特种部队游戏 关于特种部队的游戏
《特种部队》是一款2D风格动作游戏,由法国游戏开发商LSP开发,风格类似《合金弹头》系列。玩家要控制四名特种部队的成员–- Stealth Owl、Raptor、 Aquila One和 Avenge,游戏将贯穿南亚、中东、北非、西欧、北美的5个地区20个关卡。 除了要控制Stealth Owl、Raptor进行常规的战斗,你还要控制直升机驾驶员Aquila One和
玄冰门的代表词为:控制,速度,爆发,瞬杀。对于其它的,都是鸡肋,食之无味。对于玄冰的加点还是很多技巧的,为大家解析一下玄冰该如何加点。首先大家需要明白的一点就是,玄冰的攻击属于**,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩,和物理攻击可以说没有丝毫关系。
无论你是冰霜还是疾风,**全内加点,保证伤害是前提。
内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力
绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,*多攻击11次。整个过程中你将处于无敌状态,受到攻击的目标将会眩晕0.1秒。
速度:每一点速度属*降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通攻击速度(**提升60*)
对于江湖技能的选择,几乎所有玄冰玩家都会选择扭转乾坤这个江湖技能,其实不然。*理想的搭配是:枯木生花(10),运转经脉(5),豁然贯通(5),冰魄附身(10),九阴锻骨(15),魂飞魄散(15)!不多不少,60点悟*刚刚用完。其中运转经脉和豁然贯通可以用街技寒冰护体来代替。但是个人觉得还是前者的搭配*好。因为寒冰护体冷却时间太长,而且在保命时用这个技能感觉有点眉毛胡子一把抓式的盲目。打个比方来说,对方玄冰只是将你冬眠住,为了防止雪飘,你用了护体。但是呢,别人后续就给你来个封招+千里,那岂不是很蛋疼?如果是按我的选择,此时只用个运转经脉即可,后续还有个豁然贯通可以使用,让你有的选择。所以相对来说两个技能总比一个好。
中原是加暴击加防御,有一个击退技能。
蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。
所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。
玄冰:
说是群体输出,不如说是群体控制。
前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。
活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。
但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。
总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。
玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。
对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。
分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。
绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。
但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。
不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。
要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。
加点流行全速。
武魂玄冰加点:
玄冰的攻击属于**,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩。和物理攻击可以说丝毫不占。所以,无论是冰霜还是疾风,**全内加点!保证伤害是前提!
内力:每一点内力属*增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力
绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,*多攻击11次。整个过程中你将处于无敌状态,受到攻击的目标将会眩晕0.1秒。如果是RMB,在伤害保证的情况下,推荐全速加点。
速度:每一点速度属*降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通攻击速度(**提升60*)。
《特种部队》是一款2D风格动作游戏,由法国游戏开发商LSP开发,风格类似《合金弹头》系列。玩家要控制四名特种部队的成员–- Stealth Owl、Raptor、 Aquila One和 Avenge,游戏将贯穿南亚、中东、北非、西欧、北美的5个地区20个关卡。 除了要控制Stealth Owl、Raptor进行常规的战斗,你还要控制直升机驾驶员Aquila One和
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