犀利,而且所有的技能都吃属*强化,也就是说比其他职业多了一种伤害提升的手段而且不需要吃*或者属*攻击的武器。

第二季侠客行奖励通通拿完,这样获取侠名值其实速度更快

说到侠客行相信大家都不会陌生,侠客行是通过豪侠带少侠的方式来获得奖励的活动,可以说是回归活动的升级版。但是侠客行获得的材料(侠名值)并没有上限,可以无限刷取,而且还可以通过少侠投票的方式来获得更多的侠名值。那么用怎样的方式才能获得更多的侠名值呢?

首先想知道自己是豪侠还是少侠可以通过ESC键侠客行进行查看,如果在该区域获得资格时,那么就可以获得豪侠的资格。例如我在魔界大战获得资格,那我就是魔界大战的豪侠,但是如果我在希洛克攻坚战没有获得资格,那我就是希洛克攻坚战的少侠。值得注意的是这6个区域就是我们获得侠名值的地方,其中切斯特小镇地区、魔界大战、洞察之眼可以通过少侠投票额外获得奖励,团本则不可以进行投票。

此外,大家还可以通过点击对方侠客行信息查看是豪侠还是少侠,以决定选择带还是不带。

PS:值得注意的是,根据不同区域带少侠获得的侠名值和投票获得的侠名值也是不同的,其中投票额外获得的侠名值可以叠加,不同区域获得侠名值则是固定。

切斯特小镇地区带一把侠客获得6个侠名值,投票额外获得3个侠名值,魔界大战带一把侠客20个侠名值,投票额外获得10个侠名值,洞察之眼带一把侠客获得90个侠名值,投票额外获得20个侠名值,超时空带一把侠客获得80侠名值、普雷120侠名值、希洛克200侠名值。

切斯特小镇地区

切斯特地区的副本对伤害要求比较低,且拥有的少侠的玩家比较多。**的缺点就是获得的侠名值数量比较少,不过对于能1带3的玩家来说侠名值获得量还是挺可观的,带一把15个侠名值,4把2+2可以获得60个侠名值,而且没有次数限制,每天刷2+2可以边获得侠名值边摸金,一举两得。

魔界大战

摸金大战作为95级副本,这里拥有的少侠自然也不少,而且侠名值的获得量也比较可观,带3个少侠可以获得50个侠名值,只可惜副本有次数限制,一周只能刷两次,不过为了摸金以及让护石和符文更加完美,还是非常值得一刷。

洞察之眼

洞察之眼作为100级副本对于C的伤害要求就比较高了,这里少侠也不少,而且带一把*多可以获得150个侠名值,一周刷3次*多可以获得450个侠名值。当然带3个带不动的玩家也可以组个强力奶带2个少侠,少了两个人的投票一把也可以获得110个侠名值。

三大团本

团本方面,漩涡和普雷获得的侠名值分别是40和120个,这两个副本少侠遍地都是,非常值得一刷,顺便可以摸金和获得不渝之咏,简直美滋滋。普雷虽然一把可以获得200个侠名值,但是由于难度高,愿意带少侠的玩家基本没有,哪怕是普通模式也不愿意带,所以就不要想着通过希洛克带人获得侠名值了。

总结:对于这6个可以获得侠名值的副本,根据侠名值获得量和副本难度可以得出结论,普雷>洞察之眼>漩涡>魔界大战>切斯特小镇地区>希洛克,其中普雷之所以能排名**,是因为侠名值获得量多一次可获得120个,而且通关效率快,团本难度也不高。希洛克虽然侠名值获得量*多还排在*后,是因为团本难度比较高,且低于6400抗魔的少侠基本没人要,所以团本一般都不会出现少侠,低配团除外。

