钢铁华尔兹 钢铁华尔兹材料获取地点

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材料副本是玩家每日必刷,各种副本有各种材料供玩家搭配选择。材料副本共有6个小副本,每个小副本都有自己**的材料。下面就由小编为大家带来特殊地图特殊任务1详解钢铁华尔兹材料获取地点。

哈迪科夫:

关卡1th>地形th>岩地巷战距离th>500m-50m敌方情报th>出现敌兵th>装备th>索敌th>总索敌th>雅各比Lv6

雅各比Lv6

雅各比Lv6待补待补待补掉落物品th>战车残骸、源铁关卡2th>地形th>草地丘陵距离th>2000m-200m敌方情报th>出现敌兵th>装备th>索敌th>总索敌th>哈尔斯Lv6

哈尔斯Lv6

雅各比Lv6待补待补待补掉落物品th>战车残骸、源铁关卡3th>地形th>雪地平原距离th>4000m-300m敌方情报th>出现敌兵th>装备th>索敌th>总索敌th>帕拉图

波尔

西贝柳斯待补待补待补掉落物品th>战车残骸、源铁、量子精华、N1图谱关卡4th>地形th>草地丘陵距离th>2000m-200m敌方情报th>出现敌兵th>装备th>索敌th>总索敌th>

哈代

西贝柳斯

哈代

待补待补待补掉落物品th>战车残骸、源铁关卡5th>地形th>岩地巷战距离th>500m-50m敌方情报th>出现敌兵th>装备th>索敌th>总索敌th>

大仲马

哈代

大仲马

待补待补待补掉落物品th>战车残骸、源铁

每个关卡都有源铁供玩家**出好车,是玩家每日必刷的材料本。

其中关卡留就是全5关卡合一的关卡,拥有全部掉落。是玩家留意的关卡之一。

炮击阶段:射程决定开火顺序

炮击阶段:**高的钢舞姬可避免侦敌失败

炮击阶段:侦察高的钢舞姬可以降低全队侦敌失败的概率

炮击阶段:侦敌失败的钢舞姬在本阶段丧失一次攻击权

接近阶段:命中决定本阶段开火顺序

接近阶段:侦察轻微影响本阶段开火顺序

缠斗阶段:机动决定本阶段开火顺序

缠斗阶段:步兵槽不为空的战车能在阶段初发动步兵攻击王者:此车的引擎和车体完美的抵消了当前地形的所有debuff,且自身属*成长、**种类、射程都可以确保在当前地形展现出自身*大的能力,在当前地形取得*其出众的伤害

高适应:此车的引擎和车体完美的抵消了当前地形的所有debuff(或者自身属*可以抵消掉一定程度debuff),但自身属*成长、**种类、射程存在或多或少的问题,无法完美的发挥全部实力,但是也能取得比较出众的伤害

较适应:此车的引擎和车体只能抵消掉当前地形中的debuff中的一个,无法发挥出全部实力,但是可以取得一定的伤害输出

较适应(红):此车可以在当前地形发挥出较强的输出伤害,但是会受到生命威胁,所以需要装备来增强自身生存能力

不适应:此车的车体引擎无法抵御当前地形的debuff,或者自身射程存在严重问题,无法发挥出有效伤害,尽可能不要在此地形使用此车

不能进:此车的车体引擎不但无法抵御当前地形的debuff,还会受到严重的生命威胁,千万不要把她们带入此地形进行输出!

注释1:此表仅仅只考虑完全输出装的前提注释2:此评级已经充分考虑到了射程以及**以及自身属*成长的因素(但不考虑装备,理论上默认为当前地形*优出装)注释3:此评级前提条件为均配备了N5N6的车体护甲引擎**注释4:此评级在一定程度上忽略了命中的先天影响(仅表现在非巷战地形)注释5:此评级将脱壳弹设定为和ap、硬心为同**的**(考虑今后加强)但未考虑heat弹的使用

(感谢贴吧@z2020351z整理,此处仅为搬运)

游戏*重要的,就是游戏规则。游戏的大思路是坦克均衡发展。

轻坦:轻坦重在他的侦查属*。所有坦克,不光是轻坦,无论是升级,还是升星,还是发展科技,坦克*下排的**,侦查是不会变的。侦查**只有通过装备道具才能增加。轻坦的定位是拉高全队侦查水平。所以,当你想做一个**轻坦时,看他侦查有多高。我方侦查的属*被敌人**属*碾压了,那炮击阶段,我方侦查失败的人多,我方***被打一轮。

