悠久魔兽 悠久之树钢岩回廊59层灾祸魔兽打法攻略
我理解暗夜精灵的优势 1井水不象其他种族那样有时间持续瞬间加上省操作 2隐身暗夜精灵绝大部分单位在夜间有能力自保像245HP的AC足以让她保命 3熊没有任何种族的单位有熊一样的*价比喉叫和反老换童在实战中是不容忽略的 4古树这样不占人口的45-55的攻击力不利用起来吗 5保存非暗夜玩家门你们恨它吗?劣势 1无甲的单位太多遭到攻城攻击时。。。
你喜欢玩偏攻击的还是偏辅助的?2转圣骑士是偏辅助的,十字军是偏攻击的,推荐玩十字军。十字军可以这么加点:
5级满侧滑4点(侧滑1级0点,5级4点),4级满浮空4点,4级力量掌握4点,4级满荆棘4点,4级满**6点,16级满连锁18点,精神掌握1点,精神训练1点,还击1点,盾挡3点(1级盾挡只有两次,有条件可以点高),神圣冲击波3点,12级满十字14点,7级满重击9点,11级满**锤13点,9级满雷冲11点,2级满判定4点,40大锤3点,第三排全部前置出化身6X3=18点,第二排全部前置到盾冲3X3=9点,审判力量3点十字EX 3点审判锤3点
剩下8点SP,你可以按喜好分配。
如果玩圣骑士的话,连锁闪电、**、重击、**锤都必须满,如果你是PK*的话,神圣惩戒也要满,不PK的话前置就行,顺便点高一下破甲,盾挡6~8级任意点,正义撞击你想点也行,不过点**和点满级差别不多,不太值得。其他加点可参照十字军的加点。至于40大招,点个神圣化身都行了。
牧师:
盾击+2(为了出盾挡,但是有的手法好的人不加...新手建议加吧)
落雷+1(系统送)
盾挡+1(+1够用了)
连锁闪电+3(近战非常好用)
神圣冲击波+4
**+满(如果纯**的就不加,,建议还是加)
浮空调整+1(被连到空中,,,按下空格就可以继续战斗)
测滑+4(CD短实用)
祭祀:
电光剑+3(连击靠他)
闪电风暴+2或+3(个人喜好+2为了出前置技能+3为了攻击效果)
雷暴+4(必须加的为了出大招)
圣光十字+4(这个招很变态...打BOSS无敌了)
神圣风暴+3(必加出大招)
魔杖掌握(可以加可以不加)
闪电只手+3(个人喜好)
**之手+1(很好的加血技能)
龙之谷2牧师怎么加点?牧师作为重要的奶妈职业,在各种玩法中都有相当重要的作用。一个好的奶妈需要兼具坦度与奶量。奶妈的加点选择也是比较多的,下面小编为大家介绍一些奶妈的加点思路,大家可以根据自己的玩法风格进行选择。
龙之谷2牧师怎么加点
首先,角色在牧师阶段可以使用的技能点数实在是非常有限,这里小编建议大家先不要急着点技能,尽量多留一些为转职后的职业做技能提升。
在一开始的加点方面可以考虑闪避,因为作为坦克、辅助职业,牧师对于输出并没有什么要求,反而是存活率的提升会给我们带来更大的收益。这里提升闪避可以降低牧师被玩家或是怪物攻击的概率,也就是变相的免疫本次攻击伤害,收益还是很大的。因此这里比较推荐的一种方案,就是一转的时候加满闪避,然后其他属*1点即可。
另外在技能上,牧师可以选择一些群体的技能,像是火焰风暴、暴风雪这一类的技能都可以适当的分配一些点数提升,在战斗中这些技能可以很好的期待协助队友的作用,后期如果点数富裕的话加满也是不错的。
后期牧师可以转职为贤者或是祭祀,前者偏向坦位,而后者更偏向辅助。不论转职为哪个角色,之前提升的敏捷属*都是非常有用的,也不需要大幅度的调整。
牧师的**手段在各种副本中都会起到非常重要的作用,也属于游戏中比较热门的职业,本身属*就偏重与防御,加上攻击范围和控制能力也都非常不错,老练的牧师能够通过搭配群体技能,给战斗中的队友带来不错的增益效果,这也是很多新手玩家的**角色之一。
我理解暗夜精灵的优势 1井水不象其他种族那样有时间持续瞬间加上省操作 2隐身暗夜精灵绝大部分单位在夜间有能力自保像245HP的AC足以让她保命 3熊没有任何种族的单位有熊一样的*价比喉叫和反老换童在实战中是不容忽略的 4古树这样不占人口的45-55的攻击力不利用起来吗 5保存非暗夜玩家门你们恨它吗?劣势 1无甲的单位太多遭到攻城攻击时。。。