好了,以上就是关于侠名值在各大副本地获取数量,以及*佳*价比获取顺序,希望对大家有帮助。*后祝各位勇士都能早日拿完侠名值奖励。

说一下我自己的加点。这套点的特点是宝宝众多,兼备爆发,**压制。

先说宝宝。

精灵王、姐姐、骑士、小龙、四上满。

四叔不加因为持续时间太短,蓝耗太大,我们不需要他一样***图,而且四叔**80点SP伤不起啊!加一点是为了挑战高难度地图的时候有一段无敌时间,其实也完全可以不加,异界什么的单刷过不去,组队没人要召唤。

花不加因为没那么多蓝每张图都招它,现在的版本,骑士很给力,代替了花的盾牌角色。

哥布林前置因为加满了也到不了70级,存在等级压制,虽然挺主动的,但是单次伤害较低,总体伤害并不突出,有时候还会对着范围之外的目标一顿瞎扔石头。这货PK确实有用,有的人为了加它放弃小龙,其实我觉得小龙只要抽一鞭子那是相当给力的。

四下位全前置,我个人不喜欢一群小雷的加点,以前的版本很强,不过据说现在版本没那么给力了。

下面说说指挥技能。

鞭子加满,这个技能是召唤**的输出技能,但是它*大的作用还是BUFF,进图来一鞭子,丸子集中之后来一鞭子,不要怕打断宝宝的技能,有鞭子和没鞭子**两个概念。尤其小龙和骑士比较依赖鞭子BUFF,没有鞭子容易打酱油。

狂化1级,这个不要加满,狂化的效果是提高智力、力量、攻击速度、减少CD。其中**级的智力和力量给的比较多,第2级加的就少很多,有点划不来了。减少CD不管你加多少点,都是10*,1级和满级一样,更加划不来了。至于攻击速度,看起来很美,实际上只有骑士、哥布林和花会普通攻击,可是你看这几个货色,没有一个是攻击主力。你可以召唤一个上位盯着它看,看看我说的对不对,即使是近身作战的火暗上位,技能全CD的时候也会干站着,你没注意是因为**个技能的CD很短而已。

丸子用剩下的SP补加,这个技能其实我很想加满,但是我觉得宝宝是必须加满的,不满的宝宝存在等级压制,和没有基本没区别,而丸子即使不加满作用也很明显。我自己的加点上,丸子加到了15点,也不少了。

说说其它技能。

远古记忆等几个加智力的不点,70版本装备属*和人物属*都提高了,这些技能还是加那么多的智力,*价比太低了,况且我丸子还没满呢。

替身草人1点,我招宝宝都是手搓的,草人就放在S键上,特别舒服,一挨打马上就能脱离包围圈。

受身蹲伏,我加了一点,但是用不惯,感觉有了草人这个技能没啥用了。

魔法暴击和魔法背击不点,这几个属*对宝宝无效,咱们召唤师本人暴击再高,宝宝该多少还多少,不知道什么时候改版能改变这个现状。

*后说说EX技能。召唤的EX点很充裕啊,都不知道往哪儿点好了。

EX骑士70级才出,确实很给力,没有不点的理由。

中位只能存在两只,普遍选择中位火和中位暗,其中火给宝宝加攻击,我基本全程保持。暗使怪物进入黑暗状态,深渊神技,这个我打小怪一般不招,招出来小怪就不动了不利于聚怪,有APC再招出来就来得及。

EX鞭子点满,EX智力点满都没有争议。

EX命中点满,这个对宝宝的命中同样没影响,主要是为了提高丸子的命中。

EX丸子并没有某些人说的那么夸张,我记得有人说加满EX丸子,丸子会从5秒提高到15秒,可是我看技能说明,怎么看都是提高到6.5秒,不过就算只提高1.5秒,也是很有价值的,因为丸子是需要叠加的,中间一旦MISS,容易造成丸子效果消失,尤其丸子是横向攻击,对付BOSS的时候,很多情况下我们不能那么顺畅的丢丸子,1.5秒也会显得非常珍贵。

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