中坦:中坦各方面平均。关键属*比不过专业的职业。但是在一些特殊地形中有其突出的作用。

自走:自走是在炮击阶段秒掉对方坦克的。在接近阶段自行也能输出。等到缠斗,自行就等着挨打了。

1.刷游戏主线需要自行,靠自行在炮击解决几个敌人才能得到A评价,才能过关。轻歼坦克是在缠斗阶段爆发力非常强,能赢,但评价B多。

2.自行一般用榴弹,射程远,一般在炮击都是先出手。看命啦,是打别人的重坦,还是自行。

3.因为自行射程远,在大地形比如草原,雪地优势明显。而巷战从炮击阶段就会太近打不中。因此自己自行坦克多的,防守用大地形。没有自行的防守用巷战。

自行本身穿甲属*不高。而且用榴弹的话,榴弹虽然射程远,但是榴弹穿甲低。像别的职业用破甲弹,碎甲弹都增加穿甲属*。用榴弹大后期就会出现击不穿对方装甲,输出为0的情况。

重坦目的是抗。增厚防护片这个装备完美的诠释了重坦的人生。耐久加血,装甲加护甲,减**求打脸。

轻歼是在缠斗收场的。他射程近,也是巷战地形的优势职业。他能带**步兵,在缠斗阶段先手同时打对方三个坦克。如果对方在接近阶段都是残血,那缠斗阶段,轻歼就让他们闭嘴了。

突击职业有用。具体方法还是要靠自己的阵容来摸索。在这个平行世界中并没有量子武器和激光武器

穿甲弹代号AP,没特点就是它*大的特点。动能弹,受距离影响。

硬芯弹代号APCR,近距离作战十分有效!

破甲弹代号HEAT,非动能弹,不受距离影响

脱壳弹代号APDS,对付高装甲目标非常有效!

碎甲弹代号HESH,可轻易打出暴击的说。

榴弹代号HE,永不跳弹。

火箭弹代号RP,可以一次*多同时攻击两个目标三个字很是明白的告诉你,那里就是你的大本营。

***

***是建立一切建筑的基础,而且它还有一些大家忽略的**属*:行动力回复和行动力上限。

服务站

可以生产和储存源奶,你的钢舞姬(坦克)没有体力后可以喝源奶恢复体力哦~

银币仓库

当你升级到一定等级之后,就会发现银币不够用,究其原因就是银币上限太低了!所以你必须要升级这个。

银币挖掘机

没有银币是痛苦的,来这里挖一挖,你可以隔一段时间回来看看,像**一样收租。

军港

当你有了这个港口,那么证明你已经有一定实力了!里面的东西值得拥有,见到卡片不要犹豫,秒选!见到指挥官经验,**不能犹豫,秒选!见到装备,那你自己看着办吧。

死水姬务段

通过高科技能自动生产再制原料,并对舞装进行再制的设施,由于其中涉及大量机密事项,只有高级指挥官才被**使用,通过黑科技,就算设施升级时也完全不会影响生产和再制技能。(以舞装为基础,通过使用钛糖,软钢和密水为原料进行舞装再制和装备生产的设施。如果还不明白的话,可以把舞装看做制造图纸和装备图纸的结合体,舞装品质不影响出产物种类。) iOS商店已上架。

钢铁华尔兹是一款全球风靡的军事手机卡牌类游戏,今天要介绍的武装大建公式能帮助玩家们在游戏中很大几率获得橙色装备,对提升自己游戏角色有很大帮助,有兴趣的玩家可以仔细观看这篇攻略,按照指示去完成自己的装备构成。

钢铁华尔兹大建公式汇总:

[炮座]轻机枪(x20):34.38.41(3小时30分钟)

[炮座]重机枪(x20):58.75.47(3小时30分钟)

[外身]步兵扶手(x20):31.37.81(3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]步兵舱(x20):64.58.37(3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]助锄(x20):57.60.58(3小时30分钟,指挥官需50级)

[外身]增厚防护片(x20):45.51.65(3小时30分钟,指挥官需26级)

[特殊]输弹机(x10):48.31.51(5小时,指挥官需50级)

[炮座]输弹机(x10):35.46.51(5小时)

[改装]输弹机(x20):42.48.43(3小时30分钟)

[特殊]强化火*(x10):37.51.35(5小时,指挥官需50级)

[炮座]强化火*(x20):47.38.37(3小时30分钟)

[改装]强化火*(x10):42.47.33(5小时)

[特殊]增固护板(x10):33.54.38(5小时,指挥官需50级)

[改装]增固护板(x20):36.38.51(3小时30分钟)

[特殊]**装甲(x10):41.47.35(5小时,指挥官需50级)

[炮座]**装甲(x10):52.37.33(5小时)

[改装]**装甲(x20):37.55.31(3小时30分钟)

[内壁]防崩落内衬(x20):87.32.44(3小时30分钟,指挥官需26级)

[外身]防崩落内衬(x10):38.83.42(5小时,指挥官需26级)

[内舱]电子火控(x20):71.37.47(3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]电子火控(x10):31.68.55(5小时,指挥官需50级)

[特殊]辅助引擎(x10):67.42.52(5小时,指挥官需50级)