鬼影鞭,像挥鞭子一样挥舞手中的武器,并把远距离的敌人拉到身前。鬼影鞭是 DNF手游鬼泣的专属技能,在PVP中运用的好能够起到奇效,不过PVE里的效果似乎不是很好。下面就是坑坑整理的鬼影鞭技能资料介绍,一起来看看吧。 加点推荐:鬼影鞭的加点有很多种说法,在手游里想要抓对手似乎没端游那么简单,不过至少加一点是无疑的,这样才能出鬼影闪,至于要不要多加,还是看玩家自己的使用习惯吧
曹冲 强度:A- *价比:B,2998试卖,正式要突破三十啊。 一句话点评:称象收益近遗技,仁心翻覆十八禁。 【称象】每当你受到一次伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。然后获得其中任意数量点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。 【仁心】每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将武将牌翻面并将所有手牌(至少一张)交给该角色。若如此做,该角色回复1点体力。 我们来看一下曹冲**——称象的收益。 1
职业:暗夜使者>影舞者>梦魇>幽冥 等级:86 SP:全部 11010已用 11000剩余 10 TP:全部 37已用 37剩余 0 QP:全部 3974已用 0剩余 3974 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 >>>>>普通技能<<
在玄武大陆世界中,有一个古老的故事。数百年前,猪、魔、仙三族并立。仙族隐居后,三族失去了平衡,猪族和魔族之间的争端不断加剧。一场世纪之战不可避免地爆发了。猪魔之战,天地浩劫,火焰与硝烟笼罩着玄武大陆数十载,无数生灵遭受苦难。*终,两族的首领在“仪缘谷”决战,同归于尽。两位首领虽然死亡,但他们的力量并未消散,而是在斗争与纠缠中继续存在。从此,美丽的仪缘谷变成了死亡之地,玄武大陆被一分为二
1、被动技能:重火器精通点满、卫星定位点满(觉醒被动)、潜能爆发点满、蓄电激光炮点满、重火器改良点满,重火器拔击点满,物理暴击(参考自己装备的暴击几率选择*加点,如果暴击几率达到了100*就不必点了,插多少点多少就行)、物理背击点1(实际收益不大不用点满,点1点就行了)2、输出技能:激光炮、榴弹发射器、刺弹炮、量子爆弹、压缩量子炮、SW刺弹炮、地震震*器、MSC7、毁灭射线。这些都点满
在街头篮球的游戏中,选择一个既好听又个*的名字,是每位玩家展现自我风格、吸引队友与对手注意的重要环节。以下列举了一些全拼形式的名字,以供参考。 C名字卩s丶大板丨 符号的融入,不仅使名字显得**,还能在游戏中的**窗口中呈现出别具一格的视觉效果,给人一种强烈的记忆点。 PG名字卩s丶灵魂丨 PG即控球后卫,名字“灵魂”既能体现出该角色在球场上的灵动与掌控全*的技巧,又不失个*与深度
EVE种族选择:\x0d\x0a有很多人一直有一个疑惑,4个种族中到底哪个族的船比较强呢?答案是肯定的,不会有一个族船有**优势,而各族船的特长船技能加层,需要在某些特定的情况下才能达到*大限度的发挥.本文根据笔者的一点经验心得,来简单描述一下各族船或优或劣\x0d\x0a\x0d\x0aEVE种族选择\x0d\x0a首先是概述\x0d\x0aC族船以其**的射程命中率高伤害输出为优势
天下创世PK版攻略心得(一) 先分析一下选用的大名,**,大名本人或手下*好要有破坏或铁壁技能,或者主城有至少1400的兵力;其次,位置可以随意,但是旁边*好不要有特别强大的敌人,至于其他因素并不重要。 早期(小大名~群雄) 中期(群雄~霸者) 后期(霸者~天下人) 早期的战略 兵贵神速,早期每一回合都要进攻,及早抢人抢地盘,窝在家里发展其实是*慢的,**难度尤其如此,因为AI在资源上有作弊
传奇幻境迷宫走法详解: 幻境1层到幻境2层:(10:10); 幻境2层到幻境3层:(363:230); 幻境3层到幻境4层:(83:85); 幻境4层到幻境5层:(192:123); 幻境5层到幻境6层:(40:227); 幻境6层到幻境7层:(79:29); 幻境7层到幻境8层,走幻境迷宫:右上-右上-左上-左下-右下-左下; 幻境8层到幻境9层:(22:25); 幻境9层到幻境10层