[内舱]辅助引擎(x20):45.53.72(3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]辅助引擎(x10):51.58.52(5小时,指挥官需50级)

[内壁]伪装遮障(x20):32.35.91(3小时30分钟,指挥官需26级)

[外身]伪装遮障(x10):84.32.37(5小时,指挥官需26级)

[炮架]伪装遮障(x10):36.78.42(5小时,指挥官需50级)

[特殊]炮队镜(x10):66.54.46(5小时,指挥官需50级)

[内壁]炮队镜(x20):58.35.63(3小时30分钟,指挥官需26级)

[特殊]火炮稳定器(x10):52.45.41(5小时,指挥官需50级)

[内壁]火炮稳定器(x20):41.38.63(3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]火炮稳定器(x10):48.53.38(5小时,指挥官需26级)

[改装]潜望镜(x10):42.51.70(5小时,指挥官需26级)

[外身]潜望镜(x20):72.37.57(3小时30分钟,指挥官需26级)

[内壁]燃油清滤器(x10):68.66.45(5小时,指挥官需26级)

[内舱]燃油清滤器(x20):47.68.64(3小时30分钟,指挥官需26级)

[改装]润滑机油(x10):75.43.37(5小时,指挥官需26级)

[内壁]润滑机油(x20):35.37.87(3小时30分钟,指挥官需26级)

[外身]润滑机油(x10):34.94.32(5小时,指挥官需26级)

[特殊]消焰器(x10):62.65.38(5小时,指挥官需50级)

[改装]消焰器(x10):37.68.61(5小时,指挥官需50级)

[炮架]消焰器(x20):64.35.66(3小时30分钟,指挥官需50级)

[特殊]排烟器(x10):55.38.31(5小时,指挥官需50级)

[改装]排烟器(x20):37.47.38(3小时30分钟)

[内壁]**水套(x10):54.51.58(5小时,指挥官需50级)

[内舱]**水套(x10):58.56.47(5小时,指挥官需50级)

[炮架]**水套(x20):45.54.62(3小时30分钟,指挥官需50级)

[外身]强化扭杆(x20):41.32.58(3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]强化扭杆(x10):34.61.36(5小时,指挥官需26级)

[炮座]备用履带板(x10):85.33.52(5小时,指挥官需26级)

[外身]备用履带板(x20):57.81.32(3小时30分钟,指挥官需26级)

[炮架]备用履带板(x10):74.41.54(5小时,指挥官需50级)

[炮座]主动探测装置(x20):61.65.41(3小时30分钟)

[改装]主动探测装置(x10):55.46.66(5小时)

[内壁]主动探测装置(x10):32.78.57(5小时,指挥官需26级)

[炮座]反应装甲(x10):36.41.102(5小时)

[改装]反应装甲(x20):43.32.104(3小时30分钟)

[内舱]电子侦察仪(x10):93.35.38(5小时,指挥官需50级)

[炮架]电子侦察仪(x20):95.42.31(3小时30分钟,指挥官需50级)

[内壁]灭火器(x20):51.88.42(3小时30分钟,指挥官需26级)

[内舱]灭火器(x10):41.85.55(5小时,指挥官需26级)

[炮座]烟幕装置(x10):66.51.47(5小时,指挥官需26级)

[内壁]烟幕装置(x10):72.48.44(5小时,指挥官需26级)

[外身]烟幕装置(x20):55.76.33(3小时30分钟,指挥官需26级)

[特殊]驻退复进机(x10):46.37.58(5小时,指挥官需50级)

[炮座]驻退复进机(x20):43.58.36(3小时30分钟)

钢铁华尔兹大建技巧:

1、机务段消耗的舞装品质并不影响出货,所以蓝舞装就行了。消耗的三种大建材料等到过了18图并且A胜会解锁用玉米+军牌批量购买大建材料,足够24小时大建不停拼脸拼到爽。而18图之前如果感觉不够用可以选择用金币购买材料加**果。另外越高级的图掉落越多,15图以上掉落就很可观了,有实力也能去刷刷。

2、大建**几率出紫车,所以除了一些的必造车以外不要造紫车,玩机务段能玩出一大批,30-30-30就能出所有的紫车。

3、三种材料总和只要256以上,根据机务段等级有几率出n3-n6各类橙车,投入原料数量越多越有可能出高级橙车,爆橙率还可以。当然贫民期**不要这么浪费材料,就算出了橙车装备跟不上也毫无意义,至少等18图解锁了材料兑换再有限度地玩玩

4、按照公式*装备才是提升实力的关键。公式在仓库-道具图鉴里查询。出货除了公式也跟舞装天赋有关。*装备请保持良好心态,有时把把中,有时十不出一,总体来看25*就不错了。5、机务段升到2级就足够了,3级需要800w很不划算,3级的优先度比源铁矿还低,毕竟源铁不能用玉米换。